C# 本事
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上次更新時間:2019-08-26

關於本書

本書的目的是介紹 C# 程式語言的重要特色,以及實務上常用的 .NET 類別(例如集合、LINQ 等)。也就是說,對於像是變數、迴圈、if...else 等基礎語法,本書都不會介紹。我不想讓這本書便得太厚而難以消化。

目前進行中的章節大致如下:

  • chapter 1: C# 基礎語法的重要部分。請注意這裡的「基礎語法」,指的並不是如迴圈(例如 for、foreach)、決策(例如 if...else、switch...case)等基本元素,而是其他稍微進階一點、或更便捷的 C# 語法,包括:可為 null 的型別( nullable types)、 物件初始設定式、 自動實作屬性、匿名型別、擴充方法等等。
  • chapter 2:泛型
  • chapter 3:委派與 Lambda 表示式 
  • chapter 4:事件  
  • chapter 5:C# 6
  • chapter 6:C# 7
  • chapter 7:列舉器
  • chapter 8:LINQ

預計會加入的內容:async/await 語法。

關於作者

Michael Tsai
Michael Tsai

More than 10 years of software development and 12 .NET MVP awards (since 2007), interested in .NET development as well as writing and translating books (from English to Chinese).

著作:《C# 本事》、《.NET 本事:非同步程式設計》、《.NET 相依性注入》(簡體中文版:.NET 依賴注入)

譯作: 軟體構築美學 (Brownfield Application Development in .NET)、物件導向分析設計與應用(Object-Oriented Analysis and Design with Applications 3rd Edition)、軟體工程與 Microsoft Visual Studio Team System.

部落格: https://www.huanlintalk.com

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Table of Contents

  • 關於本書
    • 本書定位
    • 閱讀方法
    • 書寫慣例
    • 本書用到的工具
    • 範例程式與補充資料
    • 版本更新紀錄
  • 關於作者
  • 1. C# 基礎語法
    • 1.1 使用 var 宣告隱含型別
    • 1.2 使用 dynamic 宣告動態型別
    • 1.3 可為 null 的型別
      • 1.3.1 宣告與初始化
      • 1.3.2 賦值與取值
      • 1.3.3 判斷是否有值
      • 1.3.4 與非 Nullable 型別混用
    • 1.4 物件初始設定式
      • 1.4.1 集合的初始設定式
    • 1.5 自動實作屬性
    • 1.6 匿名型別
      • 1.6.1 投射初始設定式
      • 1.6.2 注意事項
    • 1.7 擴充方法
    • 1.8 下一步
  • 2. 泛型
    • 2.1 為什麼要有泛型?
      • 2.1.1 手動轉型的問題
      • 2.1.2 土法煉鋼
      • 2.1.3 泛型之美
    • 2.2 細說泛型
      • 2.2.1 泛型、型別參數、建構的型別
      • 2.2.2 泛型是型別的樣板
      • 2.2.3 建構式與解構式
      • 2.2.4 預設值的表示法
      • 2.2.5 型別參數的條件約束
      • 2.2.6 泛型介面與結構
    • 2.3 泛型方法
      • 2.3.1 型別推斷
      • 2.3.2 擴充方法與泛型類別
    • 2.4 泛型與 C++ 樣板的差異
    • 2.5 泛型的型別相容問題
      • 2.5.1 核心概念:型別相容
      • 2.5.2 Covariance
      • 2.5.3 Contravariance
    • 2.6 重點回顧
  • 3. 委派與 Lambda 表示式
    • 3.1 委派
      • 3.1.1 為什麼要用委派?
      • 3.1.2 C# 1.0 的寫法
      • 3.1.3 C# 2.0 的寫法
      • 3.1.4 C# 3.0 的寫法
      • 3.1.5 泛型委派
    • 3.2 Lambda 表示式
      • 3.2.1 運算式 lambda
      • 3.2.2 陳述式 lambda
      • 3.2.3 重點整理:概念圖
      • 3.2.4 外部變數
      • 3.2.5 運算式樹
    • 3.3 總結
  • 4. 事件
    • 4.1 基礎觀念
      • 4.1.1 事件驅動程式設計
      • 4.1.2 發行-訂閱模式
    • 4.2 使用委派來實作事件
      • 4.2.1 宣告委派型別
      • 4.2.2 宣告委派變數
      • 4.2.3 觸發事件
      • 4.2.4 訂閱事件
      • 4.2.5 加入與移除事件處理常式
    • 4.3 使用 event 關鍵字
      • 4.3.1 提供觸發事件的方法
    • 4.4 .NET 事件程式設計的慣例
      • 4.4.1 不要傳回值
      • 4.4.2 在參數列提供來源物件
      • 4.4.3 使用 EventArgs 來包裝參數
      • 4.4.4 使用現成的 EventHandler 型別
    • 4.5 更好的設計
      • 4.5.1 事件參數僅提供唯讀屬性
      • 4.5.2 避免意外中斷事件處理流程
      • 4.5.3 使用事件存取子
      • 4.5.4 管理大量事件
    • 4.6 委派 vs. 事件
      • 4.6.1 相同之處
      • 4.6.2 相異之處
    • 4.7 總結
  • 5. C# 6
    • 5.1 nameof 表示式
    • 5.2 字串插值
    • 5.3 Null 條件運算子
    • 5.4 唯讀自動實作屬性
      • 5.4.1 微妙議題:明確實作介面的唯讀屬性
    • 5.5 自動屬性的初始設定式
    • 5.6 以表示式為本體的成員
      • 5.6.1 C# 7 的改進
    • 5.7 索引初始設定式
    • 5.8 using static 陳述式
    • 5.9 例外篩選條件
    • 5.10 catchfinally 區塊中的 await
  • 6. C# 7
    • 6.1 宣告輸出變數
    • 6.2 Tuple 語法
      • 6.2.1 Tuple 元素名稱推導
      • 6.2.2 無法推導元素名稱的情形
      • 6.2.3 Tuple 與匿名方法
    • 6.3 分解式
      • 6.3.1 為類別加入分解式
      • 6.3.2 巢狀分解
    • 6.4 模式匹配
      • 6.4.1 模式匹配之 is 陳述式
      • 6.4.2 模式匹配之 switch 陳述式
    • 6.5 區域函式
      • 6.5.1 捕捉區域變數
    • 6.6 更好讀的數值表示法
    • 6.7 Ref Local 與 Ref Return
      • 6.7.1 Ref Local
      • 6.7.2 Ref Return
      • 6.7.3 重新指派 Ref Local
      • 6.7.4 用在哪裡?
      • 6.7.5 Ref 條件運算式
      • 6.7.6 Ref readonly
    • 6.8 Throw 運算式
    • 6.9 Async Main 方法
    • 6.10 default 運算式
      • 6.10.1 用於泛型
    • 6.11 實值型別具備參考語意
      • 6.11.1 in 參數
      • 6.11.2 唯讀結構
      • 6.11.3 類似參考型別的結構
    • 6.12 非後置的具名引數
    • 6.13 private protected 修飾詞
    • 6.14 結語
  • 7. 列舉器
    • 7.1 foreach 說起
    • 7.2 IEnumerator 介面
    • 7.3 IEnumerable 介面
    • 7.4 設計「可列舉的」類別
    • 7.5 IEnumerable<T>IEnumerator<T> 介面
    • 7.6 重點回顧
  • 8. LINQ
    • 8.1 基本觀念
      • 8.1.1 C# 的 LINQ 表示式
      • 8.1.2 串接語法
      • 8.1.3 LINQ 提供者
      • 8.1.4 IEnumerable<T> vs. IQueryable<T>
      • 8.1.5 延遲執行
      • 8.1.6 重複求值
    • 8.2 實務練習
      • 8.2.1 篩選
      • 8.2.2 排序
      • 8.2.3 尋找單一項目
      • 8.2.4 判斷是否符合特定條件
      • 8.2.5 轉換物件
      • 8.2.6 計數、最大/最小值、平均、彙總
      • 8.2.7 分組
      • 8.2.8 產生序列
      • 8.2.9 擴增查詢結果
      • 8.2.10 父子關聯
    • 8.3 LINQ 進階練習
      • 8.3.1 誰的分數最高?
    • 8.4 重點回顧
  • 附錄 A:Visual Studio 的專案設定
    • 指定編譯時所使用的 C# 版本
    • 調整編譯器的警告
  • 附錄 B:安裝與設定 Visual Studio Code
    • 安裝
  • 版權頁
  • 備註

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