Nutzungsschnittstellen ergonomisch gestalten

Nutzungsschnittstellen ergonomisch gestalten

Felix Winkelnkemper and Reinhard Keil
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Table of Contents

Einführung›

    Grundlagen›

    • Differenzerfahrung und Artefaktgebrauch
    • Potenziale interaktiver Nutzungsschnittstellen
    • Architektur der Wahrnehmung

    Ergonomische Nutzungsschnittstellen›

    • Grundforderung: Reduzierung erzwungener Sequenzialität
    • Herausforderungen und Grenzen der Gestaltung

    Präsentation›

    • Bildschirmobjekte
    • Typographie
    • Icon-Gestaltung
    • Anordnung

    Interaktion›

    • Eingaben
    • Rückmeldungen
    • Prozesse

    Orientierung›

    • Übergänge
    • Navigation
    • Modusgestaltung

    Flexibilität›

      Konventionen›

        Schlussbetrachtungen›

          Exkurse›

          • Exkurs: Gesetze und Normen
          • Exkurs: Metaphern
          • Exkurs: Konsistenz
          • Exkurs: Mensch-Computer-Dialog
          • Exkurs: Farbmodelle

          Anmerkungen›

            Nutzungsschnittstellen ergonomisch gestalten/