前言
- 第一章:足球比赛,本质上是一个“不适合被预测”的问题
- 第二章:为什么市场这么难战胜?
- 第三章:一个预测系统,真正应该追求的目标是什么?
- 第四章:这些数据,都是从哪里来的?
- 第五章:数据清洗——模型好坏,往往就差在这里
- 第六章:特征工程——模型真正学的,是你对比赛的理解
- 第七章:为什么我最终选择了 LightGBM,而不是更复杂的模型?
- 第八章:总进球模型——为什么泊松分布,更接近足球的真实结构?
- 第九章:胜平负模型——真正难的不是预测结果,而是让概率可信
- 第十章:比 分模型与半全场——当你掌握进球分布,比赛结果其实只是组合问题
- 第十一章:多模型融合——为什么让多个模型投票,比单个模型更可靠?
- 第十二章:如何评估模型——为什么短期成绩,几乎没有意义?
- 第十三章:如何识别“好比赛”——为什么不是每场比赛都值得预测?
- 第十四章:系统架构——一个完整预测系统,是如何从数据走到结果的?
- 第十五章:自动训练与模型更新——如何让系统持续进化,而不是逐渐失效?
- 第十六章:性能与工程优化——当数据越来越多,如何让系统依然高效稳定运行?
- 第十七章:总进球实战思路——为什么2/3球区间,更容易出现稳定结果?
- 第十八章:胜平负实战思路——如何识别结果结构稳定的比赛?
- 第十九章:模型常见陷阱——为什么很多系统短期很好,但长期失效?
- 第二十章:预测的本质——为什么60%的命中率,已经是很高的水平?
- 第二十一章:为什么大多数人做不好预测系统?
- 第二十二章:未来的扩展方向——当系统稳定之后,你还能往哪里走?