Manifest Android Interview (简体中文版)
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Manifest Android Interview (简体中文版)

安卓技术面试终极攻略

关于本书

Manifest Android Interview 是一本综合性指南,通过108个带有详细答案的面试问题、162个额外的实践问题以及50多个"掌握要领的专业技巧"部分来提升你的Android开发专业知识。这些面试问题主要聚焦于Android开发——包括框架、UI、Jetpack库和业务逻辑——以及Jetpack Compose,涵盖了基础知识、运行时和UI。

每个问题都提供深入的解释,引导你循序渐进地学习Android和Jetpack Compose,同时加强对关键概念的理解。在每个问题的最后,你都能找到设计用来模拟真实面试场景的实践问题,这让你能够磨练解决问题的能力,并为技术讨论做好充分准备。

本书包含相关资源和额外参考材料,供那些想要深入学习的读者使用。我们尽可能为可能不熟悉或复杂的关键术语提供脚注,确保初学者能够轻松理解具有挑战性的概念,同时加深理解。

"掌握要领的专业技巧"部分深入探讨高级主题,揭示内部API结构,并提供专家见解,让资深开发者保持兴趣。对于中级开发者来说,这部分内容是加强Android专业知识并培养更具分析性的技术问题解决方法的宝贵资源。

我希望这本书能帮助你获得新的视角,提升解决问题的能力,并建立对Android开发和生态系统的全面理解。无论你是在准备下一次重要面试,还是单纯想要精通Android开发,我都鼓励你超越实现本身去思考——理解背后的原因,尝试不同的方法,并保持着好奇心和热情继续学习。

Jaewoong Eum (skydoves)

要了解有趣的事实、适读人群、涵盖内容以及未涵盖内容,请查看Manifest Android Interview:破解Android技术面试的终极指南博客文章。

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    • Computers and Programming
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本书是Manifest Android Interview的中文(简体)译本,原作使用英语写作。

关于作者们

Jaewoong
Jaewoong

本书作者 Jaewoong Eum(在 GitHub 上以 skydoves 为名),是 Android、Kotlin 和 Firebase 领域的谷歌开发者专家(GDE),同时也是一位开源开发者,创建了超过 80 个开源库和项目,年下载量累计超过 1500 万次。作者还是 Dove Letter 的创始人——这是一个致力于分享、学习和讨论 Android 与 Kotlin 开发的基于订阅的代码仓库。

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目录

    • 前言
    • 推荐语
        • Manuel Vivo(Bumble 的 Android 高级工程师,前 Google Android 开发者关系工程师)
        • Matt McKenna(Block 的高级 Android 工程师,Android GDE)
        • Alejandra Stamato(HubSpot 的首席 Android 工程师,前 Google Android 开发者关系工程师)
        • Simona Milanovic(高级 Android 开发者关系工程师)
    • 关于本书
      • 致面试者
      • 致面试官
    • 赞助商
        • Stream
    • 问题报告与讨论
    • 0. Android 面试题
      • 类别0:Android框架
        • Q) 0. 什么是Android?
        • 问)1. 什么是意图(Intent)?
        • Q) 2. PendingIntent 的用途是什么?
        • 问)3. Serializable 和 Parcelable 有什么区别
        • 问)4. 什么是Context(上下文),存在哪些类型的Context?
        • Q) 5. 什么是Application类?
        • 问)6. AndroidManifest文件的用途是什么?
        • 问)7. 描述Activity生命周期
        • Q) 8. 描述Fragment生命周期
        • Q) 9. 什么是Service?
        • Q) 10. 什么是BroadcastReceiver?
        • 问)11. ContentProvider 的目的是什么,它如何促进应用程序之间的安全数据共享?
        • Q) 12. 如何处理配置更改?
        • Q) 13. Android如何处理内存管理,以及如何避免内存泄漏?
        • 问)14. ANR错误的主要原因是什么,如何防止它们的发生?
        • Q)15. 如何处理深层链接?
        • 问)16. 什么是任务和返回栈?
        • 问)17. Bundle 的用途是什么?
        • 问)18. 如何在 Activities 或 Fragments 之间传递数据
        • Q) 19. Activity 在配置更改时会发生什么?
        • 问)20. 什么是ActivityManager?
        • 问)21. 使用SparseArray的优势是什么
        • 问)22. 如何处理运行时权限?
        • 问)23. Looper、Handler和HandlerThread的作用是什么?
        • 问)24. 如何追踪异常?
        • 问)25. 什么是构建变体和风味?
        • 问)26. 如何确保无障碍性?
        • 问)27. 什么是 Android 文件系统?
        • 问)28. 什么是 Android 运行时(ART)、Dalvik 和 Dex 编译器?
        • 问)29. APK文件和AAB文件有什么区别?
        • 问)30. 什么是 R8 优化?
        • 问)31. 如何减小应用程序大小?
        • 问)32. 什么是Android应用程序中的进程,Android操作系统如何管理它?
      • 类别1:Android UI - 视图
        • Q) 33. 描述View生命周期
        • 问题34. View和ViewGroup有什么区别?
        • 问)35. 您是否使用过ViewStub,以及如何使用它来优化UI性能?
        • 问)36. 如何实现自定义视图?
        • Q) 37. 什么是 Canvas,如何使用它?
        • 问)38. 视图系统中的失效化是什么?
        • 问)39. 什么是ConstraintLayout?
        • 问)40. 什么时候应该使用SurfaceView而不是TextureView?
        • 问)41. RecyclerView 内部是如何工作的?
        • Q) 42. Dp 和 Sp 有什么区别?
        • 问)43. 九宫格图片的用途是什么?
        • 问)44. 什么是 Drawable,它在 UI 开发中如何使用?
        • 问)45. Android中的Bitmap是什么,如何高效处理大型Bitmap?
        • Q) 46. 如何实现动画?
        • Q) 47. 什么是Window(窗口)?
        • Q) 48. 如何渲染网页?
      • 类别2:Jetpack库
        • 问题49. 什么是AppCompat库?
        • 问)50. 什么是材料设计组件(MDC)?
        • 问)51. 使用ViewBinding有什么优势?
        • 问)52. 数据绑定是如何工作的?
        • 问)53. 什么是 LiveData?
        • Q) 54. 什么是 Jetpack ViewModel?
        • Q) 55. 什么是 Jetpack Navigation 库?
        • 问)56:什么是Dagger 2和Hilt?
        • Q) 57. 什么是 Jetpack Paging 库?
        • 问)58. 什么是 Baseline Profile?
      • 类别 3:业务逻辑
        • 问题59. 你会如何管理长时间运行的后台任务?
        • 问)60. 如何将 Json 格式序列化为对象
        • 问)61. 你如何处理网络请求来获取数据,以及你使用哪些库或技术来确保效率和可靠性?
        • Q) 62. 为什么分页系统对加载大型数据集至关重要,以及如何在 RecyclerView 中实现它?
        • 问)63. 如何从网络获取和渲染图片?
        • 问)64. 如何在本地存储和持久化数据?
        • 问)65. 如何处理离线优先功能?
        • 问)66. 在哪里启动初始数据加载任务?LaunchedEffect 与 ViewModel.init()
    • 1. Jetpack Compose 面试题
      • 类别 0:Compose 基础知识
        • Q) 0. Jetpack Compose 的结构是什么?
        • 问)1. Compose的阶段有哪些?
        • 问)2. 为什么Jetpack Compose是一个声明式UI框架?
        • 问)3. 什么是重组,它在什么时候发生?另外,它与应用程序性能有什么关系?
        • 问)4. 可组合函数在内部是如何工作的?
        • 问题5:什么是Jetpack Compose中的稳定性,它与性能有什么关系?
        • Q) 6. 你是否有通过改善稳定性来优化 Compose 性能的经验?
        • 问)7. 什么是组合以及如何创建它?
        • 问)8. 将基于 XML 的项目迁移到 Jetpack Compose 有哪些策略?
        • Q) 9. 为什么应该始终在发布模式下测试 Compose 性能?
        • Q) 10. Jetpack Compose 中经常使用哪些 Kotlin 习语?
      • 类别1:Compose运行时
        • 问)11. 什么是状态(State),以及使用哪些API来管理它?
        • 问)12. 状态提升能带来哪些优势?
        • Q) 13. remember 和 rememberSaveable 有什么区别?
        • Q) 14. 如何在可组合函数中安全地创建协程作用域?
        • Q) 15. 如何在可组合函数中处理副作用?
        • 问)16. rememberUpdatedState的目的是什么,它是如何工作的?
        • Q) 17. produceState 的用途是什么,它是如何工作的?
        • Q) 18. 什么是 snapshotFlow,它是如何工作的?
        • 问)19. derivedStateOf 的目的是什么,它如何帮助优化重组?
        • 问)20. 可组合函数或组合的生命周期是什么?
        • 问)21. 什么是 SaveableStateHolder?
        • 问)22. 快照系统的目的是什么?
        • Q) 23. 什么是 mutableStateListOf 和 mutableStateMapOf
        • 问)24. 如何在可组合函数中安全地收集 Kotlin 的 Flow,同时防止内存泄漏?
        • 问)25. CompositionLocals的作用是什么?
      • 类别 2:Compose UI
        • Q) 26. 什么是 Modifier?
        • Q) 27. 什么是 Layout?
        • Q) 28. 什么是Box?
        • Q) 29. Arrangement 和 Alignment 有什么区别?
        • 问)30. 什么是 Painter?
        • 问)31. 如何加载网络图片?
        • 问)32. 如何高效地渲染包含数百个项目的列表,同时避免界面卡顿?
        • 问)33. 如何在惰性列表中实现分页?
        • 问)34. 什么是 Canvas?
        • 问)35. 您是否使用过graphicsLayer修饰符?
        • 问)36. 如何在Jetpack Compose中实现视觉动画?
        • 问)37. 如何在屏幕之间进行导航?
        • 问)38. 预览功能是如何工作的,你如何处理它们?
        • 问)39. 如何为 Compose UI 组件或界面编写单元测试?
        • 问)40. 什么是截图测试,它如何帮助确保开发过程中的UI一致性?
        • 问)41. 如何在Jetpack Compose中确保无障碍功能?

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