Программирование на C++ с JUCE 4.2.x (Книга + коллекция исходных текстов)
Программирование на C++ с JUCE 4.2.x
Создание кроссплатформенных мультимедийных приложений с использованием библиотеки JUCE 4.2.x на простых примерах
О книге
JUCE представляет собой кроссплатформенную C++ библиотеку с открытым исходным кодом для написания мультимедийных приложений с графическим интерфейсом пользователя и плагинов для основных операционных систем (Linux, Windows, Mac OS X, iOS и Android). Она включает собственную среду разработки, Projucer, которая охватывает все необходимые аспекты редактирования кода, визуального проектирования компонентов и включения бинарных ресурсов.
Основная особенность JUCE по сравнению с другими кроссплатформенными инструментами разработки - наличие большого набора аудио функций. JUCE включает поддержку MIDI, позволяет воспроизводить и записывать все широко распространенные аудиоформаты (WAV, AIFF, FLAC, Ogg Vorbis и MP3).
Эта книга позволит Вам быстро начать работу с различными классами JUCE, разрабатывать в Projucer собственные кроссплатформенные приложения от самых простых до продвинутых и локализовать их.
Это пошаговое руководство содержит большое число примеров кода и является хорошим отправным пунктом для начинающих программистов, которые интересуются кросслатформенной разработкой приложений.
Печатная версия книги доступна также на Lulu.
Пакеты
Книга
Электронная версия книги без архива исходных кодов.
PDF
EPUB
Русский
Книга + коллекция исходных текстов
Книга "Программирование на C++ с JUCE 4.2.x" + все исходные тексты примеров
PDF
EPUB
Русский
Оглавление
Предисловие
Для кого эта книга
Часть I. Основы JUCE
Глава 1. Общие сведения о JUCE. Получение библиотеки и её установка
1.1. Поддерживаемые компиляторы
1.2. Получение и типы лицензий
1.3. Установка библиотеки
1.4. Сборка Introjucer / Projucer для Linux
1.5. Сборка Introjucer / Projucer для Windows
Глава 2. Начало работы с JUCE. Создание приложений. Главное окно. Первая программа с использованием JUCE
2.1. Создание и сборка проекта JUCE
2.2. Структура программы, использующей библиотеку JUCE
Глава 3. Компонентная модель JUCE. Общие свойства компонентов
Глава 4. Разработка собственных компонентов
Глава 5. Визуальное проектирование компонентов
Часть II. Компоненты ввода и отображения текстовой, цифровой и иерархической информации
Глава 6. Шрифты и строки
6.1. Класс Font
6.2. Строки в JUCE
6.3. Список строк (класс StringArray)
Глава 7. Рисование на канве компонентов
7.1. Рисование точек
7.2. Рисование линий
7.3. Рисование прямоугольников
7.4. Рисование эллипсов
7.5. Рисование произвольных фигур
7.6. Вывод текста на канву компонента
Глава 8. Ввод и отображение текстовой информации
8.1. Класс Label
8.2. Класс TextEditor
Глава 9. Компоненты выбора из списков
9.1. Класс ListBox
9.2. Класс ListBoxModel
9.3. Класс ComboBox
9.4. Классы TableListBox и TableListBoxModel
Глава 10. Компоненты отображения иерархических данных
Глава 11. Компоненты отображения состояния
11.1. Использование класса ToggleButton для создания индикаторов с флажком
11.2. Использование класса ToggleButton для создания переключателей (радиокнопок)
11.3. Класс GroupComponent
11.4. Полоса состояния
11.5. Полоса или индикатор выполнения
Часть III. Элементы управления
Глава 12. Кнопки
12.1. TextButton
12.2. ArrowButton
12.3. DrawableButton, ShapeButton, ImageButton
12.4. ToolbarItemComponent
12.5. HyperlinkButton
Глава 13. Элементы управления для установки значений
13.1. Slider
13.2. ScrollBar
Глава 14. Компоненты панели инструментов
14.1. Toolbar
14.2. ToolbarItemFactory
14.3. ToolbarButton
Глава 15. Компоненты меню
15.1. Создание меню верхнего уровня и контекстного меню
15.2. Создание меню верхнего уровня с помощью ApplicatonCommandManager
Глава 16. Вкладки
Глава 17. Стандартные диалоги
17.1. Вызов диалоговых окон с сообщениями
17.2. Диалоги выбора файлов и директорий
17.3. Диалог выбора цвета
Часть IV. Мультимедиа
Глава 18. Анимация
Глава 19. Работа со звуком
19.1. Воспроизведение аудио-файлов базовыми методами
19.2. Отправка и обработка сообщения MIDI
19.3. Программный синтезатор
Часть V. Дополнительные возможности библиотеки JUCE
Глава 20. Буфер обмена и перетаскивание
Глава 21. Локализация приложения
21.1. Перевод строк интерфейса с помощью макроса TRANS
21.2. Перевод строк интерфейса с помощью метода translate
Часть VI. Использование JUCE для создания рабочих приложений
Глава 22. JBDice: играем в кости!
22.1. Разработка интерфейса программы JBDice
22.2. Бросок виртуального кубика и проверка на совпадение загаданного и выпавшего чисел
22.3. Программа гадания на костях
Глава 23. JBHangman: настройка внешнего вида приложения
23.1. Вывод фонового изображения главного окна приложения
23.2. Реализация интерфейса приложения. Динамическое создание компонентов
23.3. Реализация функциональности приложения. Загрузка в память текстовых ресурсов
Глава 24. JBTicTacToe: управляем объектом Graphic
24.1. Создание игрового поля
24.2. Управление рисованием крестиков и ноликов
24.3. Проверка на выигрыш
24.4. Окончательное оформление программы
Что дальше или вместо послесловия
Безусловная 100% гарантия счастья без риска от Leanpub
В течение 60 дней с момента покупки вы можете получить 100% возврат средств на любую покупку в Leanpub всего в два клика. Мы обрабатываем заявки на возврат средств вручную, так что этот процесс может занять несколько дней. Смотрите полные условия.
Earn $8 on a $10 Purchase, and $16 on a $20 Purchase
We pay 80% royalties on purchases of $7.99 or more, and 80% royalties minus a 50 cent flat fee on purchases between $0.99 and $7.98. You earn $8 on a $10 sale, and $16 on a $20 sale. So, if we sell 5000 non-refunded copies of your book for $20, you'll earn $80,000.
(Yes, some authors have already earned much more than that on Leanpub.)
In fact, authors have earnedover $14 millionwriting, publishing and selling on Leanpub.
Learn more about writing on Leanpub
Free Updates. DRM Free.
If you buy a Leanpub book, you get free updates for as long as the author updates the book! Many authors use Leanpub to publish their books in-progress, while they are writing them. All readers get free updates, regardless of when they bought the book or how much they paid (including free).
Most Leanpub books are available in PDF (for computers), EPUB (for phones and tablets) and MOBI (for Kindle). The formats that a book includes are shown at the top right corner of this page.
Finally, Leanpub books don't have any DRM copy-protection nonsense, so you can easily read them on any supported device.
Learn more about Leanpub's ebook formats and where to read them