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Protokolle, HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, Node, Express, Angular, React, Redux, ngrx, Rx

Über das Buch

Dieses Buch beschreibt umfassend die Grundlagen des Webs:

  • Protokolle
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Viele Werkzeuge einschließlich NodeJS
  • Für die Server-Programmierung: Express und Pug
  • Einführung in wichtige Bibliotheken: Angular, React und Redux
  • Programmierung wichtiger Server-Dienste

Dies ist die Basis für alle Anwendungen und unabhängig von Plattform und Umgebung.

Über den Autor

Joerg Krause
Jörg Krause

I like to introduce myself as an experienced expert in the field of Web Technologies, especially for JavaScript/TypeScript, NodeJS, Azure Development, SQL Server, and related subjects.

I'm a developer, consultant, trainer, and software architect. I work as a freelance consultant for enterprises and run a few amazing projects on my own, such as a very smart Web Component framework and helpers for cloud-native architectures.

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Inhaltsverzeichnis

  • Grundlagen der Web-Programmierung
    • Zielgruppe
      • Umgang mit dem Text
    • Schreibweisen
      • Symbole
    • Spielen und Testen
      • https://justrun.it
    • Über den Autor
    • Elektronische Version
  • 1. Protokolle und Standards
    • 1.1 Standardisierung mit RFCs
    • 1.2 Das OSI-Referenzmodell
    • 1.3 Die Internet-Protokollfamilie
      • 1.3.1 Address Resolution Protocol (ARP)
      • 1.3.2 Internet Control Messaging Protocol (ICMP)
      • 1.3.3 Internet Protocol (IP)
      • 1.3.4 Transmission Control Protocol (TCP)
      • 1.3.5 User Datagram Protocol (UDP)
      • 1.3.6 Session Initiation Protocol (SIP)
    • 1.4 Die Hochsprachenprotokolle
      • 1.4.1 File Transfer Protocol (FTP)
      • 1.4.2 Network News Transfer Protocol (NNTP)
      • 1.4.3 Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) / Extended SMTP (ESMTP)
      • 1.4.4 Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
      • 1.4.5 HTTP 2.0
      • 1.4.6 Ergänzende Standards
    • 1.5 REST
      • 1.5.1 Merkmale
      • 1.5.2 Beispiel
      • 1.5.3 URI
      • 1.5.4 HTTP-Methoden für REST
      • 1.5.5 MIME
      • 1.5.6 JSON
      • 1.5.7 Das Format ATOM
      • 1.5.8 Grenzen von REST
    • 1.6 GraphQL
      • 1.6.1 Implementierungen
      • 1.6.2 Abfragen
  • 2. HTML – Hypertext Markup Language
    • 2.1 Grundlagen HTML
      • 2.1.1 Geschichte
    • 2.2 XML – Grundlage für HTML
      • 2.2.1 Markup
      • 2.2.2 XML-Dokumente
      • 2.2.3 Verarbeitung
      • 2.2.4 Der Begriff “Markup”
    • 2.3 Seitenaufbau
    • 2.4 Elemente der Seite
      • 2.4.1 Textelemente
      • 2.4.2 Fließtextauszeichnung
      • 2.4.3 Verweise
      • 2.4.4 Tabellen
      • 2.4.5 Multimedia und Grafiken
      • 2.4.6 Formulare
      • 2.4.7 Skripte
      • 2.4.8 Interaktive Elemente
    • 2.5 Allgemeine und universelle Attribute
      • 2.5.1 id
      • 2.5.2 class
      • 2.5.3 accesskey
      • 2.5.4 contenteditable
      • 2.5.5 contextmenu
      • 2.5.6 dir
      • 2.5.7 draggable
      • 2.5.8 dropzone
      • 2.5.9 hidden
      • 2.5.10 lang
      • 2.5.11 spellcheck
      • 2.5.12 style
      • 2.5.13 tabindex
      • 2.5.14 title
  • 3. Cascading Style Sheets (CSS)
    • 3.1 Grundlagen
    • 3.2 Syntax
    • 3.3 Selektor
      • 3.3.1 Elemente (Tags)
      • 3.3.2 ID
      • 3.3.3 Klassen
      • 3.3.4 Attribute
      • 3.3.5 Logische Auswahl
      • 3.3.6 Weitere Selektoren
    • 3.4 Das Box-Modell
      • 3.4.1 Bausteine der Box
      • 3.4.2 Das Box-Modell in CSS3
    • 3.5 Das Flexbox-Modell
      • 3.5.1 Prinzipien
      • 3.5.2 Eigenschaft der Container
    • 3.6 Beachtung von Medien
      • 3.6.1 Syntax
      • 3.6.2 Parameter
    • 3.7 Der Viewport
      • 3.7.1 Viewport einstellen
      • 3.7.2 Viewport-Einstellungen
    • 3.8 Einheiten
      • 3.8.1 Absolute Einheiten
      • 3.8.2 Relative Einheiten
  • 4. JavaScript
    • 4.1 Einführung
      • 4.1.1 Sprachmerkmale und Entwurfsmuster
      • 4.1.2 Vergleich mit Programmiersprachen
    • 4.2 JavaScript-Syntax
    • 4.3 Variablen und Scope
      • 4.3.1 Scope – der Sichtbarkeitsbereich
      • 4.3.2 Das return-Schlüsselwort
      • 4.3.3 Kommentare
      • 4.3.4 Literale
      • 4.3.5 Umlaute
      • 4.3.6 Numerische und Boolesche Literale
      • 4.3.7 Sonstige Literale
      • 4.3.8 Operatoren
    • 4.4 Typen
      • 4.4.1 Automatische Typkonvertierung
      • 4.4.2 Number
      • 4.4.3 Zeichenketten (String)
      • 4.4.4 Boolean
      • 4.4.5 Objekte
      • 4.4.6 Spezielle Typen
      • 4.4.7 Arrays
    • 4.5 Operatoren
      • 4.5.1 Operatoren für Objekte
      • 4.5.2 Vergleichsoperatoren
    • 4.6 Anweisungen – Statements
      • 4.6.1 Kontrollstrukturen: if – else
      • 4.6.2 Kontrollstrukturen: switch – else – default
      • 4.6.3 Kontrollstrukturen: Schleifen
      • 4.6.4 Fehlerbehandlung
    • 4.7 Umgang mit Objekten
      • 4.7.1 Erstellen von Objekten
      • 4.7.2 Deklaration mit new
      • 4.7.3 Deklaration mit der Literalnotation
      • 4.7.4 Die Konstruktorfunktion
      • 4.7.5 Methoden und Eigenschaften
      • 4.7.6 Vertiefung des Prototyping
      • 4.7.7 Objektvererbung
      • 4.7.8 Exkurs Objekthierarchie
      • 4.7.9 Vertiefung zu Bindungen
      • 4.7.10 Zusammenfassung
    • 4.8 Module
      • 4.8.1 Einfache Module
      • 4.8.2 Privater Funktions-Scope
      • 4.8.3 Öffentliche Schnittstellen
      • 4.8.4 Instanzen von Modul-Objekten
      • 4.8.5 Globale Objekte
      • 4.8.6 Erweiterbare Module
      • 4.8.7 Namensräume
      • 4.8.8 Zusammenfassung
    • 4.9 Globale Standardfunktionen
      • 4.9.1 Timerfunktionen
      • 4.9.2 Prüffunktionen
    • 4.10 ES2015 / ECMAScript 6
      • 4.10.1 Pfeilfunktionen (Lambdas)
      • 4.10.2 Klassen
      • 4.10.3 Erweiterte Objektliterale
      • 4.10.4 Vorlagenzeichenfolgen
      • 4.10.5 Destrukturierung
      • 4.10.6 Standardargumente
      • 4.10.7 Argument-Arrays
      • 4.10.8 Variablen mit let und const
      • 4.10.9 Schleifen mit for..of
      • 4.10.10 Unicode
      • 4.10.11 Module
      • 4.10.12 Stellvertreter: Proxies
      • 4.10.13 Symbole
      • 4.10.14 Ableiten von internen Typen
      • 4.10.15 Promise
      • 4.10.16 Reflektions-API
    • 4.11 Tipps und Tricks
      • 4.11.1 Strikt-Mode use strict
      • 4.11.2 Allgemeine Tipps
      • 4.11.3 Spezielle Tipps
    • 4.12 Suchmuster
      • 4.12.1 Einführung in reguläre Ausdrücke
      • 4.12.2 Metazeichen
      • 4.12.3 Die JavaScript-Funktionen
      • 4.12.4 Das Glob-Pattern
  • 5. TypeScript
    • 5.1 Vorbemerkungen
    • 5.2 Variablen und Konstanten
      • 5.2.1 Scope – der Sichtbarkeitsbereich
      • 5.2.2 Konstanten
    • 5.3 TypeScript-Syntax
      • 5.3.1 Kommentare
      • 5.3.2 Literale
      • 5.3.3 Umlaute
      • 5.3.4 Numerische Literale
      • 5.3.5 Sonstige Literale
      • 5.3.6 Operatoren
    • 5.4 Das Typsystem
      • 5.4.1 Die Basistypen
      • 5.4.2 Symbole
    • 5.5 Anweisungen – Statements
      • 5.5.1 Kontrollstrukturen
      • 5.5.2 Fehlerbehandlung
    • 5.6 Schnittstellen
      • 5.6.1 Implizite Implementierung
      • 5.6.2 Explizite Implementierung
      • 5.6.3 Optionale Eigenschaften
      • 5.6.4 Schnittstellen erweitern
      • 5.6.5 Funktionstypen
      • 5.6.6 Union-Typen
      • 5.6.7 Array-Typen
      • 5.6.8 Hybride Schnittstellen
    • 5.7 Klassen
      • 5.7.1 Vererbung
      • 5.7.2 Schutz von Mitgliedern
      • 5.7.3 Eigenschaften
      • 5.7.4 Implementierung von Schnittstellen
      • 5.7.5 Statische Klassen
      • 5.7.6 Statische Eigenschaften
      • 5.7.7 Konstruktoren
      • 5.7.8 Schnittstellen aus Klassen
    • 5.8 Module
      • 5.8.1 Module erstellen
      • 5.8.2 Module über Dateigrenzen
      • 5.8.3 Externe Module
      • 5.8.4 Optionales Laden von Modulen
      • 5.8.5 Standard-Export
      • 5.8.6 Werte-Export
      • 5.8.7 Typische Probleme mit Modulen
    • 5.9 Typings
      • 5.9.1 Fertige ambiente Bibliotheken
      • 5.9.2 Der TypeScript Definition Manager
      • 5.9.3 Typ-Deklarationsdateien via npm
  • 6. Dynamische Webseiten
    • 6.1 Dynamische Webseiten entstehen
    • 6.2 Vorgehensweise
      • 6.2.1 Herunterladen
      • 6.2.2 Installation und Konfiguration
      • 6.2.3 Initialisieren der Node-Applikation
      • 6.2.4 Die erste Applikation
      • 6.2.5 Pakete
      • 6.2.6 Eine Serverapplikation erstellen
      • 6.2.7 Dynamisches HTML
      • 6.2.8 HTML-Dateien senden
      • 6.2.9 Beschränkung der HTTP-Methoden
      • 6.2.10 Umgang mit Formulardaten
      • 6.2.11 Verarbeiten des Querystring
    • 6.3 Die erste Applikation
      • 6.3.1 Zusammenfassung
    • 6.4 Optimierung
      • 6.4.1 Werkzeuge
      • 6.4.2 Serverseitige Optimierung
      • 6.4.3 Allgemeines und Banales
      • 6.4.4 Clientseitige Optimierung
    • 6.5 Authentifizierung
      • 6.5.1 Federation
      • 6.5.2 OAuth
      • 6.5.3 Autorisierung
    • 6.6 Framework-Bausteine
  • 7. Die Entwicklungsumgebung
    • 7.1 Einsatz
      • 7.1.1 Paketverwaltung mit npm oder yarn
      • 7.1.2 Build-Automation mit Gulp
    • 7.2 Testen
      • 7.2.1 Testen mit Jasmine und Karma
      • 7.2.2 Eine Beispiel-Applikation mit Tests
    • 7.3 Optimierung
      • 7.3.1 Anwendungen mit WebPack verpacken
      • 7.3.2 Entwicklungsunterstützung
      • 7.3.3 Loader für CSS
      • 7.3.4 HTML
      • 7.3.5 Denken in Modulen
    • 7.4 ECMSScript 2015 und Neuer
      • 7.4.1 Babel
      • 7.4.2 Installation
      • 7.4.3 Babel nutzen
  • 8. Die Serverumgebung
    • 8.1 Node
      • 8.1.1 Globale Module
      • 8.1.2 Globale Objekte
    • 8.2 HTTP und HTTPS
      • 8.2.1 Grundlagen
      • 8.2.2 Felder
      • 8.2.3 Methoden
      • 8.2.4 HTTP-Klassen
      • 8.2.5 Klasse http.ClientRequest
      • 8.2.6 HTTPS
    • 8.3 Dateien und Pfaden
      • 8.3.1 Zugriff auf das Dateisystem
      • 8.3.2 Funktionen für den Dateizugriff
      • 8.3.3 Funktionen zum Umgang mit Streams
    • 8.4 Express
      • 8.4.1 Installation
      • 8.4.2 Applikationsstruktur
      • 8.4.3 Routing in Node-Applikationen
      • 8.4.4 Eine Beispielapplikation
    • 8.5 Pug
      • 8.5.1 Vorbereitung
      • 8.5.2 Installationsanleitung
      • 8.5.3 Applikationsstruktur
  • 9. JQuery
    • 9.1 Einführung
      • 9.1.1 Einsatzmöglichkeiten
    • 9.2 jQuery einbinden
    • 9.3 jQuery nutzen
      • 9.3.1 Auswählen von Elementen
      • 9.3.2 Ändern von Inhalten
      • 9.3.3 HTML-Klassen hinzufügen und entfernen
      • 9.3.4 Effekte
    • 9.4 AJAX mit jQuery
    • 9.5 Zusammenfassung
  • 10. Angular
    • 10.1 Einführung
      • 10.1.1 Einführung in Angular
      • 10.1.2 Die Programmiersprache
      • 10.1.3 Ein triviales Beispiel
    • 10.2 Direktiven und Komponenten
      • 10.2.1 Direktiven
      • 10.2.2 Komponenten
      • 10.2.3 Das *-Symbol in Angular
      • 10.2.4 Attribut-Direktive
      • 10.2.5 Benutzen von Komponenten und Direktiven
      • 10.2.6 Schleifen mit *ngFor
      • 10.2.7 Pipes
      • 10.2.8 Dienste
      • 10.2.9 HTTP in Angular
      • 10.2.10 Lebendauer der Komponenten
    • 10.3 Architektur einer Angular-Anwendung
      • 10.3.1 Bestandteile der Anwendung
      • 10.3.2 Benennungsregeln
      • 10.3.3 Komponenten
    • 10.4 Routing – Der Weg zur SPA
      • 10.4.1 Konfiguration
      • 10.4.2 Definition
      • 10.4.3 Nutzung
    • 10.5 Rx – Die Reactive Extensions
      • 10.5.1 Geschichte
      • 10.5.2 Observables
    • 10.6 Zusammenfassung
  • 11. React
    • 11.1 Merkmale
      • 11.1.1 Tipps
      • 11.1.2 Das virtuelle DOM
    • 11.2 Erste Schritte
      • 11.2.1 Professionelle Einrichtung mit npm
      • 11.2.2 Testserver einrichten
    • 11.3 Dienste
    • 11.4 Komponenten erstellen
      • 11.4.1 Dynamische Inhalte
      • 11.4.2 Lebensdauer
      • 11.4.3 Status
      • 11.4.4 Ereignisse
    • 11.5 Listen und Tabellen
      • 11.5.1 Einfache Listen
      • 11.5.2 Listen mit Schlüsselwerten
    • 11.6 Wiederverwendbare Komponenten
      • 11.6.1 Einfache Komponenten
      • 11.6.2 Erweiterte Komponenten
    • 11.7 Formulare
      • 11.7.1 Standard-Elemente
      • 11.7.2 Textarea
      • 11.7.3 Listenelemente
      • 11.7.4 Komplexe Formulare
      • 11.7.5 Validierung
    • 11.8 React und TypeScript
      • 11.8.1 Einrichten
      • 11.8.2 Projektstruktur
      • 11.8.3 Komponenten in TypeScript
    • 11.9 Routing – Der Weg zur SPA
      • 11.9.1 Konfiguration
    • 11.10 Dienste
    • 11.11 Bereitstellung
      • 11.11.1 Vorbereitung
      • 11.11.2 Konfiguration
    • 11.12 Zusammenfassung
  • 12. Flux
    • 12.1 Einführung
      • 12.1.1 Ein Zustandsbaum
      • 12.1.2 Der Ereignisfluss
      • 12.1.3 Der Zustandsfluss
    • 12.2 Redux mit React
      • 12.2.1 Actions
      • 12.2.2 Reducer
    • 12.3 @ngrx/store mit Angular
      • 12.3.1 Einführung
      • 12.3.2 Einsatz
      • 12.3.3 Reducer
      • 12.3.4 Server-Dienste nutzen
      • 12.3.5 Effekte
      • 12.3.6 Einsatz von NGRX
      • 12.3.7 Zusammenfassung
  • 13. Das programmierbare Web
    • 13.1 Cloud-Dienste
      • 13.1.1 Fragmente einer Applikationsumgebung
      • 13.1.2 Amazon S3 – Simple Storage Service
      • 13.1.3 CloudFront
    • 13.2 Container mit Docker
      • 13.2.1 Begriffe
      • 13.2.2 Container Infrastruktur
      • 13.2.3 Docker nutzen
    • 13.3 Freie Dienste
      • 13.3.1 Wie man eine API anprogrammiert
    • 13.4 Architektur
      • 13.4.1 Aspekte der Architektur
      • 13.4.2 Techniken
      • 13.4.3 Vergleich der Architekturen
      • 13.4.4 Microservices im Frontend

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