C# 7.3 Crashkurs
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C# 7.3 Crashkurs

Zuletzt aktualisiert: 2019-08-29

Über das Buch

Dieses Büchlein ist geeignet für Softwareentwickler, die von einer anderen objektorientierten Programmiersprache (z.B. C++, Java, Visual Basic .NET oder PHP) auf C# umsteigen wollen oder bereits C# einsetzen und ihr Wissen erweitern insbesondere die neusten Sprachfeatures kennenlernen wollen. Wir schulen bei www.IT-Visions.de jedes Jahr hunderte Entwickler auf C# bzw. die neuste Version der Sprache um. Da es viele Umsteiger von Visual Basic .NET zu C# gibt, werden hier die Unterschiede von C# gegenüber Visual Basic .NET an einigen Stellen hervorgehoben.

Für Neueinsteiger, die mit C# erstmals überhaupt eine objektorientiere Programmiersprache erlernen wollen, ist dieses Werk hingegen nicht optimal geeignet, denn es werden die OO-Grundkonzepte nicht erklärt, da die meisten Softwareentwickler heutzutage diese aus anderen Sprachen kennen und das Buch nicht mit diesen Grundlagen unnötig in die Länge gezogen werden soll.

Das Büchlein erhebt nicht den Anspruch, vollständig alle syntaktischen Details zu C# aufzuzeigen, sondern nur die in der Praxis wichtigsten Konstrukte. In diesem Buch werden bewusst alle Syntaxbeispiele anhand von Konsolenanwendungen gezeigt. So brauchen Sie als Leser kein Wissen über eine bestimmte GUI-Bibliothek und die Beispiele sind prägnant fokussiert auf die Syntax.

Über den Autor

Dr. Holger Schwichtenberg
Dr. Holger Schwichtenberg
  • Studienabschluss Diplom-Wirtschaftsinformatik an der Universität Essen
  • Promotion an der Universität Essen im Gebiet komponentenbasierter Softwareentwicklung
  • Seit 1996 selbstständig als unabhängiger Berater, Dozent, Softwarearchitekt und Fachjournalist
  • Leiter des Berater- und Dozententeams bei www.IT-Visions.de
  • Leitung der Softwareentwicklung im Bereich Microsoft / .NET bei der 5minds IT-Solutions GmbH & Co. KG (www.5minds.de)
  • Über 65 Fachbücher beim Carl Hanser Verlag, bei O'Reilly, Microsoft Press, APress und Addison-Wesley sowie mehr als 1000 Beiträge in Fachzeitschriften
  • Gutachter in den Wettbewerbsverfahren der EU gegen Microsoft (2006–2009)
  • Ständiger Mitarbeiter der Zeitschriften iX (seit 1999), dotnetpro (seit 2000) und Windows Developer (seit 2010) sowie beim Online-Portal heise.de (seit 2008).
  • Regelmäßiger Sprecher auf nationalen und internationalen Fachkonferenzen (z.B. TechEd, Microsoft IT Forum, BASTA, BASTA-on-Tour, Advanced Developers Conference, .NET-Entwicklerkonferenz, OOP, VS One, Wirtschaftsinformatik, Net.Object Days, Windows Forum, DOTNET-Konferenz, XML-in-Action)
  • Zertifikate und Auszeichnungen von Microsoft: Microsoft Most Valuable Professional (MVP) und Microsoft Certified Solution Developer (MCSD)
  • Thematische Schwerpunkte:
  1. Microsoft .NET Framework, Visual Studio, C#, Visual Basic
  2. Visual Studio, Continous Integration, Continous Delivery, Azure DevOps
  3. .NET-Architektur / Auswahl von .NET-Technologien
  4. Einführung von .NET Framework und Visual Studio / Migration auf .NET
  5. Webanwendungsentwicklung mit IIS, ASP.NET und AJAX
  6. Enterprise .NET, verteilte Systeme/Webservices mit .NET
  7. Relationale Datenbanken, XML, Datenzugriffsstrategien
  8. Objektrelationales Mapping (ORM), insbesondere Entity Framework
  9. Windows PowerShell (WPS) und Windows Management Instrumentation (WMI)
  10. Ehrenamtliche Community-Tätigkeiten:
  11. Vortragender für die International .NET Association (INETA)
  • Betrieb diverser Community-Websites www.dotnetframework.de, www.entwickler-lexikon.de, www.windows-scripting.de, www.aspnetdev.de, u.a.
  • Weblog: http://www.dotnet-doktor.de
  • Kontakt: hs@IT-Visions.de sowie Telefon 0201 649590-0

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Table of Contents


1 Inhaltsverzeichnis 3

2 Vorwort 8

3 Über den Autor 9

4 Über dieses Büchlein 10

4.1 Versionsgeschichte dieses Büchleins 10

4.2 Geplante Themen 11

4.3 Programmcodebeispiele zu diesem Büchlein 11

5 Fakten zu C# 13

5.1 Der Name C# 13

5.2 Ursprünge von C# 13

5.3 Status der Programmiersprache C# 13

5.4 Versionsgeschichte 15

5.5 Standardisierung 16

5.6 Implementierung des C#-Compilers 17

5.7 Open Source 17

5.8 Kommende Versionen 17

5.9 Parität und Co-Evolution mit Visual Basic .NET 17

6 Grundkonzepte von C# 19

6.1 Sprachtypus 19

6.2 Groß- und Kleinschreibung 19

6.3 Schlüsselwörter der Sprache 19

6.4 Namensregeln und Namenskonventionen 20

6.5 Blockbildung und Umbrüche 20

6.6 Hello World 21

6.7 Eingebaute Funktionen 21

7 Der C#-Compiler 22

7.1 Der ursprüngliche (alte) C#-Compiler 22

7.1.1 Kompilierung mit csc.exe 22

7.1.2 Kommandozeilenparameter 22

7.2 Der aktuelle (neue) C#-Compiler 25

7.2.1 Versionsnummern des Compilers 26

7.2.2 Kommandozeilenparameter 26

8 Erste Schritte Visual Studio 30

8.1 Hello World mit dem .NET Framework 30

8.2 Hello World mit .NET Core 35

8.3 Festlegung der Compilerversion in Visual Studio 39

9 Datentypen 40

9.1 Variablendeklarationen 41

9.2 Typinitialisierung 41

9.3 Literale für Zeichen und Zeichenketten 42

9.4 String Interpolation 43

9.5 Zahlenliterale 43

9.6 Datumsliterale 44

9.7 Lokale Typableitung (Local Variable Type Inference) 44

9.8 Gültigkeit von Variablen 45

9.9 Typprüfungen 45

9.10 Typkonvertierung 46

9.11 Dynamische Typisierung 47

9.12 Pattern Matching 48

9.13 Wertelose Wertetypen (Nullable Value Types) 49

10 Operatoren 53

10.1 Operator ?. 56

10.2 Operator nameof() 56

11 Schleifen 57

11.1 Iterator-Implementierung mit yield (Yield Continuations) 58

11.2 Praxisbeispiel für yield 59

12 Verzweigungen 62

13 Klassendefinition 63

13.1 Klassendefinitionen 63

13.2 Klassenverwendung 64

13.3 Geschachtelte Klassen (eingebettete Klassen) 65

13.4 Sichtbarkeiten/ Zugriffsmodifizierer 65

13.5 Statische Klassen 66

14 Strukturen 67

14.1 Wertetyp versus Referenztyp 67

14.2 Deklaration von Strukturen 69

14.3 Verwendung von Strukturen 70

15 Attribute (Fields und Properties) 72

15.1 Abweichungen von der Informatik 72

15.2 Felder (Field-Attribute) 73

15.3 Eigenschaften (Property-Attribute) 74

15.3.1 Explizite Properties 74

15.3.2 Automatische Properties 75

15.3.3 Zusammenfassung zu Properties 76

16 Methoden 78

16.1 Methodendefinition und Rückgabewerte 78

16.2 Methodenparameter 78

16.3 Optionale und benannte Parameter 79

16.4 Ref und out 80

16.5 Statische Methode als globale Funktionen 81

16.6 Lokale Funktion (ab C# 7.0) 82

16.7 Caller-Info-Annotationen 82

17 Konstruktoren und Destruktoren 85

18 Aufzählungstypen (Enumeration) 88

19 Expression-bodied Members 89

20 Objektinitialisierung 90

21 Behandlung von null 91

22 Partielle Klassen 94

23 Partielle Methoden 95

24 Erweiterungsmethoden (Extension Methods) 96

25 Annotationen (.NET-Attribute) 98

26 Generische Klassen 101

26.1 Definition einer generischen Klasse 101

26.2 Verwendung einer generischen Klasse 101

26.3 Einschränkungen für generische Typparameter (Generic Constraints) 102

26.4 Kovarianz für Typparameter 102

27 Objektmengen 106

27.1 Einfache Arrays 106

27.2 Objektmengen (untypisiert und typisiert) 106

28 Anonyme Typen 108

29 Tupel 109

29.1 Alte Tupelimplementierung mit System.Collections.Tupel 109

29.2 Neue Tupelimplementierung in der Sprachsyntax 109

29.3 Dekonstruktion 110

29.4 Serialisierung von Tupeln 112

29.5 Vergleich von Tupeln (C# 7.3) 112

30 Implementierungsvererbung 113

31 Schnittstellen (Interfaces) 115

32 Namensräume (Namespaces) 116

32.1 Softwarekomponenten versus Namensräume 116

32.2 Vergabe der Namensraumbezeichner 117

32.3 Vergabe der Typnamen 118

32.4 Namensräume deklarieren 118

32.5 Import von Namensräumen 119

32.6 Verweis auf Wurzelnamensräume 119

32.6.1 Beispiel 119

33 Operatorüberladung 121

34 Funktionale Programmierung in C# (Delegates / Lambdas) 122

34.1 Delegates 122

34.2 Vordefinierte Delegates Action<T> und Func<T> 124

34.3 Prädikate mit Predicate<T> 125

34.4 Lambda-Ausdrücke 126

35 Ereignisse 130

35.1 Definition von Ereignissen 130

35.2 Ereignis auslösen 130

35.3 Ereignisbehandlung 131

36 Laufzeitfehler 132

36.1 Fehler abfangen 132

36.2 Fehler auslösen 133

36.3 Eigene Fehlerklassen 134

37 Kommentare und XML-Dokumentation 135

38 Asynchrone Ausführung mit async und await 137

38.1 Async und await mit der .NET-Klassenbibliothek 137

38.2 Async und await mit eigenen Threads 138

38.3 Weitere Möglichkeiten 139

39 Zeigerprogrammierung 140

39.1 Zeigerprogrammierung mit unsafe 140

39.2 Zeigerprogrammierung mit ref (Managed Pointer) 142

40 Abfrageausdrücke / Language Integrated Query (LINQ) 145

40.1 Einführung und Motivation 145

40.2 LINQ-Provider 146

40.2.1 LINQ-Provider von Microsoft im .NET Framework 146

Andere LINQ-Provider 146

40.2.2 Formen von LINQ 146

40.2.3 Einführung in die LINQ-Syntax 147

Übersicht über die LINQ-Befehle 151

40.3 LINQ to Objects 158

40.3.1 LINQ to Objects mit elementaren Datentypen 158

40.3.2 LINQ to Objects mit komplexen Typen des .NET Framework 162

40.3.3 LINQ to Objects mit eigenen Geschäftsobjekten 165

40.4 Parallel LINQ (PLINQ) 170

41 Syntaxreferenz: C# versus Visual Basic .NET 173

42 Ausblick auf C# 8.0 179

42.1 Nullable Reference Types (C# 8.0) 179

42.1.1 C# 7.3 erkennt die Programmierfehler nicht 179

42.1.2 C# 8.0 ist strenger 180

42.1.3 Einstellen der Compiler-Version 181

42.2 Ranges (C# 8.0) 182

43 Quellen im Internet 183

44 Stichwortverzeichnis (Index) 184


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