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Introducción a PHP y Comercio Electrónico

Sobre el Libro

Sobre el Autor

Orlando Betancourth
Orlando Betancourth

Even before earning my degree, I was knee-deep in tech—helping individuals and businesses turn ideas into working solutions. My career has taken me through medical data systems, pharmaceutical logistics, academic platforms, and blockchain development. From implementing transcription and reporting tools to modernizing Point of Sale systems and building university web platforms, I’ve always enjoyed solving real problems with smart, adaptable code.

Alongside my professional path, I’ve cultivated a passion for writing. I author programming-oriented books aimed at helping university students bridge theory with practical application—always keeping the content clear, relevant, and approachable. On the lighter side, I indulge in crafting small fictional stories, inspired by the comical lives of the two hilariously expressive pets I live with. These tales are simple, observational sketches where animals are given human thoughts, personalities, and quirks.

Whether it’s guiding a student through their first lines of code or giving a voice to a philosophizing house cat, I’m happiest when I’m building something that connects, teaches, or simply entertains.

Índice

Programación de Negocios Web
- ¿Qué es PHP?
  - ¿Para qué Sirve PHP?
  - El Proceso de PHP como script para generar páginas web dinámicas:
- Variables en PHP: Declaración y Uso
  - Declaración de Variables:
  - Uso de Variables:
- Operadores en PHP
- Estructuras de Control en PHP: if, switch, try y Condiciones Ternarias
  - 1. Estructura if:
  - 2. Estructura switch:
  - 3. Estructura try-catch (try-except en otros lenguajes):
  - 4. Condiciones Ternarias:
- Estructuras de Ciclos en PHP: for, while, do-while - Ejemplos, Casos de Uso y Errores Comunes
  - 1. Estructura for:
  - 2. Estructura while:
  - 3. Estructura do-while:
- Incorporación de Scripts PHP: include, require, include_once, require_once - Uso, Errores Comunes y Diagramas de Secuencia
  - 1. include:
  - 2. require:
  - 3. include_once:
  - 4. require_once:
  - Conclusión:
- Declaración de Funciones en PHP: Parámetros, Referencia y Agrupación de Funciones
  - Declaración de Funciones:
  - Parámetros de Funciones:
  - Funciones incorporadas de PHP
- Arreglos en PHP
  - Arreglos Indexados:
  - Arreglos Asociativos:
  - El Bucle foreach en PHP: Explorando Iteraciones Simplificadas
  - Funciones comunes para Arreglos en PHP
  - Declaración de Clases en PHP: Creando Objetos y Definiendo Estructuras
  - Modificadores de Acceso en PHP: Public, Private y Protected
  - Interfaces en PHP: Definiendo Contratos y Estandarizando Comportamientos
- Clases Abstractas, Herencia y Polimorfismo en PHP: Conceptos Fundamentales de la POO
  - Clases Abstractas:
  - Herencia:
  - Polimorfismo:
  - Espacios de Nombres (Namespaces) en PHP y su Uso con Composer
  - Caso de Uso: Estructura de Archivos para un Proyecto POO en PHP con Composer
- Patrones de Diseño e Introducción a el Patrón MVC
  - Patrones de Diseño: Mejorando la Estructura y la Eficiencia del Software
  - Patrón MVC: Modelo-Vista-Controlador
- Onboarding de MVC a utilizar en clase.
  - Instalación
  - Estructura de directorios
  - Flujo de ejecución de un Request HTTP
  - Creando el Landing Page de un Comercio Electrónico Parte 1
- Conexiones a Base de Datos y Uso de PDO para Conectar a MariaDB:
  - Estructura de DAO en el MVC SimplePHPMvcOOP
  - Creando el Landing Page de un Comercio Electrónico Parte 2
- Patrón de Diseño de Experiencia de Usuario Work With (Trabajar Con)
  - Patrones de diseño de experiencia de usuario (UX)
  - Introducción al Patrón “Work With” para el Manejo de CRUD de Tablas
  - Work With para la entidad de Productos
  - Implementación del Patrón “Work With” para el Manejo de CRUD de Tablas
  - Trabajar con Patrón Work With | Formulario de Entidad
- El Comercio Electrónico: Transformando la Manera en que Compramos y Vendemos
  - Impacto de la Pandemia en el Auge Exponencial del Comercio Electrónico y los Desafíos para las Startups
  - Caso de Estudio: Lecciones de un Desacierto en Ecommerce de una Cadena de Super mercados durante la Pandemia
  - Descripción de las Cuatro Áreas de Enfoque en el Desarrollo de Plataformas de Comercio Electrónico
- Área 1: Seguridad en Plataformas de Comercio Electrónico
  - Componente: Autenticación y Autorización
    - Métodos de Autenticación en Plataformas de Comercio Electrónico
    - Mejores Prácticas para la Autenticación de Inicio de Sesión Básico (Login)
    - Autorización Basada en Roles para Control de Acceso
  - Esquema de Seguridad en SimplePHPMVCOOP
    - Introducción
    - Esquema de Datos
    - Componentes ya implementados
    - Aplicar Seguridad al Mantenimiento de Productos
- Área 2: Modelos de Negocio en Comercio Electrónico
  - Modelos de Negocio en el Comercio Electrónico: B2B, B2C y C2C
    - Aspectos Técnicos en los Modelos B2B, B2C y C2C en el Comercio Electrónico
    - Aspectos Legales en los Modelos B2B, B2C y C2C en el Comercio Electrónico
  - Caso: Implementación del Modelo B2B en el Sistema de Ensamble Justo a Tiempo (JIT) de Toyota con Proveedores de Piezas de Automóviles
    - Caso: Historia de Éxito de Amazon en el Comercio Electrónico B2C
    - Caso: El Éxito del Modelo C2C en eBay
- Área 3: Tipos de Productos y Servicios en el Comercio Electrónico
  - Productos Físicos con Gestión de Inventario y Logística en el Comercio Electrónico
    - Cantidad Disponible
    - Mejores prácticas en Logística y Entrega de Productos
  - Activos Digitales como Producto en el Comercio Electrónico
  - Servicios como Producto en el Comercio Electrónico
    - Capacidad del servicio determinado por la capacidad de producción.
- Area 4: Modelos de Ingresos en Comercio Electrónico
  - ¿Qué es un Modelo de Ingresos?
  - ¿Cómo elegir un modelo de ingresos?
  - Carrito de Compras
    - Teoría detrás del Carrito de Compras
    - Mejores Prácticas para el Carrito de Compras
    - Manejo de Carritos de Compras Anónimos y de Usuarios Autenticados
    - Carrito de Compras Abandonado
  - El Proceso de Pago: Cómo Mejorar la Experiencia del Cliente
    - Proceso de Uso de una Pasarela de Pago como Stripe y PayPal

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