Написать сообщение автору
You can use this page to email Дана Пылаева about Шоколад, ЛЕГО и Scrum.
О книге
Вы наверняка встречались с теорией о том, что хорошее настроение способствует улучшению восприятия новой информации и ускоряет процесс обучения. И, конечно же, вас не придется убеждать, что хорошо сыгранная партия или вечер, проведенный с друзьями за игрой в "Мафию" способны поднять настроениe любому!
"Шоколад, Лего и Scrum. Знакомство с ДевОпс" - это книга которая поможет сделать Ваш ДевОпс тренинг более эффективным за счет использования игровой формы мастер класса и элементов геймификации. Подробное описание нескольких вариантов игры, ролей, необходимых материалов, плюс прилагаемые ролевые карты и презентация позволят Вам быстро подготовиться к ее проведению.
Благодаря наглядному моделированию, многие участники впервые столкнутся с многообразием и взаимосвязью ролей в процессe разработки и выпуска ПО. Используя Лего и Шоколад, они смогут поэкспериментировать с его оптимизацией, почуствовать преимущества практик и культуры ДевОпс и морально подготовиться к их внедрению.
Первый вариант этой игры был разработан под влиянием книги "Проект Феникс. Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему" Авторы: Джин Ким, Кевин Бер и Джордж Спаффорд. Игра неоднократно дорабатывалась и изменялась по результатам ее проведения на конференциях и мастер классах в различных организациях.
Версия игры, описанная в русском издании, публикуется впервые.
Interested in English version of this game? It is coming up soon on the LeanPub.
Until then, an older version (slated for retirement) is still available here: https://leanpub.com/chocolatelegoscrum.
Об авторе
An Agile Coach, trainer, author and international speaker with over 18 years of diverse IT experience. Keen interest in DevOps culture and experience in Gamification all come together in Dana's game and book “Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game”. Dana is passionate about collaboration and helping the teams improve. She is a certified Training from the Back of the Room trainer, Open Space and Retrospectives facilitator, agile games designer, the founder of Big Apple Scrum Day conference and an active member of global agile community.