Schlussworte

Ich hoffe, dass du nach dieser (zugegebenermaßen) längeren Lektüre einen umfassenden Überblick über diesen strategischen Aspekt der Softwaremodernisierung erhalten hast, der dir bei deinen eigenen Herausforderungen weiterhilft. Es sollte dir klar geworden sein, dass die Modernisierung von Software weit mehr als nur das Polieren schlechten Codes bedeutet. Die strategischen Spielzüge eröffnen ein weitreichenderes Handlungsfeld außerhalb der Codebasis.

Wie geht es nun weiter?

An dieser Stelle möchte ich noch anmerken, dass ein einzelner Spielzug oft nicht ausreicht. Es bedarf einer geschickten Kombination von passenden Spielzügen in der jeweiligen Situation. Deine Gegner werden ebenfalls Züge machen. So geht es Zug um Zug, Spiel und Gegenspiel. Daher empfehle ich dir, bei komplexeren Zügen ein Spielbrett zu nutzen, um dein eigenes Vorgehen zu planen, und um Spielzüge mit anderen zu diskutieren. Simon Wardley bietet hierfür das passende Instrument: Wardley Maps. Hier ist ein Beispiel seiner Maps aus seinem Blogpost “Uber, the not so disrupting disruptor?”, auf der er zeigt, wie eine Kombination von Spielzügen aussehen könnte:

Wardley Map von Simon Wardley “China Gameplay in Automotive”

Eine Wardley Map unterstützt dich auch bei der Formulierung deiner eigenen strategischen Spielzüge. Denn eines ist sicher: Wir haben nur einen Teil der möglichen Spielzüge im Business-Spiel gesehen. In der Map oben siehst du viele weitere Ideen, um deinen Marktmitbegleitern zuvorzukommen. Die Weiterentwicklung der involvierten Softwaresysteme und deines Vorgehens bleiben dadurch spannend!

Ich möchte dich am Ende mit Simon Wardleys Worten verabschieden, welcher zum Einsatz der strategischen Spielzüge folgende warnenden Worte am in seinem Blogposts zu den initialen Gameplays niederschrieb (übersetzt von mir ins Deutsche):

Ich möchte noch einmal betonen, wie wichtig es ist, sich der Situation bewusst zu sein, bevor man einige dieser Möglichkeiten nutzt. Es ist trivial, eine Katastrophe heraufzubeschwören, wenn man z. B. als erster versucht, ein ILC-Ökosystem um eine relativ neue Aktivität herum aufzubauen und aggressiv zu ernten. Dadurch wird Ihre Fähigkeit, ein Ökosystem aufzubauen, zunichtegemacht, und du hast einen schlechten Ruf in einem Bereich bekommen, der zu einem späteren Zeitpunkt für die gleiche Art von Spiel geeignet sein könnte. Einige der Spielzüge sind auch geradezu böse, sei also gewarnt. Verstehe deine Umgebung, lerne, das Spiel zu spielen und entwickle mit Erfahrung.
– Simon Wardley

Vielen Dank für dein Interesse an diesem Buch! Wir sehen uns auf dem Spielfeld!