Στείλτε email στον συγγραφέα
You can use this page to email Konstantinos Chorianopoulos about Ο Προγραμματισμός της Διάδρασης.
Σχετικά με το Βιβλίο
*Από το 2023 υπάρχει μια νέα σημαντικά ενημερωμένη έκδοση του βιβλίου με τίτλο Κατασκευή Συστημάτων Διάδρασης, η οποία χρηματοδοτήθηκε από το έργο Κάλλιπος και είναι ελεύθερα διαθέσιμη.
Το βιβλίο ο Προγραμματισμός της Διάδρασης προσφέρει τις βασικές γνώσεις που απαιτούνται για την κατασκευή διαδραστικών πρωτοτύπων και εφαρμογών για ένα αλληλένδετο οικοσύστημα συσκευών χρήστη, από τον επιτραπέζιο, στον κινητό, και διάχυτο υπολογισμό. Ο προγραμματισμός της διάδρασης είναι μια χρήσιμη δεξιότητα που δεν έχει ακόμη αναγνωριστεί τόσο όσο οι συγγενείς περιοχές της κατανόησης των αναγκών και της αξιολόγησης με χρήστες. Τα περισσότερα βιβλία και εκπαιδευτικά προγράμματα δίνουν έμφαση στα δύο τελευταία, ενώ όσα δίνουν έμφαση στον προγραμματισμό και στην κατασκευή διαδραστικών συστημάτων το κάνουν με μεγάλη έμφαση στον υπολογιστή και στην τεχνολογία. Ακόμη, η τρέχουσα βιβλιογραφία της διάδρασης κάνει διάκριση ανάμεσα στον επιτραπέζιο, τον κινητό, και τον διάχυτο υπολογισμό, αν και υπάρχουν πολλά θέματα που είναι οριζόντια ενώ και οι ίδιες οι τελικές συσκευές χρήστη λειτουργούν όλο και πιο συχνά συμπληρωματικά σε οικοσύστημα παρά ανεξάρτητα.
Σχετικά με τον Συγγραφέα
Ο Κωνσταντίνος Χωριανόπουλος έχει πολυετή εμπειρία διδασκαλίας και έρευνας σε πολλά πανεπιστήμια σε διαφορετικές χώρες (Ιόνιο Πανεπιστήμιο, Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο, Πολυτεχνείο του Ντρόντχαϊμ, Πανεπιστήμιο της Βαϊμάρης, κα). Εχει πτυχίο της σχολής Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Η/Υ από το Πολυτεχνείο Κρήτης, και κατέχει μεταπτυχιακό δίπλωμα ειδίκευσης στο Μάρκετινγκ και στην Επικοινωνία, και διδακτορικό στην Σχεδίαση της Διάδρασης Ανθρώπου-Υπολογιστή από το Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Είναι ο βασικός συγγραφέας περισσότερων από πενήντα δημοσιεύσεων με κριτές σε διεθνή επιστημονικά περιοδικά και συνέδρια και έχει δώσει ομιλίες (συνέδρια, σεμινάρια, διαλέξεις) διεθνώς, σε όλο το φάσμα της μελέτης (σχεδίαση, υλοποίηση, τέχνη, επιστήμη) στην περιοχή της πληροφορικής.