Blender

Godot

今はGodotで使用するモデルを作るのが目的である。だから、自ずと条件は決まってくる。

  1. ポリゴン数のコントロールが可能であること。

360度画像の作り方

“cycles“を選択すると、カメラのプロパティでパノラマタイプが選択できるようになる。

Geometry Nodes

Instance on Points Node

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