Μια Γεύση από Java
Δωρεάν!
Με Συνδρομή
$7.99
Ελάχιστη τιμή πληρωμής

Μια Γεύση από Java

Σχετικά με το Βιβλίο

Η γλώσσα προγραμματισμού Java είναι σήμερα από τις πιο δημοφιλής.  Η εκμάθηση της  συχνά στηρίζεται σε βιβλία τα οποία είναι πολύ μεγάλα σε έκταση κάτι που ίσως δεν είναι ελκυστικό για μια πρώτη επαφή με τη γλώσσα.  Το παρόν βιβλίο είναι ένα σύντομο εγχειρίδιο της Java το οποίο έχει σκοπό να δώσει στον αναγνώστη μια γεύση της γλώσσας, δηλαδή να περιγράψει τα πιο σημαντικά της στοιχεία,  σύντομα και περιεκτικά (αρκεί ίσως ένα απόγευμα μελέτης). Το βιβλίο συστήνεται σε εκείνους που δεν έχουν καμία γνώση της γλώσσας αλλά θα ήθελαν γρήγορα να μπουν στην ουσία.  Το βιβλίο περιλαμβάνει και παράδειγμα ανάπτυξης εφαρμογών Android με χρήση της Java.

Για τους φοιτητές σχετικών μαθημάτων της τριτοβάθμιας εκπαίδευσης στην πληροφορική, το παρόν βιβλίο προτείνεται ως ανάγνωσμα για τις πρώτες δύο εβδομάδες του εξαμήνου,  ευελπιστώντας ότι η ανάγνωσή του  θα τους βοηθήσει να «εγκλιματιστούν» πιο γρήγορα και να πάρουν μια γεύση για τα θέματα με τα οποία θα καταπιαστούν (με αναλυτικότερο τρόπο) κατά τη διάρκεια του εξαμήνου. Το βιβλίο έχει λειτουργήσει επικουρικά στις διδασκαλίες σχετικού μαθήματος στο Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Κρήτης από το 2009. 

Το βιβλίο σε καμία περίπτωση δεν υποκαθιστά τους διαθέσιμους διαδικτυακούς πόρους για τη γλώσσα Java, ούτε τα αναλυτικά βιβλία για την εκμάθησή της.

ISBN 978-960-93-8505-3

Σχετικά με τον Συγγραφέα

Yannis Tzitzikas
Yannis Tzitzikas

O Γιάννης Τζίτζικας είναι Αναπληρωτής Καθηγητής στο Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Κρήτης και Συνεργαζόμενος Ερευνητής στο Ίδρυμα Τεχνολογίας και Έρευνας (στο Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων του Ινστιτούτου Πληροφορικής). 

Ερευνητικά δραστηριοποιείται στις περιοχές των Πληροφοριακών Συστημάτων, της  Ευρετηρίασης και Ανάκτησης Πληροφοριών, και της Σημασιολογικής Διαχείρισης Δεδομένων. Τα  αποτελέσματα της έρευνας του έχουν δημοσιευτεί σε  περισσότερα από 100 συνέδρια και περιοδικά με κρίση περιεχομένου. Έχει διδάξει το μάθημα Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός (με Java) για αρκετά εξάμηνα και χρησιμοποιεί την γλώσσα Java σε ερευνητικά πρωτότυπα που σχεδιάζει και υλοποιεί με τους φοιτητές και τους συνεργάτες του.

Πίνακας Περιεχομένων

ΜΙΑ ΓΕΥΣΗ ΑΠΟ … JAVA 1

1 ΠΡΟΛΟΓΟΣ 7

1.1 ΣΚΟΠΟΣ ΚΑΙ ΡΟΛΟΣ ΤΟΥ ΒΙΒΛΙΟΥ 7

1.2 ΤΟ ΙΣΤΟΡΙΚΟ ΚΑΙ ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΟΥ ΒΙΒΛΙΟΥ 7

1.3 ΕΥΧΑΡΙΣΤΙΕΣ 8

1.4 ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΤΟΝ ΣΥΓΓΡΑΦΕΑ 8

2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΓΛΩΣΣΑ 9

3 ΣΥΓΓΡΑΦΗ, ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΗ ΚΑΙ ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ 9

3.1 H ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΤΗΣ JAVA (JAVA API) 10

3.2 ΤΟ IDE ECLIPSE 11

3.2.1 ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 11

3.2.2 ΝΕΟ ΕΡΓΟ 12

3.2.3 ΝΕΑ ΚΛΑΣΗ 13

3.2.4 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΟΝΤΑΣ 14

3.2.5 ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ 16

3.2.6 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΡΓΟΥ 16

3.2.7 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ 17

4 ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΗΣ JAVA 17

4.1 ΣΧΟΛΙΑ 17

4.2 ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ 18

4.3 ΔΗΛΩΣΗ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ 18

4.4 ΔΗΛΩΣΗ ΣΤΑΘΕΡΩΝ 19

4.5 ΠΙΝΑΚΕΣ 19

4.6 ΤΕΛΕΣΤΕΣ 19

5 ΡΟΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ 20

5.1 ΔΟΜΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ 20

5.1.1 IF ELSE 20

5.1.2 SWITCH 21

5.2 ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ 22

5.2.1 WHILE 22

5.2.2 DO WHILE 22

5.2.3 FOR 22 4

 

6 ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ 23

6.1 ΜΕΘΟΔΟΙ 24

6.2 ΚΛΗΣΗ ΜΕΘΟΔΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΑΣΜΑ ΠΑΡΑΜΕΤΡΩΝ 27

7 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΚΛΑΣΕΩΝ 29

7.1 ΠΑΚΕΤΑ 29

7.2 ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΟΙ ΠΡΟΣΠΕΛΑΣΗΣ 30

7.3 ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΚΟΤΗΤΑ (INHERITANCE) 32

7.4 ΔΙΕΠΑΦΕΣ (INTERFACES) 36

7.5 ΑΦΗΡΗΜΕΝΕΣ ΚΛΑΣΕΙΣ 39

7.6 ΠΟΛΥΜΟΡΦΙΣΜΟΣ (POLYMORPHISM) 40

7.6.1 ΥΠΕΡΦΟΡΤΩΣΗ (OVERLOADING) 40

7.6.2 ΥΠΟΣΚΕΛΙΣΜΟΣ (OVERRIDING) 41

7.6.3 ΥΠΟΣΚΕΛΙΣΜΟΣ (OVERRIDING) ΚΑΙ ΕΠΙΣΚΙΑΣΗ (SHADOWING) 42

7.7 ΕΝΘΥΛΑΚΩΣΗ (ENCAPSULATION) 43

7.8 ΕΡΩΤΗΜΑΤΑ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ 44

8 ΣΥΜΒΟΛΟΣΕΙΡΕΣ (STRINGS) 45

9 ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ (EXCEPTIONS) 46

10 ADTS (ABSTRACT DATA TYPES) 50

10.1 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΒΑΣΙΣΜΕΝΟΣ ΣΕ ΣΥΜΒΟΛΑΙΑ (CONTRACT-BASED PROGRAMMING) 51

10.2 ΣΥΜΒΟΛΑΙΑ ΚΑΙ ΕΞΕΙΔΙΚΕΥΣΗ 52

11 ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΣΥΛΛΟΓΩΝ ΜΕ ΤΟ JAVA COLLECTION FRAMEWORK 54

11.1 ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΚΑΙ ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ 57

12 ΑΡΧΕΙΑ (FILE) 59

13 ΠΑΡΑΜΕΤΡΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ (GENERICS) 60

14 ΕΜΦΩΛΕΥΜΕΝΕΣ Η ΕΣΩΤΕΡΙΚΕΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (INNER CLASSES) 61

15 ΣΤΟΧΑΣΜΟΣ (REFLECTION) 63

16 ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΔΙΕΠΑΦΕΣ ΧΡΗΣΤΗ ΜΕ ΤΟ SWING 64

16.1 Η ΚΛΑΣΗ COMPONENT 65

16.2 ΥΠΟΔΟΧΕΙΣ-ΠΛΑΙΣΙΑ (JFRAMES) 66

16.3 ΣΥΣΤΑΤΙΚΑ (COMPONENTS) 67

16.4 ΔΙΑΤΑΞΗ ΣΥΣΤΑΤΙΚΩΝ (LAYOUTS) 69 5

 

16.5 ΤΑΜΠΛΟ/ΤΟΜΕΙΣ (JPANEL) 72

16.6 ΑΚΡΟΑΤΕΣ ΣΥΜΒΑΝΤΩΝ (ACTION LISTENERS) 72

16.7 ΜΙΚΡΟΕΦΑΡΜΟΓΕΣ (APPLETS) ΤΗΣ JAVA 73

17 ΠΟΛΥΝΗΜΑΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ 75

18 ΤΑ ΝΕΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΗΣ JAVA 8 77

18.1 ΔΙΕΠΑΦΕΣ 77

18.2 ΣΥΝΑΡΤΗΣΙΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ 79

18.3 ΛΑΜΔΑ ΕΚΦΡΑΣΕΙΣ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ 79

18.4 DEFAULT ΜΕΘΟΔΟΙ ΤΗΣ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗΣ 81

18.4.1 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ 82

18.4.2 ΑΚΡΟΑΤΕΣ ΣΥΜΒΑΝΤΩΝ 82

18.5 ΑΝΑΦΟΡΕΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΩΝ 82

18.6 ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΕΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΙΑΚΕΣ ΔΙΕΠΑΦΕΣ ΤΟΥ JAVA.UTIL.FUNCTIONS 83

18.7 ΡΟΕΣ (STREAMS) 83

18.7.1 ΠΑΡΑΛΛΗΛΙΑ 87

18.7.2 ΕΠΙΛΟΓΟΣ ΓΙΑ ΡΟΕΣ 88

19 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ANDROID 88

19.1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 88

19.2 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ 89

19.3 Η ΤΕΛΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ ΥΠΟΣΤΑΣΗ ΜΙΑΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ 91

19.4 Η ΛΟΓΙΚΗ ΔΟΜΗ ΜΙΑΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ 92

19.5 ΤΡΕΧΟΝ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 93

19.6 ΤΟ ΑΡΧΕΙΟ ANDROIDMANIFEST.XML 94

19.7 Ο ΦΑΚΕΛΟΣ /JAVA 94

19.8 Ο ΦΑΚΕΛΟΣ /RES 95

19.9 ΤΟ ΑΡΧΕΙΟ /RES/VALUES/STRINGS.XML 96

19.10 ΤΟ ΑΡΧΕΙΟ /RES/VALUES/STYLES.XML 96

19.11 Ο ΦΑΚΕΛΟΣ /RES/DRAWABLE 97

19.12 Ο ΦΑΚΕΛΟΣ /RES/LAYOUT 98

19.13 ΤΑ ΑΡΧΕΙΑ /JAVA/*ACTIVITY.JAVA 100

20 ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΙ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ 105

20.1 ΣΚΟΠΟΣ 105

20.2 ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΑΛΥΣΗΣ ΚΑΙ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ 105

20.3 ΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ 105

20.4 ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 106

20.4.1 (Ι) ΣΤΟΧΟΙ ΚΑΙ ΠΡΟΣΔΟΚΙΕΣ ΠΕΛΑΤΗ 106

20.4.2 (ΙΙ) ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΩΝ ΧΡΗΣΗΣ (USE CASE DIAGRAM) 106

20.4.3 (ΙΙΙ) ΜΑΚΕΤΑ ΓΡΑΦΙΚΗΣ ΔΙΕΠΑΦΗΣ ΧΡΗΣΗΣ 107

20.4.4 (IV) ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ 108

20.4.5 (V) ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΚΛΑΣΕΩΝ 108

20.4.6 (VI) ΑΚΟΛΟΥΘΙΑΚΑ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΑ ΚΑΙ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΑ ΚΑΤΑΣΤΑΣΕΩΝ 110

20.4.7 ΤΙ ΔΕΝ ΠΕΡΙΓΡΑΨΑΜΕ 112 6

 

21 ΘΕΜΑΤΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΑΣ ΤΗΣ JAVA 112

21.1 ΕΠΙΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ (JAVA ANNOTATIONS) 112

21.2 ΔΟΚΙΜΕΣ (TESTING) 113

21.3 ΈΝΕΣΗ ΕΞΑΡΤΗΣΕΩΝ (DEPENDENCY INJECTION) 115

21.4 ΟΙΚΟΔΟΜΗΣΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΤΩΝ ΣΧΕΤΙΚΩΝ ΕΞΑΡΤΗΣΕΩΝ (MAVEN, GRADLE) 116

21.5 ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΓΙΑ ΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ, ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ 118

22 ΕΠΙΛΟΓΟΣ 118

23 ΤΙ ΕΙΠΑΝ ΑΛΛΟΙ ΓΙΑ ΤΟ … ΒΙΒΛΙΟ 118

Η Εγγύηση 60 Ημερών 100% Ικανοποίησης του Leanpub

Εντός 60 ημερών από την αγορά μπορείτε να λάβετε 100% επιστροφή χρημάτων για οποιαδήποτε αγορά στο Leanpub, με δύο κλικ.

Τεχνικά, αυτό είναι ριψοκίνδυνο για εμάς, αφού θα έχετε τα αρχεία του βιβλίου ή του μαθήματος ούτως ή άλλως. Αλλά είμαστε τόσο σίγουροι για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες μας, καθώς και για τους συγγραφείς και τους αναγνώστες μας, που προσφέρουμε με χαρά πλήρη εγγύηση επιστροφής χρημάτων για όλα όσα πωλούμε.

Μπορείτε να ανακαλύψετε πόσο καλό είναι κάτι μόνο δοκιμάζοντάς το, και χάρη στην εγγύηση 100% επιστροφής χρημάτων, δεν υπάρχει κυριολεκτικά κανένας κίνδυνος!

Επομένως, δεν υπάρχει λόγος να μην κάνετε κλικ στο κουμπί Προσθήκη στο Καλάθι, σωστά;

Δείτε τους πλήρεις όρους...

Κερδίστε 8$ σε αγορά 10$ και 16$ σε αγορά 20$

Πληρώνουμε 80% δικαιώματα για αγορές 7,99$ ή περισσότερο, και 80% δικαιώματα μείον πάγιο τέλος 50 λεπτών για αγορές μεταξύ 0,99$ και 7,98$. Κερδίζετε 8$ σε πώληση 10$, και 16$ σε πώληση 20$. Έτσι, αν πουλήσουμε 5000 μη επιστρεφόμενα αντίτυπα του βιβλίου σας για 20$, θα κερδίσετε 80.000$.

(Ναι, μερικοί συγγραφείς έχουν ήδη κερδίσει πολύ περισσότερα στο Leanpub.)

Στην πραγματικότητα, οι συγγραφείς έχουν κερδίσειπάνω από 14 εκατομμύρια δολάρια γράφοντας, εκδίδοντας και πουλώντας στο Leanpub.

Μάθετε περισσότερα για τη συγγραφή στο Leanpub

Δωρεάν Ενημερώσεις. Χωρίς DRM.

Αν αγοράσετε ένα βιβλίο Leanpub, λαμβάνετε δωρεάν ενημερώσεις για όσο διάστημα ο συγγραφέας ενημερώνει το βιβλίο! Πολλοί συγγραφείς χρησιμοποιούν το Leanpub για να δημοσιεύσουν τα βιβλία τους ενώ τα γράφουν. Όλοι οι αναγνώστες λαμβάνουν δωρεάν ενημερώσεις, ανεξάρτητα από το πότε αγόρασαν το βιβλίο ή πόσα πλήρωσαν (συμπεριλαμβανομένων των δωρεάν).

Τα περισσότερα βιβλία του Leanpub είναι διαθέσιμα σε PDF (για υπολογιστές) και EPUB (για κινητά, tablet και Kindle). Οι μορφές που περιλαμβάνει ένα βιβλίο εμφανίζονται στην πάνω δεξιά γωνία αυτής της σελίδας.

Τέλος, τα βιβλία του Leanpub δεν έχουν καμία ανόητη προστασία αντιγραφής DRM, οπότε μπορείτε εύκολα να τα διαβάσετε σε οποιαδήποτε υποστηριζόμενη συσκευή.

Μάθετε περισσότερα για τις μορφές ebook του Leanpub και πού να τις διαβάσετε

Γράψτε και Εκδώστε στο Leanpub

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Leanpub για να γράψετε, να εκδώσετε και να πουλήσετε εύκολα ηλεκτρονικά βιβλία και διαδικτυακά μαθήματα σε εξέλιξη ή ολοκληρωμένα!

Το Leanpub είναι μια ισχυρή πλατφόρμα για σοβαρούς συγγραφείς, που συνδυάζει μια απλή, κομψή ροή εργασίας συγγραφής και έκδοσης με ένα κατάστημα εστιασμένο στην πώληση ηλεκτρονικών βιβλίων σε εξέλιξη.

Το Leanpub είναι μια μαγική γραφομηχανή για συγγραφείς: απλά γράφετε σε απλό κείμενο, και για να εκδώσετε το ηλεκτρονικό σας βιβλίο, απλά κάνετε κλικ σε ένα κουμπί. (Ή, αν δημιουργείτε το ηλεκτρονικό σας βιβλίο με το δικό σας τρόπο, μπορείτε ακόμη και να ανεβάσετε τα δικά σας αρχεία PDF ή/και EPUB και στη συνέχεια να το εκδώσετε με ένα κλικ!) Είναι πραγματικά τόσο εύκολο.

Μάθετε περισσότερα για τη συγγραφή στο Leanpub