C# 8.0 Crashkurs
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C# 8.0 Crashkurs

Zuletzt aktualisiert: 2019-11-01

Über das Buch

Dieser Crashkurs ist geeignet für Softwareentwickler, die von einer anderen objektorientierten Programmiersprache (z.B. C++, Java, Visual Basic .NET oder PHP) auf C# umsteigen wollen oder bereits C# einsetzen und ihr Wissen erweitern, insbesondere die neusten Sprachfeatures kennenlernen wollen. Da es viele Umsteiger von Visual Basic .NET zu C# gibt, werden hier die Unterschiede von C# gegenüber Visual Basic .NET an einigen Stellen hervorgehoben.

Für Neueinsteiger, die mit C# erstmals überhaupt eine objektorientiere Programmiersprache erlernen wollen, ist dieses Werk hingegen nicht optimal geeignet, denn es werden die OO-Grundkonzepte nicht erklärt, da die meisten Softwareentwickler heutzutage diese aus anderen Sprachen kennen und das Buch nicht mit diesen Grundlagen unnötig in die Länge gezogen werden soll.

Das Buch erhebt nicht den Anspruch, vollständig alle syntaktischen Details zu C# aufzuzeigen, sondern nur die in der Praxis wichtigsten Konstrukte. In diesem Buch werden bewusst alle Syntaxbeispiele anhand von Konsolenanwendungen gezeigt. So brauchen Sie als Leser kein Wissen über eine bestimmte GUI-Bibliothek und die Beispiele sind prägnant fokussiert auf die Syntax.

Über den Autor

Dr. Holger Schwichtenberg
Dr. Holger Schwichtenberg
  • Studienabschluss Diplom-Wirtschaftsinformatik an der Universität Essen
  • Promotion an der Universität Essen im Gebiet komponentenbasierter Softwareentwicklung
  • Seit 1996 selbstständig als unabhängiger Berater, Dozent, Softwarearchitekt und Fachjournalist
  • Leiter des Berater- und Dozententeams bei www.IT-Visions.de
  • Leitung der Softwareentwicklung im Bereich Microsoft / .NET bei der 5minds IT-Solutions GmbH & Co. KG (www.5minds.de)
  • Über 65 Fachbücher beim Carl Hanser Verlag, bei O'Reilly, Microsoft Press, APress und Addison-Wesley sowie mehr als 1000 Beiträge in Fachzeitschriften
  • Gutachter in den Wettbewerbsverfahren der EU gegen Microsoft (2006–2009)
  • Ständiger Mitarbeiter der Zeitschriften iX (seit 1999), dotnetpro (seit 2000) und Windows Developer (seit 2010) sowie beim Online-Portal heise.de (seit 2008).
  • Regelmäßiger Sprecher auf nationalen und internationalen Fachkonferenzen (z.B. TechEd, Microsoft IT Forum, BASTA, BASTA-on-Tour, Advanced Developers Conference, .NET-Entwicklerkonferenz, OOP, VS One, Wirtschaftsinformatik, Net.Object Days, Windows Forum, DOTNET-Konferenz, XML-in-Action)
  • Zertifikate und Auszeichnungen von Microsoft: Microsoft Most Valuable Professional (MVP) und Microsoft Certified Solution Developer (MCSD)
  • Thematische Schwerpunkte:
  1. Microsoft .NET Framework, Visual Studio, C#, Visual Basic
  2. Visual Studio, Continous Integration, Continous Delivery, Azure DevOps
  3. .NET-Architektur / Auswahl von .NET-Technologien
  4. Einführung von .NET Framework und Visual Studio / Migration auf .NET
  5. Webanwendungsentwicklung mit IIS, ASP.NET und AJAX
  6. Enterprise .NET, verteilte Systeme/Webservices mit .NET
  7. Relationale Datenbanken, XML, Datenzugriffsstrategien
  8. Objektrelationales Mapping (ORM), insbesondere Entity Framework
  9. Windows PowerShell (WPS) und Windows Management Instrumentation (WMI)
  10. Ehrenamtliche Community-Tätigkeiten:
  11. Vortragender für die International .NET Association (INETA)
  • Betrieb diverser Community-Websites www.dotnetframework.de, www.entwickler-lexikon.de, www.windows-scripting.de, www.aspnetdev.de, u.a.
  • Weblog: http://www.dotnet-doktor.de
  • Kontakt: hs@IT-Visions.de sowie Telefon 0201 649590-0

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Table of Contents

1 Inhaltsverzeichnis 3 2 Vorwort 9 3 Über den Autor 10 4 Über dieses Buch 11 4.1 Versionsgeschichte dieses Buchs 11 4.2 Geplante Themen 12 4.3 Programmcodebeispiele zu diesem Buch 13 5 Fakten zu C# 15 5.1 Der Name C# 15 5.2 Ursprünge von C# 15 5.3 Status der Programmiersprache C# 15 5.4 Versionsgeschichte 17 5.5 Standardisierung 18 5.6 Implementierung des C#-Compilers 19 5.7 Open Source 19 5.8 Kommende Versionen 19 5.9 Parität und Co-Evolution mit Visual Basic .NET 20 5.10 Neuerungen in C# 8.0 20 6 Grundkonzepte von C# 22 6.1 Sprachtypus 22 6.2 Groß- und Kleinschreibung 22 6.3 Schlüsselwörter der Sprache 22 6.4 Namensregeln und Namenskonventionen 23 6.5 Blockbildung und Umbrüche 23 6.6 Hello World 24 6.7 Eingebaute Funktionen 24 7 Der C#-Compiler 25 7.1 Der ursprüngliche (alte) C#-Compiler 25 7.1.1 Kompilierung mit csc.exe 25 7.1.2 Kommandozeilenparameter 25 7.2 Der aktuelle (neue) C#-Compiler 28 7.2.1 Versionsnummern des Compilers 29 7.2.2 Kommandozeilenparameter 30 8 Erste C#-Schritte mit Visual Studio 34 8.1 Hello World mit dem .NET Framework 34 8.2 Hello World mit .NET Core 40 8.3 Festlegung der Compilerversion in Visual Studio 44 9 Datentypen 47 9.1 Variablendeklarationen 48 9.2 Typinitialisierung 48 9.3 Literale für Zeichen und Zeichenketten 49 9.4 String Interpolation 50 9.5 Zahlenliterale 50 9.6 Datumsliterale 51 9.7 Lokale Typableitung (Local Variable Type Inference) 51 9.8 Gültigkeit von Variablen 52 9.9 Typprüfungen 52 9.10 Typkonvertierung 53 9.11 Dynamische Typisierung 54 9.12 Pattern Matching 55 9.13 Wertelose Wertetypen (Nullable Value Types) 56 10 Operatoren 60 10.1 Überblick über die Operatoren 60 10.2 Operator ?? 63 10.3 Operator ?. 63 10.4 Operator nameof() 63 10.5 Index und Range (C# 8.0) 64 10.5.1 Index 64 10.5.2 Range 65 10.5.3 Weitere Beispiele 65 10.5.4 Einschränkungen 66 11 Schleifen 67 12 Verzweigungen 69 12.1 Einfache Verzweigungen mit if…else 69 12.2 Mehrfachverzweigungen mit switch 70 12.3 Switch Expressions (C# 8.0) 70 13 Klassendefinition 73 13.1 Klassendefinitionen 73 13.2 Klassenverwendung 74 13.3 Geschachtelte Klassen (eingebettete Klassen) 75 13.4 Sichtbarkeiten/ Zugriffsmodifizierer 75 13.5 Statische Klassen 76 14 Strukturen 77 14.1 Wertetyp versus Referenztyp 77 14.2 Deklaration von Strukturen 79 14.3 Verwendung von Strukturen 80 14.4 Strukturen mit Readonly (ab C# 7.2) 81 14.5 Readonly für einzelne Mitglieder einer Struktur (ab C# 8.0) 82 15 Attribute (Fields und Properties) 85 15.1 Abweichungen von der Informatik 85 15.2 Felder (Field-Attribute) 86 15.3 Eigenschaften (Property-Attribute) 87 15.3.1 Explizite Properties 87 15.3.2 Automatische Properties 88 15.3.3 Zusammenfassung zu Properties 89 16 Methoden 91 16.1 Methodendefinition und Rückgabewerte 91 16.2 Methodenparameter 91 16.3 Optionale und benannte Parameter 92 16.4 Ref und out 93 16.5 Statische Methode als globale Funktionen 94 16.6 Lokale Funktion (ab C# 7.0) 95 16.7 Statische lokale Funktionen (ab C# 8.0) 95 16.8 Caller-Info-Annotationen 96 17 Konstruktoren und Destruktoren 99 18 Aufzählungstypen (Enumeration) 102 19 Expression-bodied Members 103 20 Objektinitialisierung 104 21 Behandlung von null 105 21.1 NullReferenceException 105 21.2 Null-Prüfung und Toleranz gegenüber Null 105 21.3 Null-Referenz-Prüfung / Non-Nullable Reference Types (C# 8.0) 107 21.3.1 Neue Compiler-Features 107 21.3.2 Compiler erkennt die Programmierfehler nicht 109 21.3.3 Aktivieren der Null-Referenz-Prüfung 111 21.3.4 Verbessertes Programm 112 21.3.5 Null Forgiveness-Operator 114 22 Partielle Klassen 115 23 Partielle Methoden 116 24 Erweiterungsmethoden (Extension Methods) 117 25 Annotationen (.NET-Attribute) 119 26 Generische Klassen 122 26.1 Definition einer generischen Klasse 122 26.2 Verwendung einer generischen Klasse 122 26.3 Einschränkungen für generische Typparameter (Generic Constraints) 123 26.4 Kovarianz für Typparameter 123 27 Objektmengen (Arrays und Collections) 127 27.1 Einfache Arrays 127 27.2 Untypisierte Collections 127 27.3 Typisierte Collections 128 28 Anonyme Typen 131 29 Tupel 132 29.1 Alte Tupelimplementierung mit System.Collections.Tupel 132 29.2 Neue Tupelimplementierung in der Sprachsyntax 132 29.3 Dekonstruktion 133 29.4 Serialisierung von Tupeln 135 29.5 Vergleich von Tupeln (C# 7.3) 135 30 Implementierungsvererbung 136 31 Schnittstellen (Interfaces) 138 31.1 Deklaration einer Schnittstelle 138 31.2 Verwendung von Schnittstellen 138 31.3 Standardimplementierungen in Schnittstellen 139 31.3.1 Realisierung einer Standardimplementierung in einer Schnittstelle 139 31.3.2 Einfaches Beispiel 139 31.3.3 Überschreiben der Implementierung 141 31.3.4 Komplexeres Beispiel 141 32 Namensräume (Namespaces) 144 32.1 Softwarekomponenten versus Namensräume 144 32.2 Vergabe der Namensraumbezeichner 145 32.3 Vergabe der Typnamen 146 32.4 Namensräume deklarieren 146 32.5 Import von Namensräumen 147 32.6 Verweis auf Wurzelnamensräume 147 33 Operatorüberladung 149 34 Funktionale Programmierung in C# (Delegates / Lambdas) 150 34.1 Delegates 150 34.2 Vordefinierte Delegates Action und Func 152 34.3 Prädikate mit Predicate 153 34.4 Lambda-Ausdrücke 154 35 Ereignisse 158 35.1 Definition von Ereignissen 158 35.2 Ereignis auslösen 158 35.3 Ereignisbehandlung 159 36 IDisposable / Using-Blöcke 160 36.1 Hintergründe zur Speicher- und Ressourcenverwaltung in .NET 160 36.2 Schnittstelle IDisposable 160 36.3 Using-Blöcke 162 36.4 Vereinfachte Using-Deklarationen (C# 8.0) 162 36.5 IDispose für Strukturen auf dem Stack 163 37 Laufzeitfehler 164 37.1 Fehler abfangen 164 37.2 Fehler auslösen 165 37.3 Eigene Fehlerklassen 166 38 Kommentare und XML-Dokumentation 167 39 Asynchrone Ausführung mit async und await 169 39.1 Async und await mit der .NET-Klassenbibliothek 169 39.2 Async und await mit eigenen Threads 170 39.3 Weitere Möglichkeiten 171 40 Iteratoren 172 40.1 Iterator-Implementierung mit yield (Yield Continuations) 172 40.2 Praxisbeispiel für yield 173 40.3 Asynchrone Streams / await forach (ab C# 8.0) 174 41 Zeigerprogrammierung 177 41.1 Zeigerprogrammierung mit unsafe 177 41.2 Zeigerprogrammierung mit ref (Managed Pointer) 179 42 Abfrageausdrücke / Language Integrated Query (LINQ) 182 42.1 Einführung und Motivation 182 42.2 LINQ-Provider 183 42.2.1 LINQ-Provider von Microsoft im .NET 183 42.2.2 Andere LINQ-Provider 183 42.2.3 Formen von LINQ 183 42.2.4 Einführung in die LINQ-Syntax 184 Übersicht über die LINQ-Befehle 188 42.3 LINQ to Objects 195 42.3.1 LINQ to Objects mit elementaren Datentypen 195 42.3.2 LINQ to Objects mit komplexen Typen des .NET Framework 199 42.3.3 LINQ to Objects mit eigenen Geschäftsobjekten 202 42.4 Parallel LINQ (PLINQ) 207 43 Syntaxreferenz: C# versus Visual Basic .NET 210 44 Quellen im Internet 216 45 Stichwortverzeichnis (Index) 217

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