Le guide des développeurs de logiciels (Édition Française)
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Le guide des développeurs de logiciels (Édition Française)

Un Recueil de Pratiques Modernes d'Ingénierie

À propos du livre

Le guide essentiel pour les développeurs logiciels qui souhaitent créer de meilleurs logiciels grâce à des techniques pratiques et éprouvées. Écrit par Dave Farley, auteur primé de "Continuous Delivery: Reliable Software Releases through Build, Test, and Deployment Automation" et figure de proue du génie logiciel moderne.

Basé sur la série de guides pratiques très populaires de Dave, ce livre condense des décennies d'expérience en génie logiciel en conseils exploitables. De la rédaction de meilleurs récits utilisateur à la maîtrise du développement piloté par les tests, en passant par l'adoption d'habitudes de développement efficaces et l'organisation des équipes pour le succès — ce guide regorge de conseils que vous pouvez mettre en application immédiatement.

Le Guide du Développeur Logiciel est une ressource pratique et directe pour les développeurs de tous niveaux. Que vous débutiez ou que vous perfectionniez votre art, ce livre vous aidera à améliorer votre façon de créer des logiciels — une étape à la fois.

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Ce livre est une traduction en Français de The Software Developers’ Guidebook qui a été initialement écrit en Anglais.

À propos des auteurs

David Farley
David Farley

Dave Farley est l'auteur de trois livres à succès - "Continuous Delivery", "Modern Software Engineering" et "Continuous Delivery Pipelines". Il est le fondateur de l'école CD.Training et créateur de la chaîne YouTube CD and Modern Software Engineering.

Dave est un pionnier de la Livraison Continue, leader d'opinion et expert praticien en matière de Livraison Continue, DevOps, TDD, techniques de développement Agile et conception logicielle. Il est l'un des auteurs du Manifeste Réactif et lauréat du Prix Duke pour le projet open source LMAX Disruptor. 

En tant que développeur logiciel et consultant indépendant, Dave possède une longue expérience dans la création d'équipes haute performance, dans la structuration d'organisations pour le succès et dans la création de logiciels exceptionnels.

Bernard McCarty
Bernard McCarty (Editor)

Bernard McCarty a commencé sa carrière comme physicien, s'est aventuré dans le génie logiciel et ne l'a jamais vraiment quitté. Il a travaillé dans divers secteurs — l'analyse du rendement des semi-conducteurs, les télécommunications, l'informatique quantique et l'instrumentation scientifique — mais sa passion réside dans la résolution de problèmes, qu'il s'agisse d'optimiser du code, des systèmes d'énergie solaire ou la façon dont nous pensons le logiciel. En tant que responsable des contenus chez Continuous Delivery Ltd, il aide à rendre accessibles et captivantes les idées complexes.

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Table des matières

    • Préface
    Partie 1. Fondements du développement logiciel moderne
    • Démarrer un nouveau projet
      • Introduction
      • Retours rapides
      • Optimiser pour l’apprentissage
      • Mettre en place l’environnement de développement
      • Construire une pipeline de déploiement
      • Définition des Objectifs
      • Travailler par Petites Étapes
      • Mettre en Place des Mesures
      • Être Prêt au Changement
      • Pour en savoir plus…
    • Rédiger de meilleurs récits utilisateur
      • De meilleures spécifications avec les récits utilisateur
      • Que sont les récits utilisateur ?
      • Les récits utilisateur sont des objectifs, pas des tâches
      • Les bons récits
      • Exemples de bons récits
      • Qui écrit les récits utilisateur ?
      • Conseils pour rédiger des récits utilisateur
      • Par où commencer
      • Rédiger des récits utilisateur
      • Évitez ces erreurs courantes
      • Transformer les Exigences Techniques en Récits Utilisateur
      • Pour en savoir plus…
    • Organisation des équipes de développement logiciel
      • Comment structurer vos équipes de développement logiciel ?
      • Taille et structure de l’équipe
      • Compétences et responsabilités de l’équipe
      • Organisation de l’équipe
      • Platform Teams
      • Coopération et Collaboration
      • Voici quelques recommandations :
      • Transformer la Structure d’Équipe
      • Pour en savoir plus…
    • Modèles de Programmation en Binôme
      • Qu’est-ce que la Programmation en Binôme ?
      • Modèles de Binôme
      • Rotation des Binômes
      • Les Avantages de la Programmation en Binôme
      • Partenariats en Binôme
      • Conseils Pour un Binôme Réussi
      • Pour en savoir plus…
    Partie 2. Tests Logiciels
    • Guide du Débutant pour le TDD (Développement Piloté par les Tests)
      • Développement Piloté par les Tests
      • ROUGE > VERT > REFACTORING
      • Conseils Essentiels
      • Démarrer avec le TDD
    • Conseils Essentiels pour le TDD
      • Quand Utiliser le TDD ?
      • Testez pour Évaluer le Comportement, PAS l’Implémentation
      • Tester en Premier pour Améliorer la Conception
      • Les Trois États d’Esprit du TDD
      • Refactorisation pour les systèmes existants
      • La forme de vos tests
      • Modifier votre conception
      • Tester aux frontières
      • Pratique
      • Pour en savoir plus…
    • Développement Piloté par les Tests d’Acceptation
      • Approche
      • Propriétés des Tests d’Acceptation Efficaces
      • Conseils
      • Séparation des Préoccupations en Quatre Couches
      • Cas de Test
      • Langage dédié (DSL)
      • Protocol Drivers
      • Système en cours de test (SUT)
      • Développement du DSL
      • Pour en savoir plus…
    • Que tester, et quand ?
      • Types de tests à différentes étapes
      • Pour en savoir plus…
    • Les tests en production
      • Retours de la Production
      • Types de Tests
      • Métriques Commerciales (Pirates)
      • Collecte de Données
      • Contrôler les Variables
      • Ne Faites Pas de Tests E2E
      • Pour en savoir plus…
    • Éliminer les Tests Intermittents
      • Prêt pour la Mise en Production ou Non ?
      • Contrôlez Votre Environnement de Test
      • Isolez Vos Données de Test
      • Mettez en Place l’Intégration Continue
      • Surveillez et Gérez l’Utilisation des Ressources
      • Gérez la Concurrence et les Conditions de Course
      • Testez en Isolation
      • Traitez les Tests comme des Mécanismes de Falsification
      • Surveillance continue en production
      • Choisir la bonne stratégie de test
      • Résumé
      • Pour en savoir plus…
    • Débuter avec le Développement Piloté par le Comportement (BDD)
      • Introduction
      • Comprendre le BDD
      • Conseils et recommandations essentiels
      • Séparer le ‘Quoi’ du ‘Comment’ - Un Exemple
      • Le processus de traduction
      • Pièges Courants
      • Résumé
      • Pour en savoir plus…
    • Tester les Performances des Logiciels
      • Introduction
      • Concepts de Base
      • Idée Clé – Contrôler les Variables
      • Étapes Pratiques
      • Tests de Performance Avancés
      • Conclusion
      • Pour en savoir plus…
    Partie 3. Pratiques de Livraison Continue
    • Comment Construire un Pipeline de Déploiement
      • Qu’est-ce qu’un Pipeline de Déploiement ?
      • Composants Clés
      • Le Pipeline de Déploiement
      • Comment Construire un Pipeline de Déploiement
      • Un Exemple Simple
      • Pour Commencer
      • Créer une Étape de Commit
      • Créer un Dépôt d’Artefacts
      • Créer une Étape d’Acceptation
      • Créer une Version Simple de Production
      • Prochaines Étapes
      • Comportements d’équipe
      • Principes clés
      • Pour en savoir plus…
    • Conseils Essentiels sur l’Intégration Continue
      • 10 Conseils pour l’Intégration Continue
      • Mes Meilleurs Conseils
      • Pour en savoir plus…
    • Évaluez votre capacité de livraison continue
      • Auto-évaluation - Dans quelle mesure maîtrisez-vous les éléments suivants ?
      • Réfléchissez à vos résultats
      • Conclusion
    • Refactoring du Code Existant
      • Introduction
      • Les 5 Étapes du Refactoring pour la Testabilité
      • Conclusion
      • Pour en savoir plus…
    Partie 4. Architecture et Conception
    • Faites évoluer votre architecture logicielle
      • Introduction
      • Comprendre l’architecture logicielle
      • Conseils et recommandations essentiels
      • Adopter l’architecture évolutive
      • Techniques d’architecture évolutive
      • Résumé
      • Pour en savoir plus…
    • Écrire du Code Facile à Modifier
      • Introduction
      • Prioriser la Lisibilité du Code
      • Pratiquer le Développement Piloté par les Tests (TDD)
      • Gérer la Complexité par la Conception
      • Techniques de Refactoring Efficaces
      • Techniques pour réduire la complexité
      • Techniques pour améliorer la séparation des préoccupations
      • Tests automatisés et intégration continue
      • Résumé
      • Pour en savoir plus…
    • Démarrer avec les Microservices
      • Introduction
      • Conception
      • Messagerie
      • Pour en savoir plus…
    Partie 5. Adoptez de Bonnes Habitudes
    • Adoptez les Habitudes EXCELLENTES du Développeur
      • Introduction
      • Le Code Comme Moyen de Communication
      • Pensez Comme un Ingénieur
      • Soyez Prudent avec les Frameworks
      • Coder, c’est Concevoir
      • La qualité avant les fonctionnalités
      • Une activité sociale
      • Travailler par petites étapes
      • Conclusion
      • En savoir plus…
    • Éviter les pièges courants du développement logiciel
      • Introduction
      • Rompre avec les mauvaises habitudes en matière de logiciels
      • Résumé
      • Conclusion
      • Pour en savoir plus…
    • Résumé

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