macOS App-Entwicklung: Der SwiftUI-Weg (Deutsche Ausgabe)
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macOS App-Entwicklung: Der SwiftUI-Weg (Deutsche Ausgabe)

Über das Buch

Dieses Buch, das auf dem neuesten Xcode 15 basiert, konzentriert sich hauptsächlich auf die Entwicklung von macOS-Apps mit SwiftUI und deckt sowohl die Codierung als auch die Veröffentlichung von Apps ab. Einige Details zur Veröffentlichung von Apps auf verschiedenen Plattformen (iOS, macOS, tvOS, watchOS und visionOS) können variieren. Daher zielt ein einzelner Fokus auf die Entwicklung von macOS darauf ab, mehr Klarheit zu schaffen und Verwirrung zu vermeiden.

Das Buch wird auch die Grundlagen von SwiftUI ansprechen, die potenziell auf andere Plattformen anwendbar sind.

Dieses Buch ist eine Übersetzung auf Deutsch von macOS App Development: The SwiftUI Way, das auf Englisch geschrieben war.

Über die Autoren

Grace Huang
Grace Huang

Grace Huang is an ex-founder with a successful exit. She was a software engineer at several big tech companies, including Amazon and Bloomberg.

She writes about startups, entrepreneurship, investing, software and hardware engineering, manufacturing, and lifelong learning. 

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Inhaltsverzeichnis

    • Einführung
      • Endziel
      • Struktur
      • Voraussetzungen
      • Annahmen
      • Buchaktualisierungen erhalten
      • Codebeispiele
      • Vorschläge
    • Kapitel 1: Erste Schritte
      • Mac-Computer
      • Xcode installieren
      • Mitgliedschaft im Apple-Entwicklerprogramm
    • Kapitel 2: Einen Zahlenzufallsgenerator Erstellen
      • Anforderungen für Diese App
      • Erstellen eines Neuen SwiftUI-Projekts
      • Mit der Starter-App experimentieren
      • Vertiefung in den ContentView-Code
      • Erstellen der Hauptbenutzeroberfläche
      • Hinzufügen der Klicklogik
      • Gestalten der Benutzeroberfläche
      • Vollständiger Code
      • Potenzielle zukünftige Entwicklungen
    • Kapitel 3: Eine Fensterlose Screenshot-App Erstellen
      • Anforderungen für diese App
      • Eine macOS-App Erstellen
      • Ein Statusleisten-Symbol Erstellen
      • Erstellen eines Menüs mit mehreren Menüeinträgen.
      • Entfernen des Hauptfensters
      • Die Screenshot-App auf Mac
      • Screenshot von der App aus aufrufen
      • Vollständiger Code
      • Mögliche zukünftige Entwicklungen
    • Kapitel 4: Erstellen einer Foto-App
      • Anforderungen für diese App
      • Erstellen einer macOS-App namens SimplePhotos.
      • Vorbereiten von Netzwerkaufrufen zum Abrufen von Fotos
      • Benutzeroberfläche erstellen
      • Vollständiger Code
      • Potenzielle zukünftige Entwicklungen
    • Kapitel 5: Bau einer Notizen-App
      • Anforderungen für diese App
      • Erstellen einer macOS-App namens NoteTaking.
      • Spielen mit der App
      • Eintauchen in den ContentView-Code
      • Gestaltung des Datenmodells
      • Lesen von Core Data aus ContentView
      • Hinzufügen eines neuen Eintrags zur NoteEntry-Entität
      • Aktualisieren von Notiz-Einträgen
      • Löschen von Notizeinträgen
      • Letzte Aufräumarbeiten
      • Vollständiger Code
      • Potenzielle zukünftige Entwicklungen
    • Kapitel 6: macOS-Entwicklung und SwiftUI-Grundlagen
      • Ansichten
      • Methoden von Ansicht-Instanzen
      • Zustände in SwiftUI verwalten
      • Core Data
      • SF Symbols
    • Kapitel 7: Vorbereitung auf den Start
      • Anpassung der Mindestbetriebssystemversion
      • App-Symbol
      • Lokalisierung
    • Kapitel 8: App Store
      • Versionsmanagement
      • Hochladen in den App Store
    • Kapitel 9: Selbstverteilung
      • Notarisieren
      • Installer erstellen
      • Bereitstellung der App zum Download
    • Fazit
      • Kontakt zum Autor
      • Andere Ressourcen
    • Über die Autorin

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