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Introducción a PHP y Comercio Electrónico

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Tabla de contenidos

Programación de Negocios Web
- ¿Qué es PHP?
  - ¿Para qué Sirve PHP?
  - El Proceso de PHP como script para generar páginas web dinámicas:
- Variables en PHP: Declaración y Uso
  - Declaración de Variables:
  - Uso de Variables:
- Operadores en PHP
- Estructuras de Control en PHP: if, switch, try y Condiciones Ternarias
  - 1. Estructura if:
  - 2. Estructura switch:
  - 3. Estructura try-catch (try-except en otros lenguajes):
  - 4. Condiciones Ternarias:
- Estructuras de Ciclos en PHP: for, while, do-while - Ejemplos, Casos de Uso y Errores Comunes
  - 1. Estructura for:
  - 2. Estructura while:
  - 3. Estructura do-while:
- Incorporación de Scripts PHP: include, require, include_once, require_once - Uso, Errores Comunes y Diagramas de Secuencia
  - 1. include:
  - 2. require:
  - 3. include_once:
  - 4. require_once:
  - Conclusión:
- Declaración de Funciones en PHP: Parámetros, Referencia y Agrupación de Funciones
  - Declaración de Funciones:
  - Parámetros de Funciones:
  - Funciones incorporadas de PHP
- Arreglos en PHP
  - Arreglos Indexados:
  - Arreglos Asociativos:
  - El Bucle foreach en PHP: Explorando Iteraciones Simplificadas
  - Funciones comunes para Arreglos en PHP
  - Declaración de Clases en PHP: Creando Objetos y Definiendo Estructuras
  - Modificadores de Acceso en PHP: Public, Private y Protected
  - Interfaces en PHP: Definiendo Contratos y Estandarizando Comportamientos
- Clases Abstractas, Herencia y Polimorfismo en PHP: Conceptos Fundamentales de la POO
  - Clases Abstractas:
  - Herencia:
  - Polimorfismo:
  - Espacios de Nombres (Namespaces) en PHP y su Uso con Composer
  - Caso de Uso: Estructura de Archivos para un Proyecto POO en PHP con Composer
- Patrones de Diseño e Introducción a el Patrón MVC
  - Patrones de Diseño: Mejorando la Estructura y la Eficiencia del Software
  - Patrón MVC: Modelo-Vista-Controlador
- Onboarding de MVC a utilizar en clase.
  - Instalación
  - Estructura de directorios
  - Flujo de ejecución de un Request HTTP
  - Creando el Landing Page de un Comercio Electrónico Parte 1
- Conexiones a Base de Datos y Uso de PDO para Conectar a MariaDB:
  - Estructura de DAO en el MVC SimplePHPMvcOOP
  - Creando el Landing Page de un Comercio Electrónico Parte 2
- Patrón de Diseño de Experiencia de Usuario Work With (Trabajar Con)
  - Patrones de diseño de experiencia de usuario (UX)
  - Introducción al Patrón “Work With” para el Manejo de CRUD de Tablas
  - Work With para la entidad de Productos
  - Implementación del Patrón “Work With” para el Manejo de CRUD de Tablas
  - Trabajar con Patrón Work With | Formulario de Entidad
- El Comercio Electrónico: Transformando la Manera en que Compramos y Vendemos
  - Impacto de la Pandemia en el Auge Exponencial del Comercio Electrónico y los Desafíos para las Startups
  - Caso de Estudio: Lecciones de un Desacierto en Ecommerce de una Cadena de Super mercados durante la Pandemia
  - Descripción de las Cuatro Áreas de Enfoque en el Desarrollo de Plataformas de Comercio Electrónico
- Área 1: Seguridad en Plataformas de Comercio Electrónico
  - Componente: Autenticación y Autorización
    - Métodos de Autenticación en Plataformas de Comercio Electrónico
    - Mejores Prácticas para la Autenticación de Inicio de Sesión Básico (Login)
    - Autorización Basada en Roles para Control de Acceso
  - Esquema de Seguridad en SimplePHPMVCOOP
    - Introducción
    - Esquema de Datos
    - Componentes ya implementados
    - Aplicar Seguridad al Mantenimiento de Productos
- Área 2: Modelos de Negocio en Comercio Electrónico
  - Modelos de Negocio en el Comercio Electrónico: B2B, B2C y C2C
    - Aspectos Técnicos en los Modelos B2B, B2C y C2C en el Comercio Electrónico
    - Aspectos Legales en los Modelos B2B, B2C y C2C en el Comercio Electrónico
  - Caso: Implementación del Modelo B2B en el Sistema de Ensamble Justo a Tiempo (JIT) de Toyota con Proveedores de Piezas de Automóviles
    - Caso: Historia de Éxito de Amazon en el Comercio Electrónico B2C
    - Caso: El Éxito del Modelo C2C en eBay
- Área 3: Tipos de Productos y Servicios en el Comercio Electrónico
  - Productos Físicos con Gestión de Inventario y Logística en el Comercio Electrónico
    - Cantidad Disponible
    - Mejores prácticas en Logística y Entrega de Productos
  - Activos Digitales como Producto en el Comercio Electrónico
  - Servicios como Producto en el Comercio Electrónico
    - Capacidad del servicio determinado por la capacidad de producción.
- Area 4: Modelos de Ingresos en Comercio Electrónico
  - ¿Qué es un Modelo de Ingresos?
  - ¿Cómo elegir un modelo de ingresos?
  - Carrito de Compras
    - Teoría detrás del Carrito de Compras
    - Mejores Prácticas para el Carrito de Compras
    - Manejo de Carritos de Compras Anónimos y de Usuarios Autenticados
    - Carrito de Compras Abandonado
  - El Proceso de Pago: Cómo Mejorar la Experiencia del Cliente
    - Proceso de Uso de una Pasarela de Pago como Stripe y PayPal

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