Angular 17 dal basico all'avanzato
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Angular 17 dal basico all'avanzato

Costruisci un'app di vendita con Angular. Ora con Angular 17!

Info sul libro

Lo scopo principale di questo libro è insegnare il framework Angular creando un sistema di vendita contenente una serie di schermate e funzionalità. Invece di mostrare solo la teoria del framework, facilmente accessibile dalla sua eccellente documentazione, iniziamo già lo sviluppo del sistema.

Cosa imparerete

  • Come utilizzare i generatori Angular per creare applicazioni, componenti, moduli, ecc. 
  • Aggiungete Angular Material all'applicazione e utilizzate componenti come Material Card, Material Table e altri. 
  • Utilizzare Flex Box per creare moduli reattivi e pronti per i dispositivi mobili
  • Imparate ad accedere all'API nel modo giusto, utilizzando Typescript e lavorando con oggetti tipizzati.
  • Imparare le nuove direttive Angular, @if, @for
  • Imparare a passare i dati tra i componenti con @Input() e @Output
  • Imparare a creare moduli e a tagliare la propria applicazione nel modo giusto
  • Imparare le tecniche di creazione di componenti distintivi
  • Imparare a distribuire le pagine di github
  • Imparare a usare le variabili d'ambiente
  • Imparare a creare componenti Angular già pronti
  • Imparare a usare le classi osservabili
  • Imparare a utilizzare i servizi per gestire lo stato
  • Il codice sorgente è disponibile qui

Questo libro è una traduzione in italiano di Angular 17 from Scratch, che è stato scritto originariamente in inglese.

Info sull'autore

Daniel Schmitz
Daniel Schmitz

Daniel Schmitz is a software developer and writer. He's originally from Brazil and has published several books in Portuguese/English.

Indice

  • 1 Introduzione
    • 1.1 Riguardo alla PIRATERIA
    • 1.2 Supporto
    • 1.3 Codice Sorgente
    • 1.4 Installazione
      • Estensioni di Visual Studio Code
    • 1.5 Il Backend (server)
  • 2 Ciao Angular
    • 2.1 Installazione
    • 2.2 Crea uno Spazio di Lavoro e un’Applicazione Iniziale
    • 2.3 Gli Strumenti di Sviluppo Angular
    • 2.4 Angular Material
    • 2.5 È il momento di fare il Commit del Progetto (opzionale)
    • 2.6 Aggiungiamo un Repository Remoto (opzionale)
    • 2.7 Apriamo il Progetto in Visual Studio Code
    • 2.8 E il Modulo?
  • 3 L’Inizio
    • 3.1 Puliamo!
    • 3.2 I Componenti Material
    • 3.3 Aggiungere Schematics
    • 3.4 Aggiungere una Navigazione nella tua Applicazione
    • 3.5 Aggiungere il Componente Home ad App
    • 3.6 Modificare la Home
    • 3.7 Componenti
    • 3.8 Typescript e Interfacce
    • 3.9 Componente Categorie
    • 3.10 Percorsi
    • 3.11 Creazione di un Cruscotto
  • 4 Categorie
    • 4.1 La Card di Angular Material
    • 4.2 Aggiungere uno Stile Css Globale
    • 4.3 Altri Stili di Margini/Spaziatura (opzionale)
    • 4.4 Ottenere Dati Dall’API delle Categorie
    • 4.5 Configurare HttpClient
    • 4.6 Servizi
    • 4.7 Il Servizio delle Categorie
    • 4.8 Prima Versione del Metodo GetAll()
    • 4.9 Variabili d’Ambiente
    • 4.10 Impostazione del Tipo di Ritorno dell’API
    • 4.11 Versione Finale del Metodo GetAll()
    • 4.12 Utilizzo della MatTable per Visualizzare le Categorie
    • 4.13 Aggiungere la Colonna Descrizione
    • 4.14 Nuova Categoria
    • 4.15 Crea un Modulo per la Categoria
    • 4.16 Creazione di un Form Categoria
    • 4.17 Creazione di un Form Reattivo
    • 4.18 Aggiungendo il Campo Descrizione
    • 4.19 Creazione di Moduli Responsive: il Layout CSS FlexBox
    • 4.20 Validazione
    • 4.21 Configurazione dei Messaggi di Errore
    • 4.22 Invio del Form
    • 4.23 Revisione di Alcuni Pattern di Angular
    • 4.24 Controllare la Visibilità del Modulo
    • 4.25 Creazione di un Pulsante Indietro nel Modulo
    • 4.26 Associazione Eventi
    • 4.27 Passaggio dei Dati del Form Attraverso Eventi
    • 4.28 Conversione di Tipo
    • 4.29 Salvataggio della Categoria
    • 4.30 Modifica della Categoria
    • 4.31 Risolvere un Piccolo Bug
    • 4.32 Eliminazione di una Categoria
    • 4.33 Cosa abbiamo imparato in questo capitolo
    • 4.34 Differenze da Angular 14..15..16
  • 5 Categorie di Refactoring
    • 5.1 Aggiungere Caricamento Durante la Richiesta al Server
    • 5.2 Come Vedere il Caricamento in Azione
    • 5.3 Saltare i Test e la Creazione di File CSS nel File di Configurazione Angular.json
    • 5.4 È il Momento di Fare il Deploy! (opzionale)
    • 5.5 Il “Modulo Material”
  • 6 Fornitori
    • 6.1 Creare i Componenti dei Fornitori
    • 6.2 Utilizzo di Route e Sottoroute
    • 6.3 DTO del Fornitore
    • 6.4 Servizio Fornitori
    • 6.5 Elenco Fornitori
    • 6.6 Creazione di un Nuovo Componente
    • 6.7 Visualizzare un Messaggio Se @for è Vuoto
    • 6.8 Configurazione delle Route
    • 6.9 Mostrare un Fornitore
    • 6.10 Modifica un Fornitore
    • 6.11 Modulo Fornitore
    • 6.12 Aggiungendo il Form in SuppliersEditComponent
    • 6.13 Elimina Fornitore
    • 6.14 Nuovo Fornitore
    • 6.15 Conclusione
  • 7 Prodotti
    • 7.1 File Iniziali
    • 7.2 Il Servizio Prodotti
    • 7.3 Elenco Prodotti
    • 7.4 Aggiungi Prodotto al Carrello
    • 7.5 Il Pulsante “AddToCart”
    • 7.6 Creazione dell’icona del Carrello
    • 7.7 Aggiungi una Pagina di Checkout
  • 8 Caricamento Dinamico di File e Componenti
    • 8.1 Visualizzazioni Differibili
      • Esempio
      • Estrazione del Componente
      • Utilizzando @defer
      • Utilizzando @viewport, @placeholder, e @loading
    • 8.2 Strategie per rendere l’applicazione ancora più piccola
  • 9 Aggiornamenti Futuri

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