Programación Funcional para Mortales con Scalaz
Programación Funcional para Mortales con Scalaz
Sobre este libro
Spanish translation of Functional Programming for Mortals.
Tabla de contenido
- Acerca de este libro
- Aviso de Copyleft
- Agradecimientos
- Aspectos prácticos
-
1. Introducción
- 1.1 Abstrayendo sobre la ejecución
- 1.2 Programación Funcional Pura
-
2. Comprensión for
- 2.1 Conveniencia sintáctica
- 2.2 El camino dificultoso
- 2.3 Gimnasia
-
2.4 Sin posibilidad de usar
for
comprehension
-
3. Diseño de aplicaciones
- 3.1 Especificación
- 3.2 Interfaces / Algebras
- 3.3 Lógica de negocios
- 3.4 Unit Tests
- 3.5 Paralelismo
- 3.6 Summary
-
4. Datos y funcionalidad
- 4.1 Datos
- 4.2 Funcionalidad
- 4.3 Modelling OAuth2
- 4.4 Resumen
-
5. Scalaz Typeclasses
- 5.1 Agenda
- 5.2 Cosas que pueden agregarse
- 5.3 Cosas parecidas a objetos
- 5.4 Cosas que se pueden mapear o transformar
- 5.5 Variancia
- 5.6 Apply y Bind
- 5.7 Applicative y Monad
- 5.8 Divide y conquistarás
- 5.9 Plus
- 5.10 Lobos solitarios
- 5.11 Co-cosa
- 5.12 Bi-cosas
- 5.13 Resumen
-
6. Tipos de datos de Scalaz
- 6.1 Variancia de tipo
- 6.2 Evaluación
- 6.3 Memoisation
- 6.4 Tagging (etiquetar)
- 6.5 Transformaciones naturales
-
6.6
Isomorphism
(isomorfismos) - 6.7 Contenedores
- 6.8 Colecciones
- 6.9 Sumario
-
7. Mónadas avanzadas
-
7.1
Future
siempre está en movimiento - 7.2 Efectos y efectos laterales
- 7.3 Seguridad de la pila
- 7.4 Librería de transformadores de mónadas
- 7.5 Una comida gratis
-
7.6
Parallel
-
7.7
IO
- 7.8 Resumen
-
7.1
-
8. Derivación de typeclasses
- 8.1 Ejemplos
-
8.2
scalaz-deriving
- 8.3 Magnolia
- 8.4 Shapeless
- 8.5 Rendimiento
- 8.6 Resumen
-
9. Alambrando la aplicación
- 9.1 Visión general
-
9.2
Main
- 9.3 Blaze
- 9.4 Gracias
- Tabla de typeclasses
-
Haskell
- Data
- Funciones
- Typeclasses
- Algebras
- Módulos
- Evaluación
- Siguientes pasos
-
Licencias de terceros
- Scala License
- Scalaz License
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