.NET 依赖注入
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.NET 依赖注入

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完成於 2018-08-10

關於本書

本书内容是关于 .NET 相依性注入(dependency injection;简称 DI)的相关议题。透过本书,您将会了解:

  • 什么是 DI、它有什么优点、何时使用 DI、以及可能碰到的陷阱。
  • 如何运用 DI 应付容易变动的软件需求,设计出更弹性、更好维护的程序代码。
  • 与 DI 有关的设计模式。
  • DI 于 .NET 应用程序中的实务应用,包括 ASP.NET MVC、ASP.NET Web API 等等。
  • 如何使用 DI 容器(例如 Unity)来协助开发应用程序。

本书的范例皆以 C# 撰写,读者无须具备任何 DI 背景知识。

建议您先读完本书的试阅章节(包含本书第一章完整内容),以评估这本书是否适合你。

 

This book is a translation into Chinese of .NET 相依性注入 which was originally written in Chinese.

關於作者

Michael Tsai
Michael Tsai

More than 10 years of software development and 12 .NET MVP awards (since 2007), interested in .NET development as well as writing and translating books (from English to Chinese).

著作:《C# 本事》、《.NET 本事:非同步程式設計》、《.NET 相依性注入》(簡體中文版:.NET 依賴注入)

譯作: 軟體構築美學 (Brownfield Application Development in .NET)、物件導向分析設計與應用(Object-Oriented Analysis and Design with Applications 3rd Edition)、軟體工程與 Microsoft Visual Studio Team System.

部落格: https://www.huanlintalk.com

備註

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關於貢獻者

Table of Contents

  •  
    • 致谢
    • 关于本书
      • 谁适合阅读本书
      • 如何阅读本书
      • 书写惯例
      • 需要准备的工具
      • 范例程序与补充材料
    • 关于作者
  • Part I:基础篇
    • 第 1 章:导论
      • 为什么需要 DI?
        • 可维护性
        • 宽松耦合
        • 可测试性
        • 平行开发
      • 什么是 DI?
        • 入门范例—非 DI 版本
        • 入门范例—DI 版本
          • 提炼接口(Extract Interface)
          • 控制反转(IoC)
      • 何时该用 DI?
      • 本章回顾
    • 第 2 章:DI 用法与模式
      • 设计模式梗概
        • 小引-电器与接口
        • Null Object 模式
        • Decorator 模式
        • Composite 模式
        • Adapter 模式
        • Factory 模式
      • 注入方式
        • 构造函数注入
          • 已知应用例
          • 用法
          • 范例程序
        • 属性注入
          • 已知应用例
          • 用法
          • 范例程序
        • 方法注入
          • 已知应用例
          • 用法
          • 范例
      • Ambient Context 模式
        • 已知应用例
        • 范例程序(一)
        • 范例程序(二)
      • Service Locator 模式
      • 过犹不及-再谈构造函数注入
        • 半吊子注入
          • 阻止相依蔓延
          • 解决「半吊子注入」
        • 过度注入
          • 重构成参数对象
          • 重载构造函数
          • 重构成 Façade 模式
      • 本章回顾
    • 第 3 章:DI 容器
      • DI 容器简介
        • 对象组合
      • 自制 DI 容器
        • 自制 DI 容器—2.0 版
        • 现成的 DI 容器
      • 对象组合
        • 使用 XML
        • 使用代码
        • 自动注册
        • 自动匹配
        • 深层解析
      • 对象生命周期管理
        • 内存泄漏问题
        • 生命周期选项
      • 拦截
        • 使用 Decorator 模式实现拦截
      • 本章回顾
  • Part II:实战篇
    • 第 4 章:DI 与 ASP.NET MVC 分层架构
      • 分层架构概述
        • Repository 模式
      • MVC 分层架构范例 V1-紧密耦合
        • 领域模型
        • 数据访问层
        • 应用层
        • 表示层
        • 审视目前设计
      • MVC 分层架构范例 V2-宽松耦合
        • 领域模型
        • 数据访问层
        • 应用层
        • 表示层
        • 组合对象
          • 切换 Controller 工厂
        • 审视目前设计
        • 避免过度设计
      • MVC 分层架构范例 V3-简化一些
        • 数据访问层
        • 应用层
        • 表示层
        • 审视目前设计
        • 一个 HTTP 请求搭配一个 DbContext
      • ASP.NET MVC 5 的 IDependencyResolver
        • 实现自定义的 IDependencyResolver 组件
      • 本章回顾
    • 第 5 章:DI 与 ASP.NET Web API
      • ASP.NET Web API 管线
        • Controller 是怎样建成的?
        • 注入对象至 Web API Controller
      • 抽换 IHttpControllerActivator 服务
        • 纯手工打造
        • 使用 DI 容器:Unity
      • 抽换 IDependencyResolver 服务
        • IDependencyResolver 与 IDependencyScope
        • 纯手工 DI 范例
          • 步骤 1:实现 IDependencyResolver 接口
          • 步骤 2:替换默认的类型解析器
        • 使用 DI 容器:Unity
        • 使用 DI 容器:Autofac
      • 本章回顾
    • 第 6 章:更多 DI 实现范例
      • 共享代码
      • DI 与 ASP.NET MVC 5
        • 练习:使用 Unity
          • Step 1:建立新项目
          • Step 2:设定 Unity 容器
          • Step 3:建立 Controller
      • DI 与 ASP.NET Web Forms
        • 问题描述
        • 解法
        • 练习:使用 Unity
          • Step 1:建立新项目
          • Step 2:注册类型
          • Step 3:编写 HTTP Handler
          • Step 4:注册 HTTP Handler
          • Step 5:编写测试页面
        • 练习:使用 Unity 的 BuildUp 方法
        • 练习:使用 Autofac
          • Step 1:建立新项目
          • Step 2:注册类型
          • Step 3:编写 HTTP Handler
          • Step 4:注册 HTTP Handler
          • Step 5:编写测试页面
      • DI 与 WCF
        • 问题描述
        • 解法
        • 练习:使用 Unity
          • Step 1:建立 WCF 服务
          • Step 2:编写自定义的 ServiceHostFactory
          • Step 3:编写自定义的 ServiceHost
          • Step 4:实现 IContractBehavior 接口
          • Step 5:实现 IInstanceProvider 接口
          • Step 6:设定 Unity 容器
          • Step 7:修改 Web.config
          • Step 8:编写客户端程序
        • 练习:使用 Autofac.Wcf 套件
          • Step 1:建立 WCF 服务
          • Step 2:编写自定义的 ServiceHostFactory
          • Step 3:设定 Autofac 容器
          • Step 4:修改 Web.config
          • Step 5:编写客户端程序
      • 本章回顾
  • Part III:工具篇
    • 第 7 章:Unity 学习手册
      • Unity 快速入门
        • Hello, Unity!
        • 注册类型对应
        • 注册现有对象
        • 解析
          • 解析一个对象:Resolve
          • 具名注册与解析
          • 解析多个对象:ResolveAll
        • 注册与解析泛型
        • 检查注册
        • 使用配置文件来设定容器
          • Unity 配置文件基本格式
          • 加载配置文件设定
      • 注册与解析-进阶篇
        • 共享的范例程序
          • 情境
          • 设计
          • 代码
        • 自动注册
          • 解决重复类型对应的问题
          • AllClasses 类型
          • WithMappings 类型
        • 自动匹配
          • 自动匹配规则
        • 手动匹配
          • 循环参考问题
        • 注入参数
        • 注入属性
        • 延迟解析
          • 使用 Lazy<T>
          • 使用自动工厂
        • 注入自定义工厂
      • 对象生命周期管理
        • 默认的生命周期
        • 指定生命周期
          • Transient vs. Per-Resolve
          • Per-Request 生命周期
        • 阶层式容器
        • 选择生命周期管理员
      • 拦截
        • 使用 Unity 容器实现拦截
          • Step 1:加入 Unity 的拦截扩展包
          • Step 2:实现拦截行为
          • Step 3:注册拦截行为
      • 结语
    • 附录一:DI 容器实务建议
      • 容器设定
        • 避免对同一个组件(DLL)重复扫描两次或更多次
        • 使用不同类型来注册不同用途的组件
        • 使用非静态类型来建立与设定 DI 容器
        • 不要另外建立一个 DLL 项目来集中处理依赖关系的解析
        • 为个别组件加入一个初始化类型来设定依赖关系
        • 扫描组件时,尽量避免指定组件名称
      • 生命周期管理
        • 优先使用 DI 容器来管理对象的生命周期
        • 考虑使用子容器来管理 Per-Request 类型的对象
        • 在适当时机调用容器的 Dispose 方法
      • 组件设计相关建议
        • 避免建立深层的巢状对象
        • 考虑使用泛型来封装抽象概念
        • 考虑使用 Adapter 或 Façade 来封装 3rd-party 组件
        • 不要一律为每个组件定义一个接口
        • 对于同一层(layer)的组件,可依赖其具象类型
      • 动态解析
        • 尽量避免把 DI 容器直接当成 Service Locator 来使用
        • 考虑使用对象工厂或 Func<T> 来处理晚期绑定
    • 附录二:初探 ASP.NET 5 的自带 DI 容器
      • 练习步骤
        • 步骤 1:建立项目
        • 步骤 2:加入必要组件
        • 步骤 3:将 Web API 组件加入 ASP.NET 管线
        • 步骤 4:加入 API Controller
        • 步骤 5:编写测试用的服务类型
        • 步骤 6:注入相依对象至 Controller 的构造函数
      • 结语
  • 備註

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