Misterios de la informática (nivel usuario)
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Misterios de la informática (nivel usuario)

Sobre el Libro

Misterios de la informática está escrito para ser una puerta de entrada a la tecnología para todas esas personas que no tienen tiempo o ganas de meterse en el mundillo, y aconsejarles sobre lo que realmente necesitan en sus vidas, tecnológicamente hablando, así como contar un poco de historia y anécdotas que se desconocen, y saber cómo hemos llegado al punto en el que estamos y por qué.

Sobre el Autor

Ivan Lopez
Ivan Lopez

Aprendiz de todo, Maestro de nada. Normalmente Informático en mi tiempo libre y laboral.

Índice

  • Prólogo
  • 1. Primera parte - La informática en tu casa
    • 1.1 El maldito Router
    • 1.2 La impresora que no imprime
    • 1.3 El famoso Pendrive pierde-datos
    • 1.4 Necesito comprar un ordenador nuevo, ¿Qué me recomiendas?
    • 1.5 Misceláneos del hogar, también llamados cacharros que llevan un ordenador dentro.
  • 2. Segunda parte - La informática en tu trabajo
    • 2.1 Los parámetros fantasma
    • 2.2 El factor persona
    • 2.3 Los marrones espontáneos
    • 2.4 ¿A qué me recomiendas dedicarme?
  • 3. Tercera parte – Los Móviles, otra vez
    • 3.1 Facebook
    • 3.2 WhatsApp
    • 3.3 Instagram
    • 3.4 Amazon
    • 3.5 Aliexpress
    • 3.6 Telegram
  • 4. Cuarta parte – Los "Wannabe" de la informática
    • 4.1 Diseñador de videojuegos: El creador del GTA X
    • 4.2 El Beta Tester: Jugador eterno de videojuegos
    • 4.3 El Hacker: Voy a robar dinero de un banco online
    • 4.4 Yo robot o yo creador de robots
  • 5. Quinta parte – La domótica
    • 5.1 La necesidad, o no
    • 5.2 El ecosistema
    • 5.3 La conectividad: ¿Qué elijo?
    • 5.4 El Sistema
    • 5.5 Los cacharros y sus miles de marcas
    • 5.6 Matter: el salvador de marcas
  • 6. Sexta parte – Términos que has oído, pero desconoces qué son
    • 6.1 Los Virus
    • 6.2 Los Troyanos
    • 6.3 Los Hackers
    • 6.4 El Spam
    • 6.5 El Phishing
    • 6.6 El Gaming, ¿Necesario o Innecesario?
    • 6.7 La realidad virtual y el metaverso
    • 6.8 La IA, algo de moda, y peligroso a la vez
    • 6.9 NVIDIA, AMD, INTEL, y un largo etc
  • Epílogo
  • Bibliografía
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