Interação Humano-Computador e Experiência do Usuário
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Interação Humano-Computador e Experiência do Usuário

Sobre o Livro

Este é um livro em construção. Nasceu da vontade de estender o livro "Interação Humano-Computador", de Barbosa & Silva (2010), publicado há pouco mais de dez anos. Acreditamos que não bastava fazer uma segunda edição daquele livro; queríamos buscar novas e diversas perspectivas, experiências e conhecimentos.

Escrever um livro é uma tarefa árdua e demorada. Como hoje nos beneficiamos por tecnologias digitais que nos permitem trabalhar de forma iterativa e incremental no texto, optamos por não esperar que concluíssemos a extensão e revisão do texto para sua publicação inicial.

Os leitores de "Interação Humano-Computador" perceberão que, por enquanto, muito pouco mudou. Começamos a alterar a estrutura para refletir nossa visão do livro, revisamos alguns exemplos e estendemos algumas seções.

Esta plataforma de autopublicação notifica os leitores toda vez que uma nova versão for disponibilizada, dando-lhes a opção de efetuar o download do arquivo atualizado. Como se trata de uma obra em construção, contamos com nossos leitores para nos darem feedback ao longo desta jornada. Para isto, convidamos você a nos contactar através do e-mail livro.ihc.ux@gmail.com.

Sobre os Autores

Simone Barbosa
Simone Barbosa

Simone Diniz Junqueira Barbosa é Professora Associada do Departamento de Informática da PUC-Rio.

Milene Silveira
Milene Silveira

Milene Selbach Silveira é professora na PUCRS, desde 1994, atuando nos cursos de graduação e pós-graduação, relacionados à área de Computação, da Escola Politécnica.

Isabela Gasparini
Isabela Gasparini

Isabela Gasparini é Professora Associada do Departamento de Ciência da Computação da UDESC.

Ticianne Darin
Ticianne Darin

Ticianne Darin é Professora Adjunta da Universidade Federal do Ceará, onde desenvolve pesquisas e ministra disciplinas nas áreas de Interação Humano-Computador, Experiência do Usuário e História, Teoria e Crítica do Design, no curso Bacharelado em Sistemas e Mídias Digitais.

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