Livres français sur l’Agilité
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Livres français sur l’Agilité

Tirer profit des rétrospectives agiles
Donnez un coup de fouet à vos Rétrospectives Agile
La Programmation Pour Les Enfants
Spécifiez agile
Coaching Agile
Managez agile

About the Bundle

Avec une large panoplie d'activités, Tirer profit des rétrospectives agiles vous aidera à devenir plus efficace dans l'animation de rétrospectives et à en tirer davantage de bénéfices. La préface est de Esther Derby, co-auteure de Agile Retrospectives: Making Good Teams Great et Alexandre Boutin. 

Donnez un coup de fouet à vos Rétrospectives Agile - Construisez plus de 250 ordres du jour qui déchirent avec L’Antisèche de la Rétrospective. L'Antisèche de la Rétrospective vous permet de créer des ordres du jour originaux pour vos rétrospectives. Ce livre détaille des exercices qui tiennent compte du moral de l'équipe, de sa taille et de sa localisation. Il s'agit d'un véritable kit de démarrage pour les personnes qui souhaitent commencer ou pimenter leurs rétrospectives agiles.

Spécifiez agile - Expression de besoins : la boîte à outils du Product Owner ». L’objectif de cet ouvrage est de fournir un guide des pratiques d’expression de besoins agile. Il est le compagnon du Product Owner, de toute personne amenée à spécifier un produit complexe destiné à être développé dans un cadre agile. Les ScrumMasters et Coachs agiles y trouveront une synthèsede pratiques connues et quelques nouveautés.

La Programmation Pour Les Enfants. Ce livre permet aux enfants de 9 à 12 ans d'apprendre les bases de la programmation. Vous aurez besoin d'un Mac pour suivre les chapitres. Il s'agit d'un livre à lire avec votre enfant, mais il peut également le lire seul.

Coaching Agile. Découvrez comment coacher votre équipe pour qu'elle devienne plus agile. Ce livre démystifie les pratiques agiles, il s'agit d'un guide pratique pour créer des équipes agiles solides. Enrichi avec les conseils utiles des coachs agiles Rachel Davies et Liz Sedley, ce livre vous donne des outils de coaching que vous pouvez utiliser si vous êtes chef de projet, responsable technique ou membre d'une équipe de développement logiciel.

Managez agile. Le rôle de Manager agile est esquissé dans le 5ème principe agile dès 2001. Pourtant c'est probablement celui qui reste encore à découvrir. Cet ouvrage propose une vision concrète, issue du terrain, des activités et postures du Manager agile. Le Manager agile soutient l'équipe (service, département...), les personnes et développe sa posture...
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About the Books

Tirer profit des rétrospectives agiles

Tirer profit des rétrospectives agiles

Une boîte à outils d'activités de rétrospective
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Cet ouvrage contient de nombreuses activités que vous pourrez mettre en pratique pour faciliter vos rétrospectives, en s’appuyant sur le “quoi” et le “pourquoi” des rétrospectives, la Valeur Métier (Business Value) et les bénéfices qu’ils peuvent vous apporter, ainsi que des conseils pour mettre en place et améliorer vos rétrospectives.

Ce livre est destiné aux coachs agiles, scrum masters, project managers, product managers et facilitateurs qui ont un minimum d'expérience avec les rétrospectives: ils connaissent l'objectif des rétrospectives, comment elles s'insèrent dans l'agilité, comment les préparer et les animer.

Au cours des années, nous avons conduit beaucoup de types différents de rétrospectives. Nous pensons que cela aide lorsque l'on développe sa propre boite à outil de rétrospectives.

Envie de rester informé(e) à propos des rétrospectives et des futures versions de notre livre ? Rejoignez nous sur eepurl.com/Mem7H.

Nous sommes tous deux d'actifs bloggers sur www.benlinders.com et https://luis-goncalves.com/. Sur nos blogs, nous partageons nos expériences sur de nombreux sujets liés à l'agilité et au lean dont les rétrospectives.

Ce livre est également disponible en anglais: Getting Value out of Agile Retrospectives.

Ben Linders & Luis Gonçalves

Alexandre Boutin
Pascal Poussard

2 reader testimonials

Donnez un coup de fouet à vos Rétrospectives Agile

Donnez un coup de fouet à vos Rétrospectives Agile

Construisez plus de 250 ordres du jour qui déchirent avec L’Antisèche de la Rétrospective. La version courante de ce livre est la 1.2.4
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Encore un livre sur la rétrospective ! Mais pourquoi ? Il y en a déjà quelques-uns sur le sujet...

Yes ! C'est exactement pour cette raison. J'enseigne comment faciliter des ateliers de rétrospective (entre autres) aux ScrumMasters et aux Coachs Agile d'équipe et d'entreprise. Et j'ai pu observer que, malgré la quantité incroyable d'informations sur ce sujet, il semble qu'il y ait toujours un gros écart entre la sagesse transmise dans les livres et ce que les personnes en font réellement dans les salles de réunion dont l'entrée est barrée par un panneau "Ne pas entrer. Rétrospective en cours".

Vos commentaires sont les bienvenus sur l'adresse info@retrospective-cheat-sheet.com

La Programmation Pour Les Enfants

La Programmation Pour Les Enfants

  • 157

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  • 21,990

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Ce livre permet aux enfants de 9 à 12 ans d'apprendre les bases de la programmation. Vous aurez besoin d'un Mac pour suivre les chapitres.

Il s'agit d'un livre à lire avec votre enfant, mais il peut également le lire seul.

Je l'ai écrit pour apprendre les bases de la programmation à mon fils. Mon fils est agé de 9 ans, mais il aura 10 ans quand le livre sera terminé. Il joue aux jeux vidéos depuis plusieurs années, il a voulu se mettre à la programmation quand l'envie de développer son propre jeu vidéo a germé dans son esprit. Ce livre est une première étape pour atteindre ce but. (Non ce livre ne vous apprend pas à développer le jeu vidéo dont rêve un enfant de 9 ans ; il faut beaucoup plus de connaissances pour cela !)

Ce livre a pour objectif de devenir le meilleur livre au monde pour les enfants qui souhaitent apprendre la programmation. L'apprentissage devrait se faire en commencant par lire ce livre en premier. La programmation informatique est une compétence utile, peu importe ce que fera votre enfant une fois adulte. (Je suis persuadé que, par exemple, la programmation est bien plus importante qu'un bon nombre de cours de mathématique enseignés à l'école). Mais ce qui est bien plus important, c'est qu'apprendre à réaliser un programme informatique permet de développer rigueur et discipline dans la façon de penser. Ce livre existe pour montrer aux enfants qu'ils peuvent programmer un ordinateur, et pour leur donner envie d'aller peut-être plus loin par la suite.

Ce livre est écrit pour les enfants d'école primaire et du collège (en France). Mon but est de le rendre accessible aux enfants de 9 à 12 ans. Mon fils a étudié le livre pendant que je le rédigeais. (Je ne pense pas que ce livre soit adapté aux enfants de moins de 8 ans : j'avais commencé à écrire le livre quand mon fils avait 7 ans, mais il n'était pas encore prêt. J'ai donc attendu 2 ans avant de me remettre à la rédaction. Si votre enfant a moins de 8 ans, je vous conseille de plutôt vous orienter vers un logiciel comme Scratch qui sera plus adapté à son âge)

Vous n'avez pas besoin d'avoir de connaissances en programmation. Les exemples sont aussi courts que possible, j'ai pris en compte le fait que les lecteurs ne sont pas forcément à l'aise avec un clavier. (Mon fils ne sait pas taper au clavier, donc si les exemples sont trop long, il me le fait bien savoir !)

Mon but pour ce livre est qu'il devienne le meilleur des premiers livres à lire pour apprendre à programmer pour les enfants. Après ce livre, à eux de décider vers quoi ils veulent s'orienter.

Ce livre est écrit en supposant que vous utilisez un Mac. Je pense que le Mac est le meilleur ordinateur pour apprendre à un enfant à programmer. Comme il s'agit d'un livre à destination d'enfants débutants, je n'ai pas voulu l'écrire pour qu'il s'adapte au Mac, à Window et à Linux. J'ai choisi un système d'exploitation pour que l'enfant puisse suivre les étapes sans être dérangé par des informations qui ne le concernent pas.

En plus d'apprendre la programmation, ce livre enseigne également les bases de l'utilisation de la ligne de commande sous Mac, en utilisant le programme Terminal. J'ai fait ce choix parce que pour moi la meilleure façon d'apprendre est de suivre les exemples pas à pas, et la façon la plus efficace de suivre est de tout écrire soi-même. Les vrais programmeurs utilisent la ligne de commande tous les jours. Si vous voulez apprendre à développer, vous devriez utiliser Terminal et le système de fichiers. Oui, il est possible d'apprendre des choses en passant par votre navigateur web avec des sites comme Codeacademy, même si cela est sympa et instructif, cela est fondamentalement différent de ce que fait un programmeur. Et bien que ce soit plus facile avec ces plateformes, l'apprentissage est moins gratifiant.

Si vous laissez votre enfant utiliser votre Mac, je vous recommande fortement de rester à côté de lui et de suivre les chapitres avec lui ! Par exemple, je ne prévois pas d'apprendre la commande pour supprimer les fichiers, mais votre enfant pourrait la trouver et mal l'utiliser.

Les exemples sont en Ruby. Ruby est vraiment un langage de programmation simple. Si vous avez déjà entendu parler d'un site internet créé avec "Ruby on Rails", c'est que vous avez entendu parlé de Ruby : c'est le langage de programmation utilisé pour créer Rails. Mais ce n'est pas un livre pour apprendre à développer avec Ruby. Les exemples auraient pu facilement être écrits pour fonctionner avec JavaScript, CoffeeScript ou Python.

Spécifiez agile

Spécifiez agile

Expression de besoins : la boite à outils du Product Owner
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    Readers

  • 210

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  • 30,968

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Le tarif affiché est en dollars US (1 € = 1,3 $ approximativement début 2014), le prix suggéré est de - approximativement - 12 € ; le prix minimum est de 9 $ soit à peu près 7 €.

Préface de Claude Aubry.

Disponible au format papier sur Amazon

Vous êtes

  • Product Owner de Scrum
  • Product Manager de l'Extreme Programming ou Lean
  • Analyste ou Testeur fonctionnel
  • Expert métier
  • Consultant AMOA
  • Chef de Projet Utilisateur ou Fonctionnel
  • Marketeur
  • ...

Vous participez à l'expression de besoins.

Ce livre s'adresse à vous. C'est un guide, fruit d'accompagnements d'équipes depuis 2000.

Les ScrumMasters et Coaches agiles pourront l'utiliser en tant que ressource support de leurs actions auprès des équpes.

Plus d'informations sur le site http://thierrycros.net.

Coaching Agile

Coaching Agile

  • 321

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  • 75,885

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Le livre « Coaching Agile » illustre avant tout une démarche de travail avec les personnes pour créer de belles équipes agiles. Vous y apprendrez à développer des équipes qui produisent de très bons logiciels et qui y prennent du plaisir. Avec ce processus, vous accompagnerez ces équipes vers l’autonomie et la compétence.

Vous verrez comment coacher des équipes à travers le cycle de vie de l’Agilité, de la planification à l’écriture du logiciel. Apprenez les secrets pour conduire efficacement les réunions agiles et comment amener chaque équipe à suivre une approche cohérente pour créer un logiciel. Vous y trouverez des chapitres d’introduction au TDD, à la conception des rétrospectives et des idées pour visualiser les progrès de l’équipe.

Tout au long du livre, les auteurs partagent leurs expériences acquises avec de vraies équipes, en vous donnant un aperçu de ce qui marche bien et de ce qu’il vaut mieux éviter.

Dans chaque chapitre, vous trouverez également des exemples d’obstacles que votre équipe et vous-même pourraient rencontrer et ce qu’il est possible de faire pour les contourner.

Si vous êtes très intéressé par la mise en oeuvre efficace de techniques agiles au sein des équipes, « Coaching Agile » a été écrit pour vous.

Rachel Davies est reconnue internationalement dans la communauté agile, une oratrice récurrente ans les conférences du monde entier, et la directrice de Agile Alliance

Liz Sedley est coach agile et développeur .NET, elle travaille à Londres. Liz a passé ses quatre dernières années pour aider les entreprises à être plus agile.

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    Mais que fait un Manager agile, quel est son quotidien ?

    Cet ouvrage propose une vision concrète des activités - soutien aux équipes, aux personnes - et postures d'un Manager agile.

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