Desenvolvimento iOS com Firebase
$7.99
Valor mínimo
$7.99
Valor Sugerido

Desenvolvimento iOS com Firebase

Crie aplicativos para iOS utilizando SwiftUI 2.0 e Firebase.

Sobre o Livro

Crie aplicativos para iOS utilizando SwiftUI 2.0 e serviços do Firebase, como Authentication, Firestore, Remote Config e Storage.

O público alvo desse livro são desenvolvedores com conhecimento em programação orientada a objetos, que desejam conhecer e desenvolver aplicativos para iOS utilizando serviços do Google Firebase.

Todos os aplicativos desenvolvidos aqui serão criados utilizando a linguagem Swift, criada pela Apple. Ter conhecimento nessa linguagem é desejável, mas a estrutura didática do livro considera que o leitor não tem nenhuma experiência prévia. Por isso, alguns conceitos importantes sobre Swift serão apresentados ao longo do livro, principalmente aqueles mais utilizados para o desenvolvimento de aplicativos para iOS.

Apesar desse livro ser voltado a conceitos e arquiteturas não triviais no âmbito do desenvolvimento de aplicativos para iOS, ele não considera como requisito um conhecimento prévio do leitor nesse assunto. O mesmo se aplica ao Google Firebase. Por isso, seu conteúdo passará por assuntos básicos até chegar ao seu propósito final.

capítulo 2 oferece uma visão geral de como o processo de desenvolvimento de um app iOS acontece. 

No capítulo 3, o leitor terá uma explicação inicial sobre os serviços do Firebase que serão utilizados nesse livro, para integrar nas aplicações a serem desenvolvidas para iOS.

capítulo 4 é uma introdução a alguns conceitos da linguagem Swift, principalmente aqueles que serão mais utilizados nos exemplos que serão desenvolvidos nesse livro.

No capítulo 5 é criado o primeiro aplicativo, já utilizando SwiftUI e as facilidades do Xcode Preview. Também são introduzidos conceitos como State e Binding, que facilitam a atualização da interface gráfica através de eventos.

capítulo 6 inicia um novo projeto onde são apresentadas técnicas modernas para a criação de um aplicativo para consumir serviços REST autenticação OAuth utilizando o Alamofire. Tudo construído com SwiftUI, mostrando o que ele tem de melhor, com a utilização de viewModels para a representação dos dados a serem atualizados na interface gráfica. Esse mesmo projeto será continuado no capítulo 7, onde será introduzida a navegação entre view dentro do app, assim como o consumo de outras operações do serviço REST.

capítulo 8 apresenta como construir um app para se registrar e receber mensagens do Firebase Cloud Messaging, um serviço capaz de enviar notificações a dispositivos móveis do Google.

No capítulo 9 será mostrado como autenticar usuários com o Firebase Authentication de forma fácil e descomplicada. 

A informação do usuário autenticado será utilizada para definir as regras de segurança de acesso aos dados que ele criar no Firestore, um banco de dados não-relacional com sincronismo realtime, como será visto no capítulo 10.

No capítulo 11 será visto outro serviço do Firebase, o Analytics, capaz de coletar eventos das ações do usuário dentro app, para obtenção de dados sobre seu comportamento e utilização de funcionalidades.

capítulo 12 introduz o Firebase Remote Config, que possibilita a alteração de partes do aplicativo mediante variáveis de configuração que podem ser alteradas no console do Firebase.

Finalmente, no capítulo 13 é apresentado o Firebase Storage, que permite o armazenamento de objetos e arquivos no Firebase, utilizando as mesmas regras de segurança de acesso adotadas no Firestore. Com isso o usuário pode guardar seus arquivos de forma segura.

A implementação utilizando o SDK do Firebase faz com que o trabalho de upload e download das fotos seja bem simples e totalmente aderente à arquitetura adotada no restante das implementações realizadas nesse livro.

Sobre o Autor

Paulo Cesar Siecola
Paulo Cesar Siecola

Paulo Siecola is working as one of the team leaders at WatchGuard Brazil, responsible for part of the architecture of cloud-based security systems and negotiating the team tasks with the product owner. His is also acting as a developer, creating microservices with Java and Spring Boot, using Amazon Web Services. Professor in cloud computing in a post-graduated course at National Institute of Telecommunication - Brazil.

Sumário

  • 1 - Introdução
    • 1.1 - A quem se destina esse livro
    • 1.2 - O que é necessário para desenvolver aplicativos para iOS
    • 1.3 - Estrutura didática do livro
    • 1.4 - Capítulos do livro
  • 2 - Como desenvolver aplicativos para o iOS
    • 2.1 - iOS Simulators
    • 2.2 - Xcode preview
    • 2.3 - Conclusão
  • 3 - Sobre o Google Firebase
    • 3.1 - Firebase Cloud Messaging
    • 3.2 - Firebase Authentication
    • 3.3 - Firebase Analytics
    • 3.4 - Firebase Remote Config
    • 3.5 - Firebase Cloud Firestore
    • 3.6 - Firebase Storage
    • 3.7 - Conclusão
  • 4 - Conceitos básicos de Swift
    • 4.1 - Sobre o Swift
    • 4.2 - Documentação sobre Swift
    • 4.3 - O Playground do Xcode
    • 4.4 - Hello World em Swift
    • 4.5 - Criando o primeiro Playground no Xcode
    • 4.6 - Declaração e tipos de variáveis
    • 4.7 - Declarando constantes
    • 4.8 - Trabalhando com String
    • 4.9 - Declarando variáveis com valores opcionais
    • 4.10 - Arrays e Dictionaries
    • 4.11 - Controle de fluxo com if e switch
    • 4.12 - Estruturas de repetição
    • 4.13 - Funções
    • 4.14 - Objetos e classes
    • 4.15 - Inicialização da classe
    • 4.16 - Herança
    • 4.17 - Protocol
    • 4.18 - Deinitialization
    • 4.19 - Automatic Reference Counting - ARC
    • 4.20 - Enum
    • 4.21 - Tratamento de erros
    • 4.22 - Structures
    • 4.23 - Closures
    • 4.24 - Conclusão
  • 5 - Hello World com SwiftUI
    • 5.1 - Criando o projeto
    • 5.2 - Entendendo a estrutura do projeto
    • 5.3 - Construindo uma interface básica com SwiftUI
    • 5.4 - Utilizando @State
    • 5.5 - Criando o modelo de produtos
    • 5.6 - Criando a tela de cadastro do produto
    • 5.7 - Salvando o produto
    • 5.8 - Exibindo o produto salvo
    • 5.9 - Refatorando as views e utilizando @Binding
    • 5.10 - Criando o campo para o preço do produto
    • 5.11 - Conclusão
  • 6 - Consumindo serviços REST com Alamofire
    • 6.1 - O provedor de serviços de vendas
    • 6.2 - Criando e preparando o projeto
    • 6.3 - Criando as classes de modelo
    • 6.4 - Criando o cliente REST com o Alamofire
    • 6.5 - Exibindo a lista de produtos
    • 6.6 - Conclusão
  • 7 - Criando navegação com o NavigationView e consumindo outras operações do serviço REST
    • 7.1 - Adicionando navegação ao aplicativo
    • 7.2 - Criando um novo produto
    • 7.3 - Excluindo um produto
    • 7.4 - Visualizando e alterando os detalhes de um produto
    • 7.5 - Conclusão
  • 8 - Recebendo mensagens via Firebase Cloud Messaging
    • 8.1 - O que é Firebase Cloud Messaging
    • 8.2 - Arquitetura do projeto iOS com FCM
    • 8.3 - Criando o novo projeto no Xcode
    • 8.4 - Adicionando o Firebase ao projeto criado
    • 8.5 - Configurando o FCM para funcionar com o APNs
    • 8.6 - Registrando no FCM para receber notificações
    • 8.7 - Recebendo mensagens do FCM
    • 8.8 - Conclusão
  • 9 - Autenticando usuários com Firebase Authentication
    • 9.1 - O que o Firebase Authentication
    • 9.2 - Arquitetura do projeto
    • 9.3 - Criando o novo projeto no Xcode
    • 9.4 - Criando o novo projeto no Firebase
    • 9.5 - Adicionando as bibliotecas do Firebase Authentication ao projeto
    • 9.6 - Inicializando o Firebase
    • 9.7 - Criando o viewModel de autenticação
    • 9.8 - Configurando o Firebase Authentication
    • 9.9 - Criando a tela de login
    • 9.10 - Criando o fluxo de autenticação do app
    • 9.11 - Conclusão
  • 10 - Persistindo dados com o Firestore
    • 10.1 - Entendendo a hierarquia de dados no Firestore
    • 10.2 - Arquitetura do projeto
    • 10.3 - Criando o modelo de produtos
    • 10.4 - Especificando as regras de segurança do Firestore
    • 10.5 - Construindo o índice de pesquisa no Firestore
    • 10.6 - Criando o viewModel da lista de produtos
    • 10.7 - Criando a view da lista de produtos
    • 10.8 - Criando o viewModel de criação de produtos
    • 10.9 - Construindo a view de criação de produtos
    • 10.10 - Exibindo a tela de criação de produtos
    • 10.11 - Testando a criação e listagem de produtos
    • 10.12 - Excluindo produtos
    • 10.13 - Criando o viewModel de edição de produtos
    • 10.14 - Construindo a view de edição de produtos
    • 10.15 - Testando a sincronização automática da lista de produtos
    • 10.16 - Conclusão
  • 11 - Entendendo o comportamento da aplicação e dos usuários com Firebase Analytics
    • 11.1 - Analisando o dashboard do Firebase Analytics
    • 11.2 - Preparando o projeto para o Firebase Analytics
    • 11.3 - Gerando eventos do usuário
    • 11.4 - Visualizando os eventos no Firebase Analytics
    • 11.5 - Conclusão
  • 12 - Alterando o comportamento da aplicação com o Firebase Remote Config
    • 12.1 - Preparando o app para o Firebase Remote Config
    • 12.2 - Buscando as configurações do Remote Config
    • 12.3 - Mudando o comportamento do app com o Firebase Remote Config
    • 12.4 - Criando o parâmetro no console do Firebase Remote Config
    • 12.5 - Conclusão
  • 13 - Salvando fotos dos produtos no Firebase Storage
    • 13.1 - Estrutura e organização do Firebase Storage
    • 13.2 - Criando as regras de segurança de acesso
    • 13.3 - Preparando o projeto
    • 13.4 - Alterando o modelo de produtos
    • 13.5 - Criando o view model para a lista de produtos
    • 13.6 - Adaptando a lista de produtos para exibir sua imagem
    • 13.7 - Criando a view para escolher a foto com o PHPickerViewController
    • 13.8 - Salvando o produto com sua foto
    • 13.9 - Alterando o produto com sua foto
    • 13.10 - Conclusão

A garantia Leanpub incondicional, sem riscos, de 100% de satisfação

Durante 60 dias da data de compra você pode solicitar o reembolso total de qualquer compra Leanpub, em dois cliques. Nós processamos os reembolsos manualmente, então eles podem demorar alguns dias para aparecer. Veja os termos completos.

Seja legal, faça o bem

Os autores ganharam$12,153,952 na escrita, publicação e venda no Leanpub, ganhando 80% de royalties enquanto economiza até 25 milhões de libras de CO2 e até 46,000 árvores.

Saiba mais sobre como escrever no Leanpub

Atualizações grauitas. Sem DRM.

Se você compra um livro da Leanpub, você recebe atualizações gratuitas enquanto o autor atualizar o livro! Muitos autores utilizam a Leanpub para publicar os seus livros em andamento, enquanto eles estão os escrevendo. Todos os leitores recebem atualizações gratuitas, não importa quando ou por quanto eles compraram o livro (até mesmo de graça).

A maioria dos livros Leanpub estão disponíveis em PDF (para computadores) e EPUB (para telefones, tablets, e Kindle). Os formatos que um livro inclui são exibidos no top direito dessa página.

Por último, livros Leapub não têm nenhuma proteção anti-cópias DRM sem sentido, então você pode facilmente lê-los em qualquer dispositivo suportado.

Aprenda mais sobre os formatos de ebook da Leanpub e aonde lê-los

Escreva e Publique na Leanpub

Autores e editoras usam a Leanpub para publicar incríveis livros em andamento e completos como esse aqui. Você pode usar a Leanpub para escrever, publicar e vender o seu livro também! A Leanpub é uma plataforma poderosa para autores sérios, combinando fluxos de trabalho simples e elegantes para escrita e publicação, com uma loja focada em vender livros em andamento. A Leanpub é uma máquina de escrever mágica para autores: simplesmente escreva em texto simples e, para publicar o seu ebook, apenas aperte um botão. É realmente fácil assim.

Aprenda sobre como escrever na Leanpub