Aprende Test Driven Development
Aprende Test Driven Development
Empieza con los ejercicios más sencillos hasta ser capaz de incorporar TDD en proyectos profesionales.
Sobre este libro
This is a book aimed to help programmers of all levels and languages to start learning Test Driven Development step by step
Traducción
Tabla de contenidos
-
Prólogo
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- Cómo usar este libro
- Disclaimer
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Conceptos básicos de TDD
-
1 ¿Qué es TDD y por qué debería importarme?
- La metodología Test Driven Development
- Qué no es Test Driven Development
- Beneficios
- Referencias
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2 Conceptos básicos
- Test
- Tipos de tests
- Test Case
- Test Suite
- Código de producción
- Unidad de software
- Subject under test
- Refactor
-
3 Coding-dojo y katas
- Kata
- Coding-dojo
- Consejos para realizar las katas individualmente
- Cómo introducir TDD en equipos de desarrollo
- Repositorios de katas
- Referencias
-
1 ¿Qué es TDD y por qué debería importarme?
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TDD clásica
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4 Las leyes de TDD
- Las leyes en detalle
- El segundo test y las tres leyes
- Violaciones de las tres leyes y sus consecuencias
- Qué significa que un test pase nada más escribirlo
- El ciclo red-green-refactor
- Referencias
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5 Fizz Buzz
- Entendiendo las leyes y ciclos de TDD
- Historia
- Enunciado
- Orientaciones para resolverla
- Enlaces de interés sobre la kata FizzBuzz
-
6 Resolviendo la kata Fizz Buzz
- Enunciado de la kata
- Lenguaje y enfoque
- Definir la clase
-
Definir el método
generate
-
Definir un comportamiento para
generate
- Generar una lista de números
- Seguimos generando números
- El test que no falla
- Aprendiendo a decir “Fizz”
- Decir “Fizz” cuando toca
- Aprendiendo a decir “Buzz”
- Decir “Buzz” cuando toca
- Aprender a decir “FizzBuzz”
- Decir “FizzBuzz” cuando toca
- Finalizando
- Qué hemos aprendido con esta kata
-
7 Elección de los ejemplos y criterio de finalización
- Checklist driven testing
- Selección de ejemplos
- Uso de varios ejemplos para generalizar un algoritmo
- En búsqueda de la abstracción incorrecta
- La abstracción correcta
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8 Evolución del comportamiento mediante tests
- Construir la interfaz pública de una clase dirigida por tests
- Dirigir el desarrollo de un comportamiento con ejemplos
- Referencias
-
9 Prime Factors
- Desarrollando algoritmos
- Historia
- Enunciado
- Orientaciones para resolverla
- Enlaces de interés sobre la kata Prime Factors
-
10 Resolviendo la kata Prime Factors
- Enunciado de la kata
- Lenguaje y enfoque
- Definir la función
- Definir la signatura de la función
- Obteniendo más información sobre el problema
- Introduciendo un test que no falla
- Cuestionando nuestro algoritmo
- Descubriendo los múltiplos de 2
- Introduciendo más factores
- Nuevos divisores
- El camino más corto no siempre es el más rápido
- Introduciendo nuevos factores, segundo intento
- Más de dos factores
- ¿Tenemos criterios para elegir buenos ejemplos?
- Qué hemos aprendido con esta kata
-
11 La elección del primer test
- A la búsqueda del primer test más sencillo que pueda fallar
- La felicidad de los paths
-
12 NIF
- Comienza por los sad paths y aplaza las soluciones
- Historia
- Enunciado
- Orientaciones para resolverla
- Enlaces de interés sobre la kata
-
13 Resolviendo la Kata NIF
- Enunciado de la kata
- Lenguaje y enfoque
- Creando la función constructora
- Implementar la primera validación
- Un test para dominarlos a todos
- Completar la validación de la longitud y empezar a examinar la estructura
-
Unificar la validación por longitud del
string
- Avanzando en la estructura
- Invertir la condicional
- El final de la estructura
- Compactando el algoritmo
- Terminando la validación estructural
- Compactando la validación
- Seamos optimistas
- Cambiando la interfaz pública
- Ahora sí
- Avanzando el algoritmo
- Más refactor
- Validando más letras de control
- Un refactor para más simplicidad
- Dar soporte a NIE
- Qué hemos aprendido con esta kata
- Referencias
-
14 La fase de refactor
- La función del refactor en TDD
- Que refactors ejecutar
- Límites del refactor
- Cuando es el momento de hacer refactor
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15 Bowling game
- La fase de refactor
- Historia
- Enunciado
- Orientaciones para resolverla
- Enlaces de interés sobre la kata Bowling Game
-
16 Resolviendo la kata Bowling Game
- Enunciado de la kata
- Lenguaje y enfoque
- Iniciando el juego
- Lancemos la bola
- Hora de refactorizar
- Contando los puntos
- El peor lanzador del mundo
- Organizando el código
- Enseñando a contar a nuestro juego
- Un paso atrás para llegar más lejos
- Recuperando un test anulado
- Poniéndonos más cómodas
- Cómo manejar un spare
- Introduciendo el concepto de frame
- Seguimos manejando el spare
- Eliminando números mágicos y otros refactors
- Strike!
- Reorganizando el conocimiento del juego
- La mejor jugadora del mundo
- Qué hemos aprendido con esta kata
-
17 Greeting
- Una kata funcional para dominarlas todas
- Historia
- Enunciado
- Orientaciones para resolverla
- Enlaces de interés sobre la kata Greetings
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18 Resolviendo la kata Greetings
- Enunciado de la kata
- Lenguaje y enfoque
- Saludo básico
- Saludo genérico
- Usar el parámetro
- Un saludo genérico
- Responder a gritos
- Poder saludar a dos personas
- Preparándose para varios nombres
- Un refactor antes de seguir
- Reintroduciendo un test
- Manejar un número indeterminado de nombres
- Gritar a los gritones, pero solo a ellos
- Separar nombres que contienen comas
- Escapar comas
- Qué hemos aprendido con esta kata
-
4 Las leyes de TDD
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Outside-in TDD
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19 Enfoques en TDD
- TDD Clásico o Detroit School
- Outside-in, London School o mockista
- Behavior Driven Development
- Entonces, ¿qué enfoque seguir? Y ¿Cómo aprender TDD a la luz de estos enfoques?
- Referencias
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20 Proyecto Todo-List
- Diseño
-
21 Outside-in mockista
- Desarrollo
- Diseñando el test de aceptación
- Primer test unitario
- De vuelta en el ciclo de aceptación
- Nueva visita al test de aceptación
- Finalizando la primera historia de usuario
- Últimos pasos
- Qué hemos aprendido con esta kata
-
22 Outside-in TDD clásico
- Planteando el problema
- Extracción del caso de uso
- Implementando un repositorio
- Obtener la lista de las tareas
- Marcar una tarea completada
- Qué hemos aprendido con esta kata
-
19 Enfoques en TDD
-
TDD en la vida real
-
23 Lista de tareas, outside-in TDD por historias de usuario
- Añadir tareas a una lista
- Diseñando en rojo
- Volviendo al test de aceptación
- Nuevo ciclo
- Ver las tareas de la lista
- Marcar tareas completadas
- Siguientes pasos
-
24 Resolviendo bugs con TDD
- Defectos en To-do list
- Payload inválida
- Valores de negocio no válidos
- Garantizando reglas de dominio
- Tareas no encontradas
- Resolviendo defectos
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25 Introducción de nuevas características
- Nueva historia de usuario
- Completar la historia
-
23 Lista de tareas, outside-in TDD por historias de usuario
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Epílogo
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26 TDD y calidad de vida (la tuya)
- Conocimiento en el mundo, conocimiento en la cabeza
- La capacidad de nuestra memoria de trabajo
- Un día en la vida
- Un consejo final
-
26 TDD y calidad de vida (la tuya)
- Notas
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