Interaktiv programmering i JavaScript
Interaktiv programmering i JavaScript
Om boken
Denne boken skal være en introduksjon til programmering for lærere i grunnskolen. Boken dekker pensumet av programmering i matematikkfaget. Boken bruker JavaScript - og fokuserer på eksempler og oppgaver som du kan gjøre i utviklerverktøyet som er innebygget i nettleseren din. Senere i boken omtales tradisjonell filbasert programmering, men alle de viktige konseptene introduseres på en måte som kan testes ut interaktivt.
Første kapittel er programmering uten datamaskin. Det introduserer alle de viktigste begrepene innen grunnleggende strukturert programmering med eksempler fra hverdagen - og uten at du må bruke en datamaskin.
Innholdsfortegnelse
-
Introduksjon til bok under arbeid
- Hvorfor lyd og bilde?
- Hvorfor jobbe interaktivt?
- Funksjonell programmering
- Hvorfor ikke Python?
- En liten ting til før vi begynner
-
1. Hva er programmering?
- Nivå 1 - Sekvens og enkle delprogram
- Nivå 2 - Verdier, variabler og operatorer
- Nivå 3 - Delprogram med parametre og returverdi
- Nivå 4 - Seleksjon, logisk verdi og flere operatortyper
- Nivå 5 - Iterasjon
-
2. Labbe rundt i en labyrint
- Kommandoen gå()
- Kommandoen snuHøyre()
- Kommandoen snuVenstre()
- Følge veggen
- Bruke de verktøyene vi har
- Valgsetninger og logisk ikke
- Løkker
- Oppgaver
-
3. Strukturert og ikke-strukturert programmering
- Ikke-strukturert programmering i Commodore 64 Basic
- Böhm–Jacopini-teoremet
- Strukturert programmering
- 4. Farger og digital grafikk
-
5. Tegne spillbrikke med funksjoner og parametre
- Parametre
-
6. Variabler, aritmetiske operatorer og en flyttbar brikke
- Operatorer
- Flyttbar brikke ved hjelp av globale variabler
- Automatikk med timer
- Fart og retning
-
7. Sprette i veggen med valgsetninger, flere operatorer og logiske verdier
- Sammenligningsoperatorer
- Sprette i veggen
- Logisk eller og logisk og
-
8. Fleksible figurer og fargegradienter med iterasjon
- Tegne linje med variabel lengde med while
- For-løkke istedenfor while
- Tegne firkant med variabel høyde
- Tegne murstein med variabel lengde og bredde
- Andre figurer
- Fargegradienter
- Animerte fargegradienter
Leanpubs 60-dagers 100 % tilfredshet-garanti
Innen 60 dager etter kjøp kan du få 100 % refusjon på ethvert Leanpub-kjøp med bare to klikk.
Dette er teknisk sett risikabelt for oss, siden du uansett vil ha bok- eller kursfilene. Men vi er så sikre på våre produkter og tjenester, og på våre forfattere og lesere, at vi med glede tilbyr full pengene-tilbake-garanti for alt vi selger.
Du kan bare finne ut hvor bra noe er ved å prøve det, og på grunn av vår 100 % pengene-tilbake-garanti er det bokstavelig talt ingen risiko ved å gjøre det!
Så det er ingen grunn til ikke å klikke på Legg til i handlekurv-knappen, er det vel?
Se fullstendige vilkår...
Tjen 8 $ på et kjøp på 10 $, og 16 $ på et kjøp på 20 $
Vi betaler 80 % royalties på kjøp på 7,99 $ eller mer, og 80 % royalties minus et fast gebyr på 50 cent på kjøp mellom 0,99 $ og 7,98 $. Du tjener 8 $ på et salg på 10 $, og 16 $ på et salg på 20 $. Så hvis vi selger 5000 ikke-refunderte eksemplarer av boken din for 20 $, vil du tjene 80 000 $.
(Ja, noen forfattere har allerede tjent mye mer enn det på Leanpub.)
Faktisk har forfattere tjentover 14 millioner dollar ved å skrive, publisere og selge på Leanpub.
Lær mer om å skrive på Leanpub
Gratis oppdateringer. DRM-fri.
Når du kjøper en Leanpub-bok, får du gratis oppdateringer så lenge forfatteren oppdaterer boken! Mange forfattere bruker Leanpub til å publisere bøkene sine mens de skriver dem. Alle lesere får gratis oppdateringer, uansett når de kjøpte boken eller hvor mye de betalte (inkludert gratis).
De fleste Leanpub-bøker er tilgjengelige i PDF (for datamaskiner) og EPUB (for telefoner, nettbrett og Kindle). Formatene som en bok inkluderer vises øverst i høyre hjørne på denne siden.
Til slutt har Leanpub-bøker ingen DRM-kopibeskyttelse, så du kan enkelt lese dem på enhver støttet enhet.