Manifest Android Interview 日本語版
Manifest Android Interview 日本語版
Androidの技術面接を突破するための実践ガイド
本について
Manifest Android Interview は、Android開発の主要分野を網羅する108の質問とその解説、162問の実践問題、そして50以上の「理解を深めるためのポイント」を収録した、Android開発の専門知識を強化するために設計された網羅的なガイドブックです。扱うテーマは、Android開発(フレームワーク、UI、Jetpackライブラリ、ビジネスロジック)とJetpack Compose(基礎、ランタイム、UI)に重点を置いています。
各問題には詳細な解説がついており、Android や Jetpack Compose を体系的に学びながら、重要な概念の理解を深められるよう設計されています。また、各問題の末尾には、実際の面接を想定した実践問題があり、読者が自らの思考力や問題解決能力を鍛えられるようになっています。
さらに本書では、内容をより深く学びたい方向けに、関連資料や参考リンクも多数掲載しています。難しい用語や馴染みのない専門用語には可能な限り脚注を設けており、初学者でも安心して読み進められるよう配慮しています。
本書全体に散りばめられた「理解を深めるためのポイント」では、高度なトピックをさらに掘り下げます。特にComposeの章では、APIの内部構造にまで踏み込んだ解説をすることで、経験豊富な開発者にとっても読み応えのある内容となっています。また、さらなるスキルアップを目指す開発者にとっても、Androidの専門知識を強化し、技術的な課題に対する分析的な視点を養うための貴重な学習リソースです。
この書籍が、あなたの視野を広げ、問題解決力を磨き、Android開発とそのエコシステムへの理解をより深めるきっかけとなれば幸いです。面接準備から日々の開発まで幅広く活用できる、実践的かつ体系的な知識を詰め込んだ一冊です。
読者の声

Manuel Vivo
Staff Android Engineer at Bumble, Ex Android DevRel at Google
『Manifest Android Interview』は、理論重視の技術面接に挑む Android 開発者にとって、必 須のガイドです。深い技術的知見、実践的な例、そして考え抜かれた「理解を深めるためのポイント」を巧みに融合しています。本書に詰め込まれた知識は、面接を自信をもって乗り 切り、成功へと導くためのかけがえのない一冊となるでしょう。

Simona Milanovic
Senior Android Developer Relations Engineer, Google Android DevRel
本書の著者である Jaewoong さん(Android コミュニティでは skydoves として広く知られています)の新刊『Manifest Android Interview』は、面接準備中の方はもちろん、Android の技術を磨きたいすべての人にとって必読の一冊です。Compose ランタイムや UI の基礎から細部に至るまでを体系的かつ網羅的に解説しており、充実した内容が魅力です。私自身は特に Jetpack Compose の章に注目して読み進めましたが、面接対策として非常に有用だと感じました。実際の面接に近い形で、難しく実践的な「なぜ」や「どのように」という問いに答え続けることで、学習を促し、問題解決力の向上を後押ししてくれます。Compose 初心者の方も、面接を控えている方も、この一冊が Android の知識と面接への自信を確かなものにしてくれるでしょう。

Alejandra Stamato
Lead Android Engineer at HubSpot, Ex Android DevRel at Google
緻密に作られた質問、洞察に富んだヒント、そして分かりやすいコード例に導かれながら、『Manifest Android Interview』は、マニフェストファイル、ライフサイクル、インテント、サービス、コンテントプロバイダ、ブロードキャストレシーバ、ディープリンクなどの Android の主要概念を強化できるだけでなく、ViewModel から View システム、Jetpack Compose に至るまで、Android 向けソフトウェア構築のあらゆる側面を探究することができます。経験レベルを問わず、あらゆる開発者に価値をもたらす本書は、理想の役職を目指す方にも、この愛すべきプラットフォームで専門性を広げたい方にも、旅路を共に歩む心強い存在となるでしょう。

Matt McKenna
Senior Android Engineer at Block, Android GDE)
『Manifest Android Interview』は、基礎知識の復習、面接準備、ベストプラクティスの再確認に最適です。明快な構成、検索しやすい形式、そして練り込まれた質問により、Androidの重要な概念を学び直すにも、必要なときに振り返るにも頼れる一冊です。
目次
- はじめに
- 本書への推薦文
- 本書について
- 面接を準備されている皆様へ
- 面接官の皆様へ
- フィードバックとディスカッション
- 0. Androidに関する技術質問
- カテゴリ0:Androidフレームワーク
- Q0. Androidについて
- Q1. Intentについて
- Q2. PendingIntentの目的
- Q3. SerializableとParcelableの違い
- Q4. Contextの概要とその種類
- Q5. Applicationクラスについて
- Q6. AndroidManifestファイルの目的
- Q7. Activityのライフサイクル
- Q8. Fragmentのライフサイクル
- Q9. Serviceについて
- Q10. BroadcastReceiverについて
- Q11. ContentProviderの目的と安全なデータ共有方法
- Q12. 構成の変更のハンドリング
- Q13. Androidのメモリ管理とメモリリーク回避方法
- Q14. ANRの主な原因と防止方法
- Q15. ディープリンクの扱い方
- Q16. タスクとバックスタック
- Q17. Bundleの目的
- Q18. ActivityやFragment間のデータ受け渡し方法
- Q19. 構成の変更時にActivityで発生する変化
- Q20. ActivityManagerについて
- Q21. SparseArrayの利点と注意点
- Q22. 実行時の権限の扱い方
- Q23. Looper, Handler, HandlerThreadの役割
- Q24. 例外のトレース方法
- Q25. BuildVariantsとProductFlavors
- Q26. Androidにおけるアクセシビリティ対応
- Q27. Androidのファイルシステム
- Q28. ART, Dalvik, Dexコンパイラの概要
- Q29. APKとAABの違い
- Q30. R8の最適化
- Q31. アプリケーションサイズの縮小方法
- Q32. AndroidアプリのプロセスとOSによる管理
- カテゴリ1:Android UI - Views
- Q33. Viewのライフサイクル
- Q34. ViewとViewGroupの違い
- Q35. ViewStubの役割とUIパフォーマンス最適化方法
- Q36. カスタムビューの実装方法
- Q37. Canvasの概要と活用方法
- Q38. Viewシステムの無効化(invalidation)について
- Q39. ConstraintLayoutについて
- Q40. SurfaceViewとTextureViewの使い分けの基準
- Q41. RecyclerViewのしくみ
- Q42. DpとSpの違い
- Q43. ナインパッチ(nine-patch)画像の用途
- Q44. Drawableの概要とUI開発での活用
- Q45. Bitmapの概要と大きなBitmapの効率的な扱い方
- Q46. アニメーションの実装方法
- Q47. Windowについて
- Q48. ウェブページのレンダリング
- カテゴリ2:Jetpack Library
- Q49. AppCompatライブラリについて
- Q50. Material Design Components(MDC)について
- Q51. ViewBindingの利点
- Q52. DataBindingの動作原理
- Q53. LiveDataについて
- Q54. Jetpack ViewModelについて
- Q55. Jetpack Navigationライブラリについて
- Q56. Dagger2とHiltの違い
- Q57. Jetpack Pagingライブラリについて
- Q58. Baseline Profileについて
- カテゴリ3:ビジネスロジック
- Q59. 長時間実行タスクの管理方法
- Q60. JSONをオブジェクトにシリアライズする方法
- Q61. ネットワークリクエスト処理と効率・信頼性の担保
- Q62. 大規模データセットのページングとRecyclerViewでの実装
- Q63. ネットワークから画像を取得・表示する方法
- Q64. データのローカル保存・永続化
- Q65. オフラインファースト機能の設計
- Q66. Jetpack Composeにおける初期データの取得
- カテゴリ0:Androidフレームワーク
- 1. Jetpack Composeに関する技術質問
- カテゴリ0:Compose Fundamentals
- Q0. Jetpack Composeを構成する主要コンポーネント
- Q1. Composeのフェーズ
- Q2. Jetpack Composeが宣言的UIフレームワークと呼ばれる理由
- Q3. 再コンポジションの概要とパフォーマンスへの影響
- Q4. Composable関数の内部動作
- Q5. Jetpack ComposeのStabilityとパフォーマンスの関係
- Q6. Composeの安定性改善によるパフォーマンス最適化
- Q7. コンポジションについて
- Q8. XMLプロジェクトをComposeに移行する戦略
- Q9. Composeのパフォーマンスをリリースモードでテストすべき理由
- Q10. Composeでよく使われるKotlinイディオム
- カテゴリ1:Compose Runtime
- Q11. Stateの役割と管理API
- Q12. 状態ホイスティングの利点
- Q13. rememberとrememberSaveableの違い
- Q14. コンポーザブル関数内で安全にCoroutineScopeを生成する方法
- Q15. コンポーザブル関数における副作用の扱い方
- Q16. rememberUpdatedStateの目的としくみ
- Q17. produceStateの目的としくみ
- Q18. snapshotFlowの役割
- Q19. derivedStateOfのしくみと再コンポーズの最適化
- Q20. コンポーザブル関数とコンポジションのライフサイクル
- Q21. SaveableStateHolderの役割
- Q22. スナップショットシステムについて
- Q23. mutableStateListOfとmutableStateMapOf
- Q24. コンポーザブル関数内でFlowを収集しメモリリークを防ぐ方法
- Q25. CompositionLocalの役割
- カテゴリ2:Compose UI
- Q26. Modifierについて
- Q27. Layoutについて
- Q28. Boxについて
- Q29. ArrangementとAlignmentの違い
- Q30. Painterについて
- Q31. ネットワークから画像を読み込む方法
- Q32. 大量のデータを効率的にリスト描画する方法
- Q33. LazyListにおけるページネーションの実装
- Q34. Canvasについて
- Q35. graphicsLayer Modifierの活用
- Q36. Composeにおけるアニメーションの実装
- Q37. Composeにおける画面間のナビゲーション
- Q38. Previewの概要と活用方法
- Q39. Compose UIコンポーネントや画面のユニットテスト
- Q40. スクリーンショットテストについて
- Q41. Composeにおけるアクセシビリティ対応
- カテゴリ0:Compose Fundamentals
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