Предисловие

Релиз League of Legends состоялся в 2009 году. Через два года по этой дисциплине прошёл первый профессиональный турнир. Спустя 13 лет игра остаётся главной киберспортивной дисциплиной как по числу зрителей, так и по количеству ежегодных соревнований.

Сегодня League of Legends продолжает привлекать новых игроков. Её успех объясняют разными факторами: бесплатным доступом, регулярными обновлениям, относительно короткими партиями и возможностью играть с друзьями.

Каждый игрок в League of Legends рано или поздно пробует свои силы в рейтинговых партиях. Именно в этот момент он понимает, насколько сложна эта игра на самом деле. В рейтинговых партиях участникам важна только победа. Они вкладывают значительные силы, деньги и время на улучшение своих навыков. У новичка нет шансов конкурировать с опытными игроками, за плечами которых уже несколько рейтинговых сезонов.

Проблема обучения новых игроков до сих пор открыта, особенно в русскоговорящем сообществе. Большая часть доступного в интернете материала представлена на английском языке. Самые сильные и известные коучи также предлагают свои услуги на английском. Эта книга — попытка улучшить существующую ситуацию.

В книге собран материал из надёжных источников: гайдов, коучинг сессий и стримов профессиональных игроков. Из него складывается минимальная теоретическая база, которой должен владеть каждый продвинутый игрок. Книга состоит из пяти глав: психологические аспекты игры, общие концепции, микроменеджмент, макроменеджмент, чемпионы и сборки. Она расскажет вам: как правильно подходить к рейтинговым играм, что делать во время самой партии, как правильно учиться и развивать свои навыки. Также книга будет полезна в качестве справочника для самокоучинга.

Если вы прочитаете эту книгу и будете следовать предложенным советам, то обязательно повысите свой уровень Эло на одну-две лиги. Некоторые упражнения и техники потребуют регулярной тренировки. Их положительный эффект проявится только со временем. Поэтому запаситесь терпением.

Большая часть изложенного материала имеет общий характер. Он относится к жанру MOBA в целом. Рассмотренные техники и приёмы будут хорошо работать в производных от League of Legends играх: Wild Rift и Mobile Legends. Многое будет актуально и для Dota 2. Дизайн этой игры сильно разошёлся с League of Legends, но основные концепции у них общие.