Handbok för mjukvaruutvecklare (Svensk Utgåva)
$9.99
Minimipris
$12.99
Rekommenderat pris

Handbok för mjukvaruutvecklare (Svensk Utgåva)

En Samling Moderna Ingenjörsvetenskapliga Metoder

Om boken

Den oumbärliga handboken för mjukvaruutvecklare som vill bygga bättre programvara med praktiska tekniker från verkliga världen. Skriven av Dave Farley, prisbelönt författare till "Continuous Delivery: Reliable Software Releases through Build, Test, and Deployment Automation" och en ledande röst inom modern mjukvaruutveckling.

Baserat på Daves serie av mycket populära praktiska guider destillerar denna bok årtionden av erfarenhet inom mjukvaruutveckling till praktiska insikter. Från att skriva bättre användarberättelser och behärska testdriven utveckling till att anta effektiva utvecklarvanor och organisera team för framgång – denna guide är fylld med råd som du kan tillämpa omedelbart.

Mjukvaruutvecklarens handbok är en praktisk och koncis resurs för utvecklare på alla nivåer. Oavsett om du precis har börjat eller förfinar ditt hantverk kommer denna bok att hjälpa dig förbättra hur du bygger programvara – ett steg i taget.

  • Dela denna bok

  • Kategorier

    • Computers and Programming
    • Software Engineering
    • DevOps
    • Software
    • Testing
    • Automated Software Testing
    • Engineering
    • Agile
    • Lean
  • Återkoppling

    Mejla författaren/författarna

Denna bok är en översättning till Svenska av The Software Developers’ Guidebook som ursprungligen skrevs på engelska.

Om författarna

David Farley
David Farley

Dave Farley är författare till tre bästsäljande böcker - "Continuous Delivery", "Modern Software Engineering" och "Continuous Delivery Pipelines". Han är grundare av CD.Training-skolan och skapare av YouTube-kanalen CD and Modern Software Engineering.

Dave är en pionjär inom kontinuerlig leverans, en tankeledare och expert inom CD, DevOps, TDD, agila utvecklingsmetoder och mjukvarudesign. Han är en av författarna till det Reaktiva manifestet och en vinnare av Duke Award för open source-projektet LMAX Disruptor. 

Som fristående mjukvaruutvecklare och konsult har Dave en lång meritlista i att skapa högpresterande team, forma organisationer för framgång och skapa enastående mjukvara.

Bernard McCarty
Bernard McCarty (Editor)

Bernard McCarty började som fysiker, hamnade inom mjukvaruutveckling och blev kvar där. Han har arbetat inom olika branscher – halvledarutbytesanalys, telekom, kvantdatorteknik och vetenskaplig instrumentering – men hans passion ligger i problemlösning, oavsett om det handlar om att optimera kod, solenergi-system eller hur vi tänker kring mjukvara. Som innehållsansvarig på Continuous Delivery Ltd hjälper han till att göra komplexa idéer tillgängliga och engagerande.

TranslateAI
TranslateAI

Leanpub now has a TranslateAI service which uses AI to translate their book from English into up to 31 languages, or from one of those 31 languages into English. We also have a GlobalAuthor bundle which uses TranslateAI to translate English-language books into either 8 or 31 languages.

Leanpub exists to serve our authors. We want to help you reach as many readers as possible, in their preferred language. So, just as Leanpub automates the process of publishing a PDF and EPUB ebook, we've now automated the process of translating those books!

Innehållsförteckning

    • Förord
    Del 1. Grunder i modern mjukvaruutveckling
    • Att påbörja ett nytt projekt
      • Introduktion
      • Snabb återkoppling
      • Optimera för lärande
      • Sätt upp utvecklingsmiljön
      • Bygg en Deployment Pipeline
      • Sätta upp mål
      • Arbeta i små steg
      • Sätt mätningar på plats
      • Var beredd på förändring
      • Lär dig mer…
    • Att skriva bättre användarberättelser
      • Bättre specifikationer med användarberättelser
      • Vad är användarberättelser?
      • Användarberättelser är mål, inte uppgifter
      • Bra berättelser
      • Exempel på bra berättelser
      • Vem skriver användarberättelser?
      • Tips för att skriva användarberättelser
      • Var ska man börja
      • Att skriva användarberättelser
      • Undvik dessa vanliga misstag
      • Omvandla tekniska krav till användarberättelser
      • Lär dig mer…
    • Organisera Utvecklingsteam för Programvara
      • Hur sätter man upp sina Utvecklingsteam för Programvara?
      • Teamstorlek och Struktur
      • Teamkompetenser & Ansvar
      • Teamorganisation
      • Plattformsteam
      • Samarbete och Samverkan
      • Här är några rekommendationer:
      • Att transformera teamstrukturen
      • Lär dig mer…
    • Mönster för Parprogrammering
      • Vad är Parprogrammering?
      • Parmönster
      • Parrotation
      • Fördelarna med Parprogrammering
      • Parpartnerskap
      • Tips För Framgångsrikt Pararbete
      • Lär dig mer…
    Del 2. Programvarutestning
    • Nybörjarguide till TDD (Test Driven Development)
      • Testdriven utveckling
      • RED > GREEN > REFACTOR
      • Bästa Tips
      • Komma igång med TDD
    • TDD Bästa Tips
      • När ska man använda TDD?
      • Testa för att utvärdera beteende, INTE implementering
      • Testa först för att förbättra design
      • Tre tankesätt för TDD
      • Refaktorering för äldre system
      • Dina testers utformning
      • Ändra din design
      • Testning vid kanterna
      • Övning
      • Lär dig mer…
    • Acceptanstestdriven utveckling
      • Tillvägagångssätt
      • Egenskaper hos effektiva Acceptanstest
      • Tips
      • Fyra lagers separation av ansvar
      • Testfall
      • Domain Specific Language (DSL)
      • Protokolldrivrutiner
      • System Under Test (SUT)
      • Utveckla DSL:en
      • Lär dig mer…
    • Vad ska testas och när?
      • Typer av tester i olika stadier
      • Lär dig mer…
    • Testning i produktion
      • Återkoppling från Produktion
      • Testtyper
      • Affärsmått (Piratmått)
      • Datainsamling
      • Kontrollera variablerna
      • Gör inte E2E-testning
      • Lär dig mer…
    • Eliminera intermittenta tester
      • Releasebar eller inte?
      • Kontrollera din testmiljö
      • Isolera din testdata
      • Implementera kontinuerlig integration
      • Övervaka och hantera resursanvändning
      • Hantera samtidighet och kapplöpningsvillkor
      • Testa i isolation
      • Behandla tester som falsifieringsmekanismer
      • Kontinuerlig övervakning i produktion
      • Välj rätt teststrategi
      • Sammanfattning
      • Lär dig mer…
    • Kom igång med Behaviour Driven Development (BDD)
      • Introduktion
      • Förstå BDD
      • Viktiga Tips och Råd
      • Att separera ‘Vad’ från ‘Hur’ - Ett exempel
      • Översättningsprocessen
      • Vanliga fallgropar
      • Sammanfattning
      • Lär dig mer…
    • Testa Mjukvaruprestanda
      • Introduktion
      • Grundläggande Koncept
      • Huvudidé – Kontrollera Variablerna
      • Praktiska Steg
      • Avancerad prestandatestning
      • Slutsats
      • Lär dig mer…
    Del 3. Continuous Delivery-metoder
    • Hur man bygger en Deployment Pipeline
      • Vad är en Deployment Pipeline?
      • Nyckelkomponenter
      • Deployment Pipeline
      • Hur man bygger en Deployment Pipeline
      • Ett enkelt exempel
      • Komma igång
      • Skapa ett Commit-steg
      • Skapa ett Artifaktförråd
      • Skapa ett Acceptanssteg
      • Skapa en enkel version av Produktion
      • Nästa steg
      • Teambeteenden
      • Viktiga principer
      • Lär dig mer…
    • De bästa tipsen för kontinuerlig integration
      • 10 tips för kontinuerlig integration
      • Mina bästa tips
      • Lär dig mer…
    • Utvärdera din CD-förmåga
      • Självutvärdering - Hur väl gör du följande?
      • Reflektera över dina resultat
      • Slutsats
    • Refaktorering av ärvd kod
      • Introduktion
      • De 5 stegen i refaktorering för testbarhet
      • Slutsats
      • Lär dig mer…
    Del 4. Arkitektur och Design
    • Utveckla din mjukvaruarkitektur
      • Introduktion
      • Förstå mjukvaruarkitektur
      • Grundläggande tips och råd
      • Omfamna evolutionär arkitektur
      • Tekniker för evolutionär arkitektur
      • Sammanfattning
      • Lär dig mer…
    • Skriv kod som är lätt att ändra
      • Introduktion
      • Prioritera kodens läsbarhet
      • Praktisera testdriven utveckling (TDD)
      • Hantera komplexitet genom design
      • Effektiva refaktoreringstekniker
      • Tekniker för att Minska Komplexitet
      • Tekniker för att Förbättra Separation av Ansvarsområden
      • Automatiserad Testning och Kontinuerlig Integration
      • Sammanfattning
      • Lär dig mer…
    • Kom igång med mikrotjänster
      • Introduktion
      • Design
      • Meddelandehantering
      • Lär dig mer…
    Del 5. Skaffa Dig Goda Vanor
    • Utveckla UTMÄRKTA Utvecklarvanor
      • Introduktion
      • Kod Som Kommunikation
      • Tänk Som en Ingenjör
      • Var Försiktig Med Ramverk
      • Kodning Är Design
      • Kvalitet före funktioner
      • Social aktivitet
      • Arbeta i små steg
      • Slutsats
      • Lär dig mer…
    • Undvik Vanliga Fallgropar inom Mjukvaruutveckling
      • Introduktion
      • Bryt Dåliga Mjukvaruvanor
      • Sammanfattning
      • Slutsats
      • Lär dig mer…
    • Sammanfattning

Leanpubs 60 dagars 100% nöjdhetsgaranti

Inom 60 dagar efter köpet kan du få 100% återbetalning på alla Leanpub-köp med bara två klick.

Tekniskt sett är detta riskabelt för oss, eftersom du kommer att ha boken eller kursfilerna oavsett. Men vi är så säkra på våra produkter och tjänster, och på våra författare och läsare, att vi gärna erbjuder en fullständig återbetalningsgaranti för allt vi säljer.

Du kan bara ta reda på hur bra något är genom att prova det, och tack vare vår 100% återbetalningsgaranti finns det bokstavligen ingen risk att göra det!

Så det finns ingen anledning att inte klicka på Lägg till i kundvagn-knappen, eller hur?

Se fullständiga villkor...

Tjäna 8 dollar på ett köp för 10 dollar, och 16 dollar på ett köp för 20 dollar

Vi betalar 80% i royalty på köp för 7,99 dollar eller mer, och 80% royalty minus en fast avgift på 50 cent på köp mellan 0,99 och 7,98 dollar. Du tjänar 8 dollar på en försäljning för 10 dollar, och 16 dollar på en försäljning för 20 dollar. Så om vi säljer 5000 icke-återbetalade exemplar av din bok för 20 dollar, kommer du att tjäna 80 000 dollar.

(Ja, vissa författare har redan tjänat mycket mer än så på Leanpub.)

Faktiskt har författare tjänatöver 14 miljoner dollar genom att skriva, publicera och sälja på Leanpub.

Lär dig mer om att skriva på Leanpub

Gratis uppdateringar. DRM-fri.

När du köper en Leanpub-bok får du gratis uppdateringar så länge författaren uppdaterar boken! Många författare använder Leanpub för att publicera sina böcker medan de skriver dem. Alla läsare får gratis uppdateringar, oavsett när de köpte boken eller hur mycket de betalade (inklusive gratis).

De flesta Leanpub-böcker finns tillgängliga i PDF (för datorer) och EPUB (för telefoner, surfplattor och Kindle). Formaten som en bok innehåller visas i det övre högra hörnet av denna sida.

Slutligen har Leanpub-böcker inget DRM-kopieringsskydd, så du kan enkelt läsa dem på alla enheter som stöds.

Läs mer om Leanpubs e-boksformat och var du kan läsa dem

Skriv och publicera på Leanpub

Du kan använda Leanpub för att enkelt skriva, publicera och sälja pågående och färdiga e-böcker och onlinekurser!

Leanpub är en kraftfull plattform för seriösa författare som kombinerar ett enkelt, elegant skriv- och publiceringsflöde med en butik fokuserad på att sälja pågående e-böcker.

Leanpub är en magisk skrivmaskin för författare: skriv bara i vanlig text, och för att publicera din e-bok behöver du bara klicka på en knapp. (Eller, om du producerar din e-bok på ditt eget sätt, kan du till och med ladda upp dina egna PDF- och/eller EPUB-filer och sedan publicera med ett klick!) Det är verkligen så enkelt.

Läs mer om att skriva på Leanpub