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Sobre o Livro

O público alvo desse livro são desenvolvedores com conhecimento em programação orientada a objetos, que desejam conhecer e desenvolver aplicativos Android utilizando serviços do Google Firebase.

Todos os aplicativos desenvolvidos aqui serão criados utilizando a linguagem Kotlin, criada pela JetBrains. Ter conhecimento nessa linguagem é desejável, mas a estrutura didática do livro considera que o leitor não tem nenhuma experiência prévia. Por isso, alguns conceitos importantes sobre Kotlin serão apresentados ao longo do livro, principalmente aqueles mais utilizados para o desenvolvimento de aplicativos para Android.

Apesar desse livro ser voltado a conceitos e arquiteturas não triviais no âmbito do desenvolvimento de aplicativos para Android, ele não considera como requisito um conhecimento prévio do leitor nesse assunto. O mesmo se aplica ao Google Firebase. Por isso, seu conteúdo passará por assuntos básicos até chegar ao seu propósito final.

Os capítulos são apresentados da seguinte forma:

O capítulo 2 apresenta um pouco sobre o sistema operacional Android e o capítulo 3 mostra conceitos por trás da plataforma Firebase que será utilizada pelos aplicativos desenvolvidos nesse livro.

O capítulo 4 instrui o leitor a preparar seu ambiente de desenvolvimento, no processo de instalação das ferramentas e bibliotecas necessárias, bem como suas configurações. 

No capítulo 5 são apresentados alguns conceitos da linguagem Kotlin, focado no que será utilizado para o desenvolvimentos dos aplicativos nesse livro.

No capítulo 6 começa o desenvolvimento de um aplicativo bem simples, somente com o intuito de demonstrar a ferramenta Android Studio, a linguagem Kotlin e a estrutura de um projeto inicial, utilizando ConstraintLayout para a construção da interface gráfica

Ainda com o mesmo aplicativo desenvolvido, o capítulo 7 apresenta alguns desafios do mundo de dispositivos móveis e como resolvê-los com técnicas simples. Aqui, serão apresentados conceitos como Activity, seu ciclo de vida e como lidar com seus estados.

O capítulo 8 inicia um novo aplicativo para consumir serviços REST com OAuth utilizando o framework Retrofit.

O capítulo 9 continua o segundo aplicativo, introduzindo conceitos de listas criadas com o componente RecyclerView, assim como a navegação entre telas utilizando o NavigationController, que permite a utilização de safe args entre fragmentos.

No capítulo 10 um novo aplicativo será criado para receber mensagens através do Firebase Cloud Messaging, dando início a parte do livro que trata sobre a interação de aplicações Android com a plataforma Firebase.

O capítulo 11 inicia um novo aplicativo para utilizar o Firebase Authentication, para autenticação de usuários utilizando a conta do Google, sem a necessidade da criação de infraestruturas complexas.

O capítulo 12 utiliza uma ferramenta extremamente poderosa para o entendimento do comportamento do usuário com um aplicativo: Firebase Analytics. Com ele é possível gerar eventos da utilização de cada parte da aplicação, concentrando em um dashboard analítico.

Finalmente o capítulo 13 introduz o Firebase Remote Config, que possibilita a alteração de partes do aplicativo mediante variáveis de configuração que podem ser alteradas no console do Firebase.


Sobre o Autor

Paulo Cesar Siecola’s avatar Paulo Cesar Siecola

Paulo Siecola is working as one of the team leaders at WatchGuard Brazil, responsible for part of the architecture of cloud-based security systems and negotiating the team tasks with the product owner. His is also acting as a developer, creating microservices with Java and Spring Boot, using Amazon Web Services. Professor in cloud computing in a post-graduated course at National Institute of Telecommunication - Brazil.

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